Tecnología de la Información y Comunicación

Beschreibung

Examen Final de TIC'S
felipedejess
Quiz von felipedejess, aktualisiert more than 1 year ago
felipedejess
Erstellt von felipedejess vor mehr als 9 Jahre
76
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
Es una máquina electrónica capaz de realizar operaciones matemáticas y lógicas
Antworten
  • Impresora
  • Robot
  • Computadora

Frage 2

Frage
Dispositivos que nos permiten sacar o meter información a la computadora
Antworten
  • Dispositivos de entrada
  • Dispositivos de Salida
  • Dispositivos de Entrada-Salida

Frage 3

Frage
Dispositivos que permiten introducir información a la computadora
Antworten
  • Dispositivos de entrada
  • Dispositivos de Salida
  • Dispositivos de Entrada/Salida

Frage 4

Frage
Dispositivos que permiten sacar la información de la computadora
Antworten
  • Dispositivos de entrada
  • Dispositivos de Salida
  • Dispositivos de entrada/Salida

Frage 5

Frage
Son ejemplos de dispositivos de entrada
Antworten
  • Mouse
  • Teclado
  • Impreosra
  • Memoria USB
  • CD-ROM
  • Micrófono

Frage 6

Frage
Son ejemplos de dispositivos de salida
Antworten
  • Teclado
  • Mouse
  • Impresora
  • Bocinas
  • Memoria USB
  • Monitor
  • CD-ROM

Frage 7

Frage
Son ejemplos de dispositivos de Entrada/Salida
Antworten
  • Bocinas
  • Impresora
  • Tableta Digial
  • Memoria USB
  • Todos las anteriores

Frage 8

Frage
Son un grupo de gente con objetivos comunes, que usan luna misma forma de comunicación para interactuar entre ellos. Todas estas personas tienen un sentido de pertenencia al grupo.
Antworten
  • Foro
  • Chat
  • Blog
  • Comunidades Virtuales

Frage 9

Frage
No es más que una comunidad en un entorno en línea.
Antworten
  • Foro
  • Chat
  • Blog
  • Comunidad virtual

Frage 10

Frage
Son los elementos que defínen una comunidad virtual
Antworten
  • Objetivo
  • Objetivos personales
  • Identidad de grupo
  • Reconocimiento
  • Medio
  • Jerarquía
  • Compromiso
  • Liderazgo

Frage 11

Frage
Es el fin común por el cual la comunidad se crea y el objetivo se puede llamar “objetivo aglutinante” por ser el que une a todos los grupos
Antworten
  • Objetivos personales
  • Identidad de grupo
  • Objetivo
  • Ninguno de las anteriores

Frage 12

Frage
Es la recompensa que recibe cada miembro por su participación. Las recompensas mantendrán la motivación entre los miembros para permanecer en la comunidad.
Antworten
  • Reconocimiento
  • Jerarquía
  • Liderazgo
  • Identidad de grupo
  • Ninguna de las anteriores respuestas es correcta

Frage 13

Frage
"se puede derivar un objetivo como; el participar y comprender que son estas, y que pueden ser una herramienta valiosa para la actualización del docente, demostrándolo al responder y completar esta interacción por línea". La frase anterior se refiere a
Antworten
  • Las Tecnologías de la Información
  • El potencial educativo de las comunidades virtuale
  • Beneficios de los modelos de equipamiento

Frage 14

Frage
Es una plataforma que nos permite accesar e interactuar, mediante una interfaz dinámica
Antworten
  • Redes sociales
  • Sistemas ERP
  • TIC´s
  • Software educativo

Frage 15

Frage
Son ejemplos de redes sociales
Antworten
  • facebook
  • Twiter
  • Messenger
  • Todas las anteriores

Frage 16

Frage
Innovadora forma de almacenar, clasificar y compartir elementos de Internet, son ejemplos de:
Antworten
  • Marcadores sociales
  • Marcadores multimedia
  • Disco virtual
  • Ninguna de las anteriores

Frage 17

Frage
Herramientas digitales que permiten modificar, retocar y mejorar la calidad de los contenidos que elabora
Antworten
  • Marcadores sociales
  • Marcadores multimedia
  • Redes Sociales
  • Ninguna de las anteriores es correcta

Frage 18

Frage
Nos permite publicar información y compartir en la web mediante un formato XML
Antworten
  • Marcadores sociales
  • Redes Sociales
  • Lector de RSS
  • Ninguna de las anteriores es respuesta correcta

Frage 19

Frage
Servicio que proporciona espacio limitado o ilimitado para el almacenamiento de archivos Via online
Antworten
  • Marcadores Sociales
  • Marcadores Multimedia
  • Redes Sociales
  • Discos Virtuales
  • Ninguna de las anteriores es respuesta correcta

Frage 20

Frage
"El mejorar el saber del docente sobre las comunidades virtuales y el uso de las nuevas tecnologías en el aula puede hacer que la atención del alumno a la creación y utilización de estas comunidades con fines educativos, dejando atrás lo tradicional, creando un ambiente de interacción y aprendizaje donde el alumno decide como manejar la información y aprenden de forma autónoma al hacer un buen uso de ello". Este texto hace referencia a:
Antworten
  • Los beneficios de las TIC´s
  • Modelos de equipamiento
  • Las tecnologáas de la información en las aulas
  • La credibilidad del docente frente a sus publicaciones en las comunidades virtuales

Frage 21

Frage
Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades, valores y actitudes posibilitando mediante el estudio la enseñanza o la experiencia
Antworten
  • Aprendizaje colaborativo
  • Aprendizaje
  • Aprendizaje en línea
  • Ninguna de las anteriores es respuesta correcta

Frage 22

Frage
Se adquiere a través del empleo del método de trabajo grupal caracterizado por la interacción y el aporte de todos en la construcción del conocimiento, compartir la autoridad, aceptar la responsabilidad y el punto de vista del otro.
Antworten
  • Aprendizaje colaborativo
  • Aprendizaje
  • Aprendizaje en línea
  • Ninguna de las anteriores es respuesta correcta

Frage 23

Frage
Elementos básicos del aprendizaje colaborativo:
Antworten
  • Una meta en común
  • Un sistema de recompensas
  • Respuestas distribuidas
  • Normas claras

Frage 24

Frage
Es un sistema que permite la comunicación y la interacción entre las personas
Antworten
  • Sistema informático
  • Red Social
  • Plataforma
  • Lectores RSS
  • Ninguna de las anteriores es respuesta correcta

Frage 25

Frage
Elementos que caracterizan el aprendizaje colaborativo
Antworten
  • Responsabilidad individual
  • Interdependencia positiva
  • Habilidades de colaboración
  • Proceso de grupo

Frage 26

Frage
Las siguientes características corresponden al Modelo colaborativo presencial (Sujetos de igual grupo social, Sujeto del mismo entorno, Sujetos que comparten la misma cultura)
Antworten
  • True
  • False

Frage 27

Frage
La siguiente característica corresponde al modelo colaborativo telemático ( El trabajo colaborativo en red exige al tutor una mayor dedicación e implicación en el proceso de enseñanza)
Antworten
  • True
  • False

Frage 28

Frage
Selecciona las ventajas de los ambientes educativos digitales
Antworten
  • Impulsar una oferta educativa flexible
  • Mejor conocimiento significativo
  • Las actividades se verán más motivadoras
  • Ninguna de las anteriores es son respuestas correctas

Frage 29

Frage
Son ejemplos de Freewere
Antworten
  • Google Chrome
  • Socrative
  • Abiword
  • Jelic
  • Windows Live
  • Fedora education SPIN
  • VozME

Frage 30

Frage
Son ejemplos de tipos de recurso en el aula:
Antworten
  • Tecnológicos
  • Materiales
  • Didácticos

Frage 31

Frage
"Acondicionar el espacio educativo de modo que reúna las condiciones adecuadas para que se desarrolle en el proceso de aprendizaje". El texto anterior hace referencia a Ambientación en el aula
Antworten
  • True
  • False

Frage 32

Frage
Son características de la ambientación del aula:
Antworten
  • No debe tener una connotación decorativa, si no educativa.
  • Un aspecto clave, es que las ilustraciones que se decida a poner, sean de calidad, sin estereotipos o caricaturas y que se consideren elementos de cultura nacional o local.
  • Un aspecto importante es no tener ambientes educativos recargados.
  • Debe estar muy iluminada el aula
  • Todas las anteriores son respuestas correctas

Frage 33

Frage
Hace referencia a una computadora por alumno
Antworten
  • Modelo 1 a 1
  • Modelo 1 a 3
  • Modelo 1 a 30

Frage 34

Frage
Es el modelo en el cual los alumnos forman equipos y trabajan de manera colectiva en una sola computadora.
Antworten
  • Modelo 1 a 1
  • Modelo 1 a 3
  • Modelo 1 a 30

Frage 35

Frage
Es donde el maestro manipula la tecnología del aula para transmitir la clase de manera virtual a todos sus alumnos.
Antworten
  • Modelo 1 a 1
  • Modelo 1 a 3
  • Modelo 1 a 30

Frage 36

Frage
La educación en línea utiliza herramientas informáticas como correo electrónico, páginas web, foros de discusión y mensajería instantánea. También existen gestores de cursos en línea que contienen herramientas que apoyan el aprendizaje del alumno
Antworten
  • True
  • False

Frage 37

Frage
Es un tipo de educación a distancia; es un sistema o modalidad educativa que habilita un entorno de comunicación para los procesos de enseñanza/aprendizaje.
Antworten
  • Educación en línea
  • Educación presencial
  • educación semipresencial

Frage 38

Frage
Son las ventajas de la educación en línea
Antworten
  • Apertura
  • Flexibilidad
  • Eficacia
  • Formación y atención permanente y personal
  • Economía
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Frage 39

Frage
Es el software que podemos descargar de Internet y utilizar de manera limitada o por periodos de tiempo especificos
Antworten
  • Freeware
  • Software Libre
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Frage 40

Frage
Es el software que podemos utilizar y ademas de esto modificar el código fuente, aunque no siempre es gratuito.
Antworten
  • Freeware
  • Software Libre
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Frage 41

Frage
· Adquirir habilidades relacionadas con el mundo digital. · Aprender a compartir y colaborar con el otro. · Potenciar la fantasía, la imaginación y la creatividad Las anteriores características pertenecen a:
Antworten
  • Videojuegos
  • Objetos de aprendizaje
  • Páginas educativas

Frage 42

Frage
Son los elementos tecnológicos que sostienen el aprendizaje colaborativo virtual, así también hace referencia al uso de métodos y herramientas de software que permiten que los usuarios realicen trabajos colectivos a través de las redes.
Antworten
  • Videojuegos
  • groupware
  • Redes sociales
  • Freeware
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Frage 43

Frage
Son aquellos software o programas intangibles que se encuentran en las computadoras o dispositivos, donde le damos uso y realizamos todo tipo de actividades
Antworten
  • Videojuegos
  • Groupware
  • Herramientas digitales para la ducación
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Frage 44

Frage
Las nuevas tecnologías de las herramientas digitales en el sistema educativo pueden emplearse de 3 maneras distintas
Antworten
  • Como juegos
  • Como objeto de aprendizaje
  • Como medio para prender
  • Como apoyo para el aprendizaje
  • Todas las anteriores son respuesta correctas

Frage 45

Frage
Proveen el mejor medio de comunicación, en torno a una temática en común, entre miembros de una comunidad en Internet.
Antworten
  • Red Social
  • Blog
  • Foro

Frage 46

Frage
Son los dispositivos que permiten la interacción entre el usuario y la computadora
Antworten
  • Dispositivos de entrada
  • Periféricos
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta

Frage 47

Frage
Son ejemplos de sistemas operativos creados por Microsoft
Antworten
  • Windows XP
  • Windows 7
  • Windows 8
  • Windows 3.11
  • OSX
  • Android
  • Apple
  • Office

Frage 48

Frage
Es el sistema operativo que utiliza la computadora en la que estas realizando tu examen en este momento
Antworten
  • Windows XP
  • Windows 7
  • Windows 8

Frage 49

Frage
Selecciona los sistemas operativos de la siguiente lista
Antworten
  • Windows
  • Linux
  • Android
  • OSX
  • Office
  • Word
  • Todos los anteriores son respuestas correctas

Frage 50

Frage
Es el nombre de los pizarrones interactivos que utilizamos en este instituto
Antworten
  • SmartBoard
  • SmartBlackboard
  • Ninguna de las anteriores es una respuesta correcta
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