IA I

Beschreibung

Método de estudio IA
Sc Con
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Sc Con
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399
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
Uno de los principales inconvenientes de la búsqueda por ascensión de colinas es:
Antworten
  • termina en óptimos globales
  • puede no encontrar la solución óptima
  • puede no encontrar la solución global
  • puede terminar en óptimos locales

Frage 2

Frage
¿Qué se utiliza para mejorar el rendimiento de los agentes?
Antworten
  • Ninguno de los mencionados
  • Observando
  • Percibir
  • Aprendizaje

Frage 3

Frage
¿cuál es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo? function | 2 -> 28 | 4 -> 30 | 6 -> 30 | 9 -> 30 | 11 -> 30 | _ -> 31;; it 10;;
Antworten
  • stdin(26,4): errir FS0001: This expression was expectated to have type int but here has type float
  • error FS0039; missing patrentheses in call
  • Ninguna de las otras
  • val it; _arg1: int -> int = <fun:clo@10-3> >val it: int = 31
  • val it: _arg1: iny -> int = <fun:clo@25-5> > val it: int ? 30

Frage 4

Frage
¿Cuál de los siguientes problemas puede ser modelado como Problemas de Satisfacción de Restricciones?
Antworten
  • 8-Reinas
  • 8-Puzzle
  • Coloreo de mapa
  • Sudoku

Frage 5

Frage
¿Cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo? let x=5.0 let y=x*10 y/10=5;;
Antworten
  • error FS0010: Unexpected keyword '/' in binding
  • error FS0001: The type int does not match the type float
  • val x: int = 5 val y_ int = 50 val it int=20
  • val x int = 5 val y int = 50 val it: booll=true
  • val x float = 5 val y float = 50 val it float = 20

Frage 6

Frage
(1,"a")<(1,"ab")
Antworten
  • True
  • False

Frage 7

Frage
¿Cuándo es óptima la búsqueda preferente en amplitud?
Antworten
  • Cuando todos los costos de paso son iguales
  • Cuando todos los costos de paso son desiguales
  • Cuando el factor de ramificación es infinito
  • Cuando hay menos número de nodos

Frage 8

Frage
¿Qué método de búsqueda requiere menos memoria?
Antworten
  • Búsqueda de costo uniforme
  • Búsqueda preferente por amplitud
  • Búsqueda preferente por profundidad
  • Búsqueda óptima

Frage 9

Frage
Suponga la siguiente declaración let f xs ys = List.fold (fun xs x -> x:xs) xs ys ¿Cuál es la evaluación de f[1;2:3][5:4]?
Antworten
  • Ninguna de las otras
  • [3;2;1;4;5]
  • [3;2;1;5;4]
  • [1;2;3;4;5]
  • [4;5;1;2;3]

Frage 10

Frage
Para superar la necesidad de retroceder en el problema de satisfacción de restricciones se puede usar
Antworten
  • verificación hacia adelante
  • propagación de restricciones
  • Omitiendo las restricciones y enfocándose solo en las metas
  • Retroceder después de una búsqueda hacia adelante

Frage 11

Frage
Un algoritmo genético (o AG) es una variante de búsqueda de haz estocástico en la que los estados sucesores se generan combinando dos estados progenitores, en lugar de modificar un solo estado.
Antworten
  • True
  • False

Frage 12

Frage
¿Cuál es la expansión de REAS (PEAS en inglés) en el entorno de tareas?
Antworten
  • Rendimiento, entorno, actuadores, sensores
  • Par, entorno, actuadores, sensores
  • Percepción, entorno, actuadores, sensores
  • Ninguna de las mencionadas

Frage 13

Frage
¿Cómo se generan los nuevos estados en el algoritmo genético?
Antworten
  • cruce
  • función sucesora
  • mutación
  • comoposición

Frage 14

Frage
Qué algoritmos utilizan una función f(n) para determinar que tan bueno es un nodo en la búsqueda
Antworten
  • Primero el mejor
  • A*
  • Búsqueda preferente por profundidad
  • Costo uniforme

Frage 15

Frage
Considere la declaración let test (c,e) = if c then e else 0 ¿Cual es el tipo de test?
Antworten
  • int * int > bool
  • Ninguna de las otras
  • int * int -> int
  • bool * int -> int
  • 'e*a -> b'

Frage 16

Frage
Suponga la siguiente declaración let rec g = function | [] -> [] | (x,y) :: s -> (x,y) :: (y,x) :: gs ¿Cuál es la evaluación de g[(1,2);(2,3),(3,4);(4,5)]?
Antworten
  • [(1,2),(2,1);(2,3);(3,2);(3,4)....]
  • [(1,1),(2,2);(3,3);(3,3);(4,4)....]
  • Ninguna de las otras
  • [1,1.2.2.3.3....]
  • error FS0001: This expression was expectated to have type..

Frage 17

Frage
¿Cual es el valor de la evaluación de f(12,27) usando la siguiente definición en F#? let rec f = function |(0,n) -> n |(m,n) -> f(n %m,m)
Antworten
  • error FS0001: The type int * int does not match the type int
  • 6
  • 6.0
  • 3
  • Ninguna de las otras

Frage 18

Frage
¿cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo? 4 / 2 + 2 * 3;;
Antworten
  • val it: int = 8
  • val it: int = 3
  • error FS0001: The type float does not match the type int
  • val it: float = 8
  • val it: float = 3

Frage 19

Frage
¿Cuales instrumentos son usados para percibir y actuar en un ambiente?
Antworten
  • Ninguno de los mencionados
  • perceptor
  • sensores y actuadores
  • sensores
  • ojos y manos

Frage 20

Frage
Un algoritmo de búsqueda toma ______ como entrada y regresa _____
Antworten
  • parámetros, secuencias de acciones
  • entrada, salida
  • secuencia de acciones, problema
  • problema, solución

Frage 21

Frage
¿Cuando es óptimo BFS?
Antworten
  • cuando todos los costos por paso son diferentes
  • cuando el factor de ramificación es infinito
  • cuando todos los costos por paso son iguales
  • cuando hay pocos estados en el espacio de búsqueda

Frage 22

Frage
¿Cuál es el otro nombre de la estrategia de búsqueda informada?
Antworten
  • búsqueda heurística
  • búsqueda recursiva
  • bpusqueda en línea
  • búsqueda simple

Frage 23

Frage
En muchos problemas el camino hacia la meta es irrelevante, esta clase de problemas puede resolverse usando
Antworten
  • Técnicas de búsqueda no informada
  • Técnicas de búsqueda informada
  • Técnicas de búsqueda heruística
  • Técnicas de búsqueda local

Frage 24

Frage
El término _____ se utiliza para una búsqueda preferente por profundidad que elige valores para una variable a la vez y hace retroceso cuando una variable no tiene valores legales para asignar
Antworten
  • Reverse-Down-Hill search
  • Forward search
  • Hill algorithm
  • Backstrack seach

Frage 25

Frage
¿Cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo? fun r -> r * r
Antworten
  • val ir: r: floar -> floar = <dun:clo@66>
  • val ir: r: floar -> floar * floar = <fun:@clo@66>
  • val it: r:int -> int = <fun:clo@66>
  • error FS0039: The field, constructor or member r is not defined
  • error FS0039: The value, constructor, namespace or type r is not defined

Frage 26

Frage
¿Cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo? let areaCirculo r = System.Math.PI * r *r areaCirculo 2.0;;
Antworten
  • val areaCirculo : r:int -> int val it: float = 12.566637061
  • val areaCirculo : r:float -> float val ir: float = 12.56663706
  • error FS0039: missing parentheses in call
  • val areaCirculo : r : int -> int val it : int = 12.566637061
  • Ninguna de las otras

Frage 27

Frage
¿Cual es el valor de la evaluación de f(2.0, 3) usando la siguiente definición en F#? let rec f = function | (x,0) -> 1.0 | (x,n) -> x * f(x, n-1)
Antworten
  • Ninguna de las otras
  • 16.0
  • 16
  • 8.0
  • error FS0001: The type float does not match the type int

Frage 28

Frage
¿Cual es el valor de la evaluación de f(3.0,2) usando la siguiente declaración en F#? let cero = 0;; let rec f = function | (x,cero) -> 1.0 | (x,n) -> x * f(x, n-1);;
Antworten
  • Ninguna de las otras
  • error FS0001: The tyoe float does not match the type int
  • 8
  • 1.0
  • 16

Frage 29

Frage
(2,"a") < (1, "ab")
Antworten
  • True
  • False

Frage 30

Frage
Cual es el tipo de la siguiente función let rec h = function |[] -> [] | x::xs -> x :: (h xs) @ [x]
Antworten
  • 'a list -> 'a list
  • int list -> int list
  • (float * float) list -> (float * float) list
  • float * list -> list
  • Ninguna de las otras

Frage 31

Frage
Suponga la siguiente declaración let f xs ys = List.foldBack (fun x xs -> x::xs) xs ys ¿Cuál es la evaluación de f[1;2;3][5;4]
Antworten
  • [3;2;1;5;4]
  • [3;2;1;4;5]
  • [1;2;3;4;5]
  • [1;2;3;5;4]
  • Ninguna de las otras

Frage 32

Frage
(1, "a") < (1, "ab")
Antworten
  • True
  • False

Frage 33

Frage
Suponga la siguiente delcaración let rec h = function | [] -> [] | x:: ys -> x :: (h xs) ¿Cuál es la evaluación de h[1;2;3;4]?
Antworten
  • [1;1;2;2;3;3;4;4]
  • [1;2;3;4;1;2;3;4]
  • [1;2;3;4;4;3;2;1]
  • Ninguna de las otras
  • error FS0001: This expression was expected to have type...

Frage 34

Frage
¿Cual es el valor de la evaluación de g 5 usando la siguientes definiciones en F#? let a = 5 let f a = a + 1 let g b = f b +a
Antworten
  • 25
  • 11
  • Ninguna de las otras
  • error FS0001: The type int * int does not match the type int
  • 10

Frage 35

Frage
¿Cual es el tipo de la expresión siguiente? (2.0, 5)
Antworten
  • error FS0010: Unexpected keyword '.' in binding
  • int * int
  • float * int
  • float * float
  • error FS0001: The type int does not match the type float

Frage 36

Frage
¿Qué agente trata con estados felices e infelices?
Antworten
  • Agente basado en utilidad
  • Agente reflejo-simple
  • Agente de aprendizaje
  • Agente basado en modelos

Frage 37

Frage
¿Dónde está incluida la medida de rendimiento ?
Antworten
  • Actuadores
  • Agente racional
  • Ninguno de los mencionados
  • Entorno de tareas (REAS)

Frage 38

Frage
¿Cuál es la mejor manera de atacar problemas de juego ( búsqueda entre adversarios)?
Antworten
  • Enfoque estocástico
  • Enfoque óptimo
  • Enfoque estratificado
  • Enfoque heurístico

Frage 39

Frage
La búsqueda preferente por amplitud siempre expande el nodo ____.
Antworten
  • más profundo
  • con costo de ruta menor
  • más superficial
  • raíz

Frage 40

Frage
La búsqueda de costo uniforme expande el nodo n con el __________.
Antworten
  • costo heurístico más bajo
  • costo heurístico promedio
  • costo de ruta más alto
  • costo de ruta más bajo

Frage 41

Frage
¿Cuál búsqueda es completa y óptima cuando h(n) es consistente?
Antworten
  • Búsqueda primero el mejor
  • Búsqueda avara
  • Búsqueda A*

Frage 42

Frage
Una heurística es una forma de intentar
Antworten
  • medir el recorrido realizado desde el estado inicial hasta algpun nodo n en el árbol de búsqueda
  • comparar dos nodos en un árbol de búsqueda para ver si uno es mejor que otro
  • descubrir algo o una idea incrustada en un programa
  • buscar y medir hasta qué punto un nodo en un árbol de búsqueda parece distar de un objetivo

Frage 43

Frage
¿Cuál es la acción del entorno de tareas en la inteligencia artificial?
Antworten
  • Solución
  • Problema
  • Observar
  • Agente

Frage 44

Frage
Indique cual de las siguientes expresiones es un comentario multilínea en F#
Antworten
  • Ninguna de las otras
  • # Comentario1 Comentario2#
  • %Comentario1 Comentario2%
  • (* Comentario1 Comentario2 *)
  • // Comentario1 Comentario2 //

Frage 45

Frage
¿Cuál es la composición de los agentes en la inteligencia artificial?
Antworten
  • Programa y arquitectura
  • Ninguno de los menconados
  • Programa
  • Arquitectura

Frage 46

Frage
Marcar las características principales del Algoritmo Genético
Antworten
  • técnicas de cruce
  • técnicas de reinicio aleatorio
  • mutación aleatoria
  • función de aptitud

Frage 47

Frage
¿Qué método de búsqueda expandirá el nodo más cercano a la meta?
Antworten
  • A*
  • Búsqueda preferente por profundiad
  • Búsqueda avara/voraz
  • Búsqueda primero el mejor

Frage 48

Frage
La búsqueda de costo uniforme expande el nodo n con el ___________
Antworten
  • costo heurístico más bajo
  • costo heurístico promedio
  • costo de ruta más alto
  • costo de ruta más bajo

Frage 49

Frage
¿En qué agente está presente el generador de problemas?
Antworten
  • Agente reflejo
  • Agente de aprendizaje
  • Ninguno de los mencionados
  • Agente observador

Frage 50

Frage
¿Qué algoritmo se utiliza para resolver cualquier tipo de problema?
Antworten
  • Búsqueda en un árbol
  • Búsqueda preferente en amplitud
  • Búsqueda bidireccional
  • Búsqueda de profundización iterativa

Frage 51

Frage
DFS es más eficiente _________ que BFS
Antworten
  • en la detección de estados repetidos
  • en espacio
  • en tiempo
  • ninguna de las otras

Frage 52

Frage
La estrategia de búsqueda que utiliza un conocimiento específico del problema se conoce como
Antworten
  • Búsqueda de costo uniforme
  • Búsqueda informada
  • Búsqueda heurística
  • Búsqueda primero el mejor

Frage 53

Frage
El término _________ se utiliza para una búsqueda preferente por profundidad que elige valores para una variable a la vez y hace retroceso cuando una variable no tiene valores legales para asignar
Antworten
  • Reverse-Down-Hill search
  • Forward search
  • Hill algorithm
  • Backstrack search

Frage 54

Frage
Indique cual de las siguientes expresiones es un comentario de una sola línea en F#
Antworten
  • Ninguna de las otras
  • # Comentario
  • % Comentario
  • // Comentario
  • (* Comentario

Frage 55

Frage
La tarea principal de un agente de resolución de problema es
Antworten
  • Para averiguar que secuencia de acciones lo llevará al estado objetivo y alcanzar la meta
  • Ninguna de las anteriores
  • Resolver el problema dado y alcanzar la meta
  • Para averiguar qué secuencia de acciones lo llevará al estado objetivo

Frage 56

Frage
________________ es un algoritmo, que continuamente se mueve en la dirección del valor creciente - que es cuesta arriba
Antworten
  • Hill algorithm
  • Up - Hill Search
  • Reverse-Down-Hill search
  • Hill-Climbing

Frage 57

Frage
El proceso de eliminar detalles de una representación de estado dada se llama
Antworten
  • extracción
  • minado de datos
  • recuperación de información
  • abstracción

Frage 58

Frage
¿Qué tipos de entornos de observación están presentes en la inteligencia artificial?
Antworten
  • Parcial y completos
  • Aprendizaje
  • Parcial
  • Completos

Frage 59

Frage
La búsqueda por ascensión de colinas estocástica elige al azar de entre los movimientos cuesta arriba; la probabilidad de selección puede variar con la inclinación del movimiento cuesta arriba
Antworten
  • True
  • False

Frage 60

Frage
¿Cuántos tipos de agentes hay en la inteligencia artificial?
Antworten
  • 3
  • 2
  • 4
  • 1

Frage 61

Frage
Son problemas matemáticos definidos como un conjunto de objetos cuyo estado debe satisfacer una serie de restricciones o limitaciones
Antworten
  • Problemas de búsqueda local
  • Problemas de búsqueda informada
  • Problemas de satisfacción de restricciones
  • Problemas de búsqueda no informada

Frage 62

Frage
¿Qué búsqueda se implementa con una cola con política de inserción y borrado FIFO?
Antworten
  • Búsqueda preferente en amplitud
  • Búsqueda limitada por profundidad
  • Búsqueda preferente en profundidad
  • Búsqueda de costo uniforme

Frage 63

Frage
Para superar la necesidad de retroceder en el problema de satisfacción de restricciones se puede usar
Antworten
  • verificación hacia adelante
  • propagación de restricciones
  • Retroceder después de una búsqueda hacia adelante
  • Omitiendo las restricciones y enfocándose solo en las metas

Frage 64

Frage
¿Qué tipo de entorno es el crucigrama?
Antworten
  • Ninguno de los mencionados
  • semidinámico
  • dinámico
  • estático

Frage 65

Frage
Los componentes principales para medir el desempeño de la resolución de problmeas
Antworten
  • Completitud
  • Simpleza
  • Complejidad en espacio y tiempo
  • Optimalidad

Frage 66

Frage
Estrategia que sabe si un estado no objetivo es "más prometedor" que otro.
Antworten
  • Búsqueda heurística
  • Búsqueda ciega
  • Búsqueda no informada
  • Búsqueda informada

Frage 67

Frage
Para la búsqueda sobre un grafo, ¿cómo uno puede deshacerse de los estados repetidos?
Antworten
  • manteniendo un conjunto de arcos no visitados
  • manteniendo un conjunto de arcos visitados
  • manteniendo un conjunto de vértices visitados
  • manteniendo un conjunto de vértices no visitados

Frage 68

Frage
¿Qué es el espacio de estados?
Antworten
  • El diseño de un problema
  • Es el conjunto de estados posibles en el problema
  • La definición a un problema
  • Todo el problema

Frage 69

Frage
En muchos problemas el camino hacia la meta es irrelevante, esta clase de problemas puede resolverse usando
Antworten
  • Técnicas de búsqueda herística
  • Técnicas de búsqueda informada
  • Técnicas de búsqueda no informada
  • Técnicas de búsqueda local

Frage 70

Frage
Las estrategias de búsqueda no informadas son mejores que las estrategias de búsqueda informadas
Antworten
  • True
  • False

Frage 71

Frage
¿Es la función de evaluación del algoritmo A*?
Antworten
  • Costo de ruta
  • Costo de ruta + estimación a la meta
  • Costo óptimo para llegar a la meta
  • Costo promedio desde el nodo inicial

Frage 72

Frage
¿Qué se utiliza para mejorar el rendimiento de la búsqueda heurística?
Antworten
  • Calidad de la función heruística
  • Forma simple de nodos
  • Calidad de los nodos
  • Ninguna de las otras

Frage 73

Frage
Un enfoque de solución de problemas funciona bien para problemas de [blank_start]juguete[blank_end] y problemas del mundo real
Antworten
  • juguete

Frage 74

Frage
Una solución a un problema es una ruta desde el estado inicial hasta el estado de objetivo. La calidad de la solución se mide por la función de costo de ruta y solución óptima tiene el costo de rita más alto entre todas las soluciones
Antworten
  • True
  • False

Frage 75

Frage
Los juegos en general implica: dependiendo de los juegos podría ser un [blank_start]solo agente[blank_end] (sudoku) o [blank_start]multi-agente[blank_end] (Ajedrez)
Antworten
  • solo agente
  • muchos agentes
  • multi-agente
  • ningun-agente

Frage 76

Frage
¿Que secuencias de acción se utilizan para lograr la meta del agente? [blank_start]Búsqueda y planificación[blank_end]
Antworten
  • Búsqueda y planificación
  • Búsqueda
  • planificación

Frage 77

Frage
¿Que ambiente se llama semidinámico?
Antworten
  • El ambiente no cambia con el paso del tiempo, pero las acciones del agente si cambian
  • El ambiente cambia con el paso del tiempo, pero las acciones del agente no cambian

Frage 78

Frage
A* es óptimo si h(n) es una heurística admisible, es decir, que h(n) no subestime el costo para alcanzar la meta
Antworten
  • True
  • False

Frage 79

Frage
Que algoritmos utilizan una función f(n) para determinar que tan bueno es un nodo en la búsqueda
Antworten
  • Primero el mejor
  • Búsqueda avara
  • Búsqueda A*
  • Búsqueda no informada
  • Búsqueda informada
  • Búsqueda primero en profundidad
  • Búsqueda de costo uniforme

Frage 80

Frage
El algoritmo [blank_start]haz local[blank_end] realiza un seguimiento de k estados en lugar de uno solo
Antworten
  • haz local

Frage 81

Frage
¿Cuál es la composición de los agente en la inteligencia artificial?
Antworten
  • Programa
  • Arquitectura
  • Programa y arquitectura
  • Ninguna de las anteriores

Frage 82

Frage
Un problema en un espacio de búsqueda se define por
Antworten
  • Estado inicial
  • Función sucesora
  • Test objetivo
  • Costo del camino
  • Espacio en tiempo

Frage 83

Frage
La búsqueda primero el mejor se puede implementar usando la siguiente estructura de datos: [blank_start]cola prioritaria[blank_end]
Antworten
  • cola prioritaria

Frage 84

Frage
¿Cuál es la complejidad en espacio de la búsqueda preferente en profundidad? [blank_start]O(bm)[blank_end]
Antworten
  • O(bm)

Frage 85

Frage
¿Cuál es el otro nombre de la estrategia de búsqueda informada? [blank_start]heuristica[blank_end]
Antworten
  • heuristica

Frage 86

Frage
El algoritmo por ascensión de colinas con reinicio aleatorio elige al azar de entre los movimientos cuesta arriba, la probabilidad de selección puede varara con la inclinación del movimiento cuesta arriba
Antworten
  • True
  • False

Frage 87

Frage
¿Que algoritmo de búsqueda impone un límite de profundidad fijo en los nodos? Búsqueda de [blank_start]profundidad[blank_end] limitada
Antworten
  • profundidad

Frage 88

Frage
Un algoritmo es completo si al existir una solución, siempre la encuentra
Antworten
  • True
  • False

Frage 89

Frage
Una heurística es una forma de intentar transmitir el conocimiento adicional del problema al algoritmo de búsqueda
Antworten
  • True
  • False

Frage 90

Frage
Un algoritmo de búsqueda local completo encuentra siempre el objetivo si existe, un algoritmo óptimo siempre encuentra un mínimo / máximo global.
Antworten
  • True
  • False

Frage 91

Frage
El ____ es un problema NP en el cual cada ciudad debe ser visitada exactamente una vez. El objetivo es encontrar el tour más corto
Antworten
  • El problema del viajante de comercio (PVC)
  • El problema de costo mejor
  • El problema de las ciudades

Frage 92

Frage
¿Qué estrategia de búsqueda también se denomina búsqueda ciega?
Antworten
  • Búsqueda informada
  • Búsqueda no informada
  • Búsqueda local
  • Búsqueda primero el mejor

Frage 93

Frage
Juegos de suma cero tiene que ser juego de [blank_start]multijugador[blank_end]
Antworten
  • multijugador

Frage 94

Frage
Uno de los principales inconvenientes de la búsqueda por ascensión de colina es
Antworten
  • Se atasca por un máximo local, cresta o meseta
  • Se atasca por un máximo global
  • Costo en funcionamiento

Frage 95

Frage
¿Qué búsqueda es implementada mediante una pila? Búsqueda [blank_start]primero en profundidad[blank_end]
Antworten
  • primero en profundidad

Frage 96

Frage
¿El juego de Poker es: [blank_start]multiagente[blank_end]
Antworten
  • multiagente

Frage 97

Frage
¿Cuál de los siguientes algoritmos se utiliza generalmente como algoritmo de búsqueda en un problema de satisfacción de restricciones?
Antworten
  • Backtracking search
  • Búsqueda primero en profundidad
  • Búsqueda avara
  • Búsqueda costo uniforme

Frage 98

Frage
Cuales de los siguientes algoritmos puede ser usado para resolver un problema de satisfacción de restricciones con dominios finitos?
Antworten
  • Búsqueda primero en profundidad
  • Algoritmos que utilizan heurística de propósito general más que heurístoca específicas del problema

Frage 99

Frage
El conocimiento y el razonamiento juega un papel crucial en el trato con ambientes: [blank_start]parcialmente[blank_end] observables
Antworten
  • parcialmente

Frage 100

Frage
Wumpus world es un problema clásico que sirve de buen ejemplo del razonamiento basado en [blank_start]conocimiento[blank_end]
Antworten
  • conocimiento

Frage 101

Frage
Un agente basado en el conocimiento puede combinar conocimiento general con percepciones actuales para inferir aspectos ocultos del estado actual antes de seleccionar acciones
Antworten
  • True
  • False

Frage 102

Frage
La búsqueda por ascensión de colinas es también llamada:: Búsqueda [blank_start]local voraz[blank_end]
Antworten
  • local voraz

Frage 103

Frage
Son problemas matemáticos definidos como un conjunto de objetos cuyo estado debe satisfacer una serie de restricciones o limitaciones: Problemas de satisfaccion de [blank_start]restricciones[blank_end]
Antworten
  • restricciones

Frage 104

Frage
Algoritmo de inferencia que usa una sola regla de inferencia: [blank_start]resolucion[blank_end]
Antworten
  • resolucion
  • inferencia
  • unificacion

Frage 105

Frage
¿Qué tipo de entorno es estratégico en la inteligencia artificial? [blank_start]determinista[blank_end]
Antworten
  • determinista
  • estocastico
  • episodico
  • secuencial
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