Zusammenfassung der Ressource
Frage 1
Frage
7.1 Al evaluar un producto multimedia:
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Sólo se debe analizar la calidad de los contenidos.
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Hay que tener en cuenta los mecanismos de acceso a la información.
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Sólo se pueden recolectar datos subjetivos que recojan las opciones de los usuarios.
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No se puede recurrir a técnicas de evaluación analítica, puesto que éstas se basan en conjeturas no siempre trasladables al mundo real.
Frage 2
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Retarda el tiempo de entrega, pero permite obtener un producto de mayor calidad.
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Evita elucubrar sobre la bondad de un diseño, convirtiendo el diseño de usabilidad en un proceso de ingeniería
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Es una alternativa frente al diseño iterativo.
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Sólo puede realizarse si existe un prototipo del sistema
Frage 3
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Mide la utilidad de un producto.
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No puede considerarse como un criterio de calidad del software
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Depende de la compatibilidad, de la flexibilidad y del coste del producto final.
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Recoge, entre otros aspectos, la eficiencia que se logra al usar un determinado producto software.
Frage 4
Frage
7.4 Con respecto a los paradigmas de evaluación:
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Implica el uso de una única técnica muy concreta.
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Las evaluaciones rápidas, los análisis de usabilidad o los estudios de campo son algunos de los paradigmas más habituales.
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Determinan el ciclo de vida del producto software
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Si se hace una evaluación predictiva puede emplearse una técnica de evaluación empírica
Frage 5
Frage
7.5 Con respecto a la evaluación analítica:
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Hace uso de prototipos analizados por expertos y usuarios para llevar a cabo una evaluación formativa.
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Se podría enmarcar dentro del paradigma de estudios de campo.
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La evaluación por examen es una técnica analítica que hace uso de entrevistas y cuestionarios para recoger opiniones de los evaluadores.
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La evaluación heurística es una técnica analítica que ofrece algunas guías para detectar problemas de usabilidad.