Zusammenfassung der Ressource
Frage 1
Frage
La gamificación es el aprendizaje a través del juego, mientras que la ludificación es el juego sin intención de aprender.
Frage 2
Frage
Señala cuatro técnicas mecánicas.
Antworten
-
Acumulación de puntos
-
Escalado de niveles
-
Obtención de premios
-
Deseo de satisfacción
-
Estatus
-
Clasificación
Frage 3
Frage
¿Cuál de las siguientes es una técnica dinámica?
Antworten
-
Estatus
-
Regalos
-
Premios
-
Desafíos
Frage 4
Frage
La [blank_start]interfaz[blank_end] de usuario es el medio con que el [blank_start]usuario[blank_end] puede [blank_start]comunicarse[blank_end] con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de [blank_start]contacto[blank_end] entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de [blank_start]entender[blank_end] y fáciles de accionar.
Antworten
-
interfaz
-
usuario
-
comunicarse
-
contacto
-
entender
Frage 5
Frage
La teoría de [blank_start]juegos[blank_end] consiste en el análisis de las decisiones que toman los actores en conflictos y en situaciones en las que pueden obtener [blank_start]beneficios[blank_end] o perjuicios en función de lo que hagan otras personas implicadas.
Dentro de este marco definimos como “juego” cualquier situación estructurada en que se pueden obtener [blank_start]recompensas[blank_end] o incentivos preestablecidos y que implica a varias personas u otros entes racionales, como las inteligencias artificiales o los animales. De modo general podríamos decir que los juegos son similares a los conflictos.
Antworten
-
juegos
-
autodeterminación
-
flujo
-
recompensas
-
actitudes
-
amistades
-
satisfacciones
-
beneficios
-
alegrías
-
dinero
-
habilidades
Frage 6
Frage
El juego [blank_start]serio[blank_end] tiene un propósito específico relacionado con el [blank_start]aprendizaje[blank_end], la comprensión de un tema importante, complejo o de alto impacto organizacional o social. Se usan juegos [blank_start]digitales[blank_end] que aprovechan el lenguaje, la multimedia, el sonido, la música, y la animación en diversas dimensiones con el fin de promover un proceso de aprendizaje [blank_start]significativo[blank_end] y un verdadero cambio organizacional.
Juego Serio es “cualquier herramienta, tecnología, técnica o juguete que permita a las personas mejorar la forma en que juegan en serio con la incertidumbre y que garantice el aumento de calidad de la innovación”.
Antworten
-
serio
-
lúdico
-
simple
-
aprendizaje
-
esparcimiento
-
dinero
-
digitales
-
sociales
-
violentos
-
significativo
-
gratuito
-
individual
Frage 7
Frage
¿Cuál de los siguientes logos representa una plataforma virtual?
Antworten
-
Edmodo
-
Kahoot
-
Class dojo
-
Simcity
-
Classcraft