Frage 1
Frage
El bloque de la materia de tecnología 4º ESO en que los alumnos aprenderán a describir los sistemas de comunicación principal es
Frage 2
Frage
El bloque de la materia de Tecnología 4º ESO en que los alumnos aprenderán a analizar y montar sistemas automáticos
Frage 3
Frage
El bloque de la materia de Tecnología 4º ESO en que los alumnos aprenderán analizar y montar circuitos sencillos es
Frage 4
Frage
La técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional es
Antworten
-
La tecnología funcional.
-
La tecnología educativa.
-
El edutainment.
-
La gamificación.
Frage 5
Frage
Los kits de robótica están compuestos por
Antworten
-
Sensores, actuadores, dispositivo de control y piezas de construcción.
-
Sensores, ordenador y programador.
-
Las piezas de construcción y un ordenador.
-
Sensores, actuadores y programadores.
Frage 6
Frage
Algunas de las disciplinas que combina la robótica son.
(El enunciado está mal. Es cuál NO combina la robótica)
Antworten
-
La electrónica.
-
La química.
-
La informática.
-
La mecánica,
Frage 7
Frage
Indica la afirmación correcta
Antworten
-
La robótica educativa no utiliza el ordenador.
-
La robótica educativa utiliza materiales de bajo coste.
-
La robótica pedagógica emplea materiales de bajo coste e integra distintas áreas de conocimiento.
-
La robótica pedagógica utiliza kits comerciales.
Frage 8
Antworten
-
El Instituto nacional de Transmisión del Conocimiento y de Formación al Profesorado.
-
El Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación al Profesorado.
-
El Instituto Normativo de Tecnologías Educativas y de Formación al Profesorado.
-
El Instituto Nacional de Tecnología y Familia.
Frage 9
Frage
El bloque de la materia de Tecnología 4º ESO en que los alumnos aprenderán a describir los componentes de la instalación de una vivienda es
Frage 10
Frage
El bloque de la materia de Tecnología 4º ESO en que los alumnos conocerán las principales aplicaciones de las tecnologías hidráulica y automática es
Frage 11
Frage
La materia de Tecnología 4 de ESO contiene
Antworten
-
6 bloques
-
4 bloques
-
5 bloques
-
3 bloques
Frage 12
Frage
El aula típica de tecnología dispone de las áreas de
Frage 13
Frage
La matería de tecnología de 4º de ESO es
Frage 14
Frage
¿Cuáles son las características principales de la programación educativa?
Antworten
-
aprender de forma experiencial, práctica y lúdica
-
aprender de forma sólo lúdica
-
aprender de forma teórica y lúdica
-
aprender de forma tradicional
Frage 15
Frage
¿Cuál de los siguientes NO es un kits de robótica?
Antworten
-
LEGO Mindstorms.
-
LEGO Spike Prime.
-
Arduino.
-
Hopscotch.
Frage 16
Frage
Algunas herramientas para aprender a programar son
(El enunciado está mal. Cuál NO es una herramienta para aprender a programar)
Antworten
-
Scratch
-
Hopscotcn
-
Corel
-
Snap!
Frage 17
Frage
En la realización de proyectos, el rol del profesor debe ser
Antworten
-
Distinto del de una clase magistral.
-
Igual que el de una clase magistral.
-
El que dirija a los alumnos sólo de forma individual.
-
Ninguno de los anteriores.
Frage 18
Frage
Indica cuál NO es una característica de Scratch
Antworten
-
Es multilenguaje.
-
Permite compartir los proyectos a través de la web.
-
Está disponible sólo para Windows.
-
Es un programa gratuito y de software libre.
Frage 19
Frage
La programación educativa tiene como fin
Antworten
-
Comprender la tecnología aprendiendo a crearla.
-
Formar futuros desarrolladores de software.
-
Formar futuros ingenieros de informática.
-
Trabajar la programación en la educación.
Frage 20
Frage
El bloque de la materia de Tecnología 4º ESO en que los alumnos aprenderán a identificar los principales cambios tecnológicos a lo largo de la historia es