Frage 1
Frage
1. ¿Una de las principales capacidades que debe poseer un informático es la habilidad de?
Antworten
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Modelar sistemas
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Programar
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Analizar sistemas
Frage 2
Frage
2. Que entiendes por modelado de sistemas
Antworten
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Lenguaje Gráfico para construir sistemas.
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Crear sistemas a gusto del programador.
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Crear sistemas como el usuario va necesitando.
Frage 3
Frage
3. ¿Cuantos mundos debemos considerar para crear sistemas?
Frage 4
Frage
4. ¿En que mundo se encuentra ubicado el Informático?
Antworten
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En mundo 5
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En mundo 2
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En mundo 1
Frage 5
Frage
5. ¿El principal ente donde trabaja el informático es?
Antworten
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En su Equipo de Trabajo
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En la Empresa
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En Sistema Integral
Frage 6
Frage
6. Diagramas que se enfatizan en las partes dinámicas del sistema.
Frage 7
Frage
7. Diagrama que representa la forma en como un Cliente (Actor) opera con el sistema.
Antworten
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Diagrama de Asociación
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Diagramas de Objetos
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Diagrama de casos de Uso
Frage 8
Frage
8. Es un rol que un usuario juega con respecto al sistema.
Antworten
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Rol de Interacción
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Rol de Usuario
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Actor
Frage 9
Frage
9. ¿Hay dos tipos de diagrama de interacción, cuáles son?
Antworten
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Secuencia y colaboración
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asociación e interacción
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secuencia y asociación.
Frage 10
Frage
10. Muestra la secuencia de estados por los que pasa un caso de uso o un objeto.
Antworten
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Secuencia de estados
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Estados de Asociación
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Diagrama de Estados.
Frage 11
Frage
11. Muestran el orden en el que se van realizando tareas en un sistema.
Antworten
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Diagrama de Asociación
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Diagrama de Actividades
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Diagrama de Interacción.
Frage 12
Frage
12. Enfatizan en los elementos que deben existir en el sistema modelado.
Antworten
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Diagramas de clase
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Estructurales
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Diagramas de Proceso.
Frage 13
Frage
13. Es un tipo de diagrama estático que describe la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos etc.
Antworten
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Diagramas Estructurales
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Diagrama de Estados.
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Diagrama de Clases.
Frage 14
Frage
14. Es la unidad básica que encapsula toda la información de un Objeto.
Frage 15
Frage
15. Los atributos o características de una Clase pueden ser de tres tipos:
Antworten
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(public, private, protected)
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(public, reserved, protected)
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(reserved, private, protected)
Frage 16
Frage
16. Es como un objeto actúa y reacciona, en términos de sus cambios de estado y de los mensajes que intercambia.
Antworten
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Interacción
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comportamiento
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relación
Frage 17
Frage
17. Es la propiedad de un objeto que lo lleva a distinguirse de otros.
Antworten
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Comportamiento.
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Identidad.
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relación.
Frage 18
Frage
18. Abarca todas las propiedades del objeto, y los valores actuales de cada una de esas propiedades.
Frage 19
Frage
19. ¿Que no es UML?
Antworten
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No es un método de desarrollo
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No es un método de Análisis
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No es un método de representación Gráfica
Frage 20
Frage
20. Es el tipo de relación más básica que indica la invocación desde un actor o caso de uso a otra.
Antworten
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Unión.
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Selección.
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Asociación.