Frage 1
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Por naturaleza la ingeniería es un disciplina cuantitativa.
Frage 2
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Las métricas de proyecto se usan para auxiliarse en la construcción de software de mayor calidad
Frage 3
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[blank_start]Medición[blank_end] es el proceso mediante el cual se asignan números o símbolos a atributos de las entidades en el mundo real.
Frage 4
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La IEEE define métrica como una medida cuantitativa del grado en el que un sistema, componente o proceso posee un atributo determinado.
Frage 5
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La derivación de medidas y métricas de software apropiadas para la representación del software que se esta construyendo.
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Retroalimentación
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Formulación
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Análisis
Frage 6
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Recomendaciones derivadas de la interpretación de la métricas del producto, transmitidas al equipo de software
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Interpretación
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Retroalimentación
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Recolección
Frage 7
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Evaluación de las métricas resultantes para comprender la calidad de la representación
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Interpretación
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Formulación
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Recolección
Frage 8
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Segun Roche [Roc94] sugiere un proceso de medición que puede caracteirse mediante: [blank_start]formulación[blank_end], [blank_start]recolección[blank_end], [blank_start]análisis[blank_end], [blank_start]interpretación[blank_end], [blank_start]retroalimentacón[blank_end].
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formulación
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recolección
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análisis
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interpretación
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retroalimentacón
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derivación
Frage 9
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Paradigma creado por Basili y Weiss como un técnica para identificar métricas significativas para cualquier parte del proceso de software (MPM): [blank_start]meta[blank_end] / [blank_start]pregutna[blank_end] / [blank_start]métrica[blank_end]
Frage 10
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Las métricas para los sistemas de [blank_start]OO[blank_end] se enfocan en mediciones que pueden aplicarse a las características de clase y de diseño que hacen única la clase.
Frage 11
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IEEE Std. 982.1-1988 sugiere un [blank_start]indice de madures de software[blank_end] (IMS) que proporcione un indicio de la estabilidad del producto de software.
Frage 12
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Falta de cohesión en métodos
Frage 13
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Acceso púclico a miembros de datos
Frage 14
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Numero de clases raíz
Frage 15
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Las métricas de prueba se ubican en dos categorías: métricas que intentan predecir el numero probable de pruebas requeridas en varios niveles de prueba y métricas que no se enfocan en la cobertura de pruebas para un componente genérico.
Frage 16
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La teoría de Halstead de la ciencia del software propuso las primeras leyes analíticas para el software de computadora.
Frage 17
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Métricas de [blank_start]navegación[blank_end]: están abordan la complejidad de flujo de navegación.
Frage 18
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También conocido por naturaleza diseño gráfico, el diseño estético se apoya en el juicio cualitativo y por lo general no sensible a la medición ni a las métricas: [blank_start]métricas estéticas[blank_end]
Frage 19
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Esta métrica se enfoca en la complejidad del contenido y en los grupos de objetos de contenido que se organizan en páginas: [blank_start]métricas de contenido[blank_end]
Frage 20
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La complejidad ciclomática en solo una entre un gran número de métricas de complejidad