Frage 1
Frage
Was von den genannten ist keine Rastergrafik?
Frage 2
Frage
Was ist kein Nachteil einer Rastergrafik?
Antworten
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Relativ hoher Speicherverbrauch
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Relativ geringer Speicherverbrauch
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Meist nur annähernd dargestellt
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Bei großem Zoom wird es pixelig
Frage 3
Frage
Was ist der Vorteil einer Rastergrafik?
Antworten
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Hervorragend für die Darstellung komplexer Bilder
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Hervorragend für die Darstellung nicht komplexer Bilder
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Relativ Hoher Speicherverbrauch
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Ohne Qualitätsverlust skalierbar
Frage 4
Frage
Ist eine Vektorgrafik ohne Qualitätsverlust skalierbar?
Antworten
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Ja
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Nein
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Vielleicht
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Gar nicht skalierbar
Frage 5
Frage
Was ist der Nachteil einer Vektorgrafik?
Frage 6
Frage
Was stimmt über das Additive Farbsystem nicht?
Antworten
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Grundfarben sind RGB
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Grundfarben sind CMY und K
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Alle Farben zusammen ergeben Weiß
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Es handelt sich um selbstleuchtende Farben zb am Bildschirm
Frage 7
Frage
1 Bit hat wie viele Farben?
Frage 8
Frage
Was stimmt über das Subtraktive Farbsystem?
Antworten
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Die Grundfarben sind CMY und K
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Die Grundfarben sind RGB
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Die Mischung ist immer heller als die Grundfarben
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Das Farbsystem wird nicht im Druck verwendet
Frage 9
Frage
Was kann man im HSV Farbsystem nicht einstellen?
Antworten
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Farbton
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Sättigung
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Helligkeit
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Transparenz
Frage 10
Frage
Was stimmt nicht über das GIF Format?
Antworten
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Graphics Interchange Format
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Für Animation/Logos etc im Web geeignet
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8 Bit = 256 Farben
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Verlustbehaftete Komprimierung
Frage 11
Frage
Was stimmt nicht über das PNG Format?
Antworten
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Portable Network Graphics
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16 Bit Graustufen, 48 Bit Vollfarben, 16 Bit Alphakanal
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Interlace Möglichkeiten
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kann Animationen enthalten
Frage 12
Frage
Was stimmt über TIF(F) nicht?
Frage 13
Frage
Was stimmt über Photoshop?
Frage 14
Frage
Was stimmt über JPEG nicht?
Antworten
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Erste Wahl für fotografische Darstellungen
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Joined Photographic Experts Group
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Durch Kompression können Artefakte entstehen
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Kann nicht mehr als 256 Farben darstellen
Frage 15
Frage
Was stimmt über das Format RAW nicht?
Antworten
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Rohdatenformat
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Sämtliche vom Bildsensor erfassten Details bleiben vollständig erhalten
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Meistens deutlich kleiner als das entsprechende JPEG
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Zur Bearbeitung wird ein Konverter benötigt, der jedoch meistens als Plugin schon vorhanden ist.
Frage 16
Frage
Was stimmt über BMP nicht?
Frage 17
Frage
Was stimmt über SVG nicht?
Antworten
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Scalable Vector Graphics
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Alphakanal wird nicht unterstützt
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Filtereffekte werden unterstützt
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Interaktive Animation ist möglich
Frage 18
Frage
Was stimmt über TGA (Targa) nicht?
Antworten
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Häufig in der Spieleindustrie verwendet
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Truevision Advanced Raster Graphics Array
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Keine ICC Profile, Farben, Ebenen
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Bis zu 24 Bit möglich
Frage 19
Frage
Was stimmt über das Format DDS nicht?
Frage 20
Frage
Welches ist eine Destruktive Arbeitsweise in Photoshop?
Frage 21
Frage
Wie groß ist 1 Inch?
Antworten
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2,54 cm
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2,53 cm
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2,55 cm
-
2,56 cm
Frage 22
Frage
Wann ist es die Truecolor?
Antworten
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3x8 Bit
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3x1 Bit
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3x16 Bit
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3x32 Bit
Frage 23
Frage
Was stimmt über HDRI nicht?
Antworten
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High Dynamic Range Image
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Es gibt Helligkeitsunterschiede detailreich wieder
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Sie können aus einer Belichtungsreihe von LDR Bildern rekonstruiert werden
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Bei der Aufnahme eines HDR-Bildes wird dessen Helligkeitsumfang geeignet reduziert
Frage 24
Frage
Wie kann man selbst fotografierte Texturen in Photoshop nicht verbessern?
Antworten
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Objektivkorrektur (Lens Correction)
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Perspektivisches Verzerren
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Adaptive Weitwinkelkorrektur (Adaptive Wide Angle Correction)
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Symmetrie reinbringen
Frage 25
Frage
Was ist der Rendering Industrie Standard?
Antworten
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VRay
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Unity
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Mental Ray
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Renderman
Frage 26
Frage
Was ist die Hauptaufgabe eines Renderers?
Frage 27
Frage
Was zeigt das "Resolution Gate" an?
Antworten
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Genau den Ausschnitt der gerendert wird
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Das gesamte Bild das gerendert wird
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Problem Lösungen beim Rendern
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Verschiedene Einstellungen vom Rendern
Frage 28
Frage
Beispiel für Spotlight?
Antworten
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Sonne
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Taschenlampe
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Fackel
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Gibt keins
Frage 29
Frage
Beispiel für Directional Light?
Antworten
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Sonne
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Taschenlampe
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Scheinwerfer
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Keins vorhanden
Frage 30
Frage
Welche Aussage ist falsch?
Antworten
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Diffuse wird mit steigender Glossiness von 1 auf 0 reduziert
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Specular Color wird mit steigender Glossiness von 0 auf 1 erhöht
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Die Normal Map ist eine Color Map mit Vektoren (Ausrichtung im Raum)
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Lambert Shader unterstützt mehr als nur Diffuse Reflection
Frage 31
Frage
Was ist das so genannte "Z-Fighting"?
Antworten
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Flackern das entsteht, wenn Faces zu dicht aneinander liegen und man weg zoomt
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Zwei Objekte die aufeinander auf der Z Ebene liegen
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Wenn zwei Vertecies auf der selben Z Koordinate liegen
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Ein neuartiges Computerspiel
Frage 32
Frage
Was ist "Ambient Occlusion" ?
Antworten
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Schattenfall (Umgebungsverdeckung)
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Macht das Ambiente hübscher
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Eine Funktion zum Rendern
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Das gibt es nicht in Maya
Frage 33
Frage
Wie fasst man alle eingeblendeten Ebenen in Photoshop auf eine neue zusammen, ohne die einzelnen zu ändern?
Antworten
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Shift + Strg + Alt + E
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Shift + Strg + E
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Shift + Alt + E
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Shift + Strg + Alt + Z
Frage 34
Frage
Wie öffnet man in Photoshop den Farbkreis/Farbauswahlfenster zum Auswählen von Farbe?
Frage 35
Frage
Was bedeutet Texture Density?
Antworten
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Pixel pro Fläche sollten möglichst gleichmäßig/identisch sein
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Pixel pro Fläche sollten möglichst unregelmäßig/nicht identisch sein
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Texturen sollten immer quadratisch sein
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Texturen dürfen keine Farbverläufe enthalten
Frage 36
Frage
Was ist eine Patina?
Frage 37
Frage
Wie ist der Hex-Farbcode für 50% Schwarz?
Antworten
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