EXAMEN PARCIAL 3INF

Beschreibung

EXAMEN PARCIAL 3INF
Hector  Andres S
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Hector  Andres S
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277
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
La programación orientada a objetos es un paradigma de programación que usa los eventos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos.
Antworten
  • True
  • False

Frage 2

Frage
¿Cuales de estas no es técnica de la programación orientada a objeto?
Antworten
  • herencia
  • cohesión
  • abstracción
  • ninguna

Frage 3

Frage
La abstracción consiste en aislar un elemento de su contexto y del resto de los elementos que lo acompañan.
Antworten
  • True
  • False

Frage 4

Frage
¿Cual es el común denominador en la evolución de los lenguajes de programación, desde los clásicos o imperativos hasta los orientados a objetos?
Antworten
  • polimorfismo
  • herencia
  • cohesión
  • abstracción

Frage 5

Frage
La cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento son tecnicas de la POO.
Antworten
  • True
  • False

Frage 6

Frage
¿QUÉ ES ACOPLAMIENTO?
Antworten
  • El grado en que una unidad puede funcionar sin recurrir a otras
  • Indica el nivel de independencia entre las unidades de software de un sistema informático
  • La 1 y la 2
  • Ninguna

Frage 7

Frage
Sirve para almacenar un valor en una variable.
Antworten
  • igualdad
  • asignación
  • acoplamiento
  • Ninguna

Frage 8

Frage
¿QUÉ ES CLASE?
Antworten
  • Es un conjunto de sentencias que hacen algo específico.
  • Es una plantilla para la creación de eventos de datos según un modelo predefinido.
  • Es una plantilla para la creación de objetos de datos según un modelo predefinido.
  • Ninguna
  • LA 1 y la 3

Frage 9

Frage
Los métodos en java pueden tener parámetros, es decir, que un método puede utilizar variables indefinidas para ser utilizadas en sus procesos
Antworten
  • True
  • False

Frage 10

Frage
Una constante es un dato cuyo valor puede cambiar durante la ejecución del programa. Recibe un valor en el momento de la compilación y este permanece inalterado durante todo el programa.
Antworten
  • True
  • False

Frage 11

Frage
¿QUÉ ES VARIABLE STATIC?
Antworten
  • Es una variable que ha sido ubicada estáticamente y cuyo tiempo de vida dura toda la ejecución del programa.
  • Un dato cuyo valor no puede cambiar durante la ejecución del programa.
  • Recibe un valor en el momento de la compilación y este permanece inalterado durante todo el programa.
  • Ninguna

Frage 12

Frage
El encapsulamiento consiste en unir en la Clase las características y comportamientos, las variables y métodos. Es tener todo esto en una solo objeto.
Antworten
  • True
  • False

Frage 13

Frage
¿QUÉ ES UNA FUNCIÓN?
Antworten
  • Una función es un conjunto de líneas de código que realizan una tarea específica y puede retornar un valor.
  • Las funciones pueden tomar parámetros que modifiquen su funcionamiento.
  • Una función es un conjunto de líneas de código que realizan varias tarea y puede retornar un valor.
  • La 1 y la 2
  • La 1 y la 3

Frage 14

Frage
En programación orientada a objetos la herencia es, después de la agregación o composición, el mecanismo más utilizado para alcanzar algunos de los objetivos más preciados en el diseño de software como no lo son la reutilización y la extensibilidad.
Antworten
  • True
  • False

Frage 15

Frage
El concepto framework se emplea unos muchos ámbitos del desarrollo de sistemas Software, solo en el ámbito de aplicaciones Web.
Antworten
  • True
  • False

Frage 16

Frage
Eventos son el medio en el cual interactúa una clase con otras o con el propio usuario, se encargan de avisar que algo ha ocurrido y de manejarlo de una forma o de otra.
Antworten
  • True
  • False

Frage 17

Frage
¿QUÉ ES OBJETO?
Antworten
  • Son la base para un lenguaje POO
  • Conceptual en la vida real
  • Todo lo real se lo lleva a la programación,
  • Todas

Frage 18

Frage
¿QUÉ ES UN PASO POR VALOR?
Antworten
  • Este método copia el valor de los argumentos bajo los parámetros formales
  • Este método copia el valor de los argumentos sobre los parámetros formales

Frage 19

Frage
Los cambios de valor de los parámetros no afectan a las variables utilizadas como argumentos en la llamada. A que se refiere.
Antworten
  • PASO POR REFERENCIA
  • PASO POR VALOR
  • OPERADORES
  • Ninguna

Frage 20

Frage
Los parámetros no copian el valor del argumento, sino que comparten su valor. A que términos se refiere.
Antworten
  • SENTENCIA
  • PASO POR VALOR
  • PASO POR REFERENCIA
  • Ninguna

Frage 21

Frage
Source Code es un conjunto de líneas de texto que no son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa.
Antworten
  • True
  • False

Frage 22

Frage
Una sentencia es una línea de código suelen tener algún carácter que determina su final
Antworten
  • True
  • False

Frage 23

Frage
Los Hilos o los “Threads” en Java, son básicamente una forma de poder ejecutar varios procesos simultáneamente en nuestros programas en Java.
Antworten
  • True
  • False

Frage 24

Frage
¿Qué elementos crees que definen a un objeto?
Antworten
  • Sus cardinalidad y su tipo
  • Sus atributos y sus métodos
  • La forma en que establece comunicación e intercambia mensajes
  • Su interfaz y los eventos asociados

Frage 25

Frage
¿Cual es uno de los grandes beneficios de la POO?
Antworten
  • Tener al objeto como unidad de trabajo.
  • Poder tener en un objeto partes protegidas y otras públicas.
  • La Reutilización de código que permite reestructurar mejor a los sistemas.

Frage 26

Frage
Double a,b,c; a=0; Es correcta.
Antworten
  • True
  • False

Frage 27

Frage
¿Cual es la programación correcta del botón + ?
Antworten
  • int n1, n2, nr; n1 = Integer.parseInt(jt1.getText()); n2 = Integer.parseInt(jt2.getText()); nr = n1 - n2; txtresultado.setText(nr);
  • int n1, n2, nr; n1 = Double.parseDouble(jt1.getText()); n2 = Double.parseDouble(jt2.getText()); nr = n1 + n2; txtresultado.setText(nr);
  • int n1, n2, nr; n1 = Integer.parseInt(jt1.getText()); n2 = Integer.parseInt(jt2.getText()); nr = n1 + n2; txtresultado.setText(nr);
  • int n1, n2, nr; n1 = Integer.parseInt(jt1.getText()); n2 = Integer.parseInt(jt2.getText()); nr = n1 + n2; txtresultado.setText(nr+"");

Frage 28

Frage
Un lenguaje de programación es
Antworten
  • Un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
  • Un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.
  • El proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos.
  • Ningunos
  • Todas

Frage 29

Frage
Los siguientes lenguajes son de tipo declarativos. PROLOG SQL HTML WSDL (Web Services Description Language) XML Stylesheet Language for Transformation
Antworten
  • True
  • False

Frage 30

Frage
Las herramientas CASE son :
Antworten
  • Son diversas aplicaciones informáticas destinadas a aumentar la productividad en el desarrollo de software sin reducir el costo de las mismas en términos de tiempo y de dinero.
  • Pueden ayudar en todos los aspectos del ciclo de vida de desarrollo del software
  • Sistemas de Información, surgieron para intentar dar solución a los problemas inherentes a los proyectos de generación de aplicaciones informáticas.
  • LA 1 y la 2
  • La 2 y 3
  • Todas

Frage 31

Frage
EasyCASE es una herramienta Case para :
Antworten
  • diseño UML
  • modelamiento de datos
  • Construcción sólida de una base de datos

Frage 32

Frage
¿Cuales son Herramientas CASE de planificación?
Antworten
  • Visio
  • ArgoUML
  • Project
  • Poseidon
  • Erwin
  • easy case
  • OpenProject
  • Eclipse UML

Frage 33

Frage
Herramientas Case para Generación de código
Antworten
  • Erwin
  • Poseidon
  • ArgoUML
  • Project

Frage 34

Frage
Herramientas Case que Soporta diagramas UML.
Antworten
  • easy case
  • Erwin
  • Poseidon
  • ArgoUML
  • Visio
  • Project

Frage 35

Frage
Java y Visual Basic son dos lenguajes de programación orientados a objetos , pero tienen una diferencia funcional importante en la forma en que las computadoras ejecutan su código fuente correspondiente.
Antworten
  • True
  • False

Frage 36

Frage
Visual Basic no pose esta características.
Antworten
  • Posee una curva de aprendizaje muy rápida.
  • Integra el diseño e implementación de formularios de Windows.
  • Si permite desarrollar grandes y complejas aplicaciones, no provee un entorno adecuado para realizar pequeños prototipos rápidos.

Frage 37

Frage
Java puede aplicarse a la realización de aplicaciones en las que ocurra más de una cosa a la vez. Java, apoyándose en un sistema de gestión de eventos basado en el paradigma de condición y monitores C.A.R. permite apoyar la conducta en tiempo real e interactiva en programas
Antworten
  • True
  • False

Frage 38

Frage
En Java no es posible crear variables globales. Solo las variables estáticas y publicas de algunas clases pueden considerarse como tales, pero esto generalmente, y como en el caso de las variables globales en C++ son síntoma de un mal diseño.
Antworten
  • True
  • False

Frage 39

Frage
Microsoft Project es un software de administración de proyectos diseñado, desarrollado y comercializado por Microsoft para asistir a administradores de proyectos en el desarrollo de planes.
Antworten
  • True
  • False

Frage 40

Frage
Microsoft Visio permiten realizar diagramas de oficinas, diagramas de bases de datos, diagramas de flujo que no permite iniciar al usuario en los lenguajes de programación.
Antworten
  • True
  • False
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