HUGB - MIÐANNAR - PART I

Beschreibung

Quiz for the mid-semester test in Software design
Arnar Leifsson
Quiz von Arnar Leifsson, aktualisiert more than 1 year ago
Arnar Leifsson
Erstellt von Arnar Leifsson vor etwa 9 Jahre
41
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
Unified Process (UP) fer í gegnum nokkur stig við gerð hugbúnaðar, hvaða stig eru það? (Hægt er að svara fleiri en einum valmöguleika)
Antworten
  • Inception Phase
  • Elaboration Phase
  • Construction Phase
  • Deployment Phase
  • Testing Phase
  • Transition Phase
  • Designing Phase

Frage 2

Frage
Hver eru fjögur skref fyrir Retrospective samkvæmt bók James Shore?
Antworten
  • 1. Prime Directive, 2. Brainstorming, 3. Mute Mapping, 4. Retrospective Objective
  • 1. Proposal for next sprint, 2. Mute Mapping, 3. Sprint review
  • 1. Retrospective meeting, 2. Brainstorming, 3. Peer review
  • 1. Mute Mapping, 2. Backlog grooming, 3. Sprint review, 4. Brainstorming

Frage 3

Frage
Hver af eftirtöldum atriðum eiga við Retrospectives? (Fleiri en einn valmöguleiki er í boði)
Antworten
  • Stjórnandi Retrospective fundar á að vera hlutlaus í umræðum
  • Allir í teyminu eiga að taka þátt í fundinum
  • Aðeins ScrumMaster og Product Owner eiga að taka þátt í fundinum
  • Leyfilegt er fyrir utanaðkomandi aðila að sækja þennan fund
  • Farið er yfir hvað má bæta, hvað gekk vel og hverju skal halda óbreyttu

Frage 4

Frage
Hver af eftirtöldum atriðum eru ekki rétt samkvæmt Agile Manifesto?
Antworten
  • Individuals and interactions over processes and tools
  • Working software over comprehensive documentation
  • Customer collaboration over contract negotation
  • Responding to change over following a plan
  • Processes and tools over individuals and interactions

Frage 5

Frage
Hver eftirtalinna atriða eiga við um Code and Fix? (Fleiri en einn valmöguleiki er í boði)
Antworten
  • Ítranir/sprettir
  • Mikil skjölun
  • Engin skjölun
  • Prófun er í formi lúsagreiðingar (debugging)
  • Strangar samningargerðir

Frage 6

Frage
Í Kanban er skylda að notast við spretti
Antworten
  • True
  • False

Frage 7

Frage
Hver af eftirtöldum atriðum flokkast ekki undir XP (eXtreme Programming) ?
Antworten
  • Planning Game
  • Simple Design
  • Pair Programming
  • Uncontinuous Integration

Frage 8

Frage
Hver af eftirtöldum röðum er sú rétta?
Antworten
  • 1. Sprint backlog, 2. Product backlog, 3. Daily sprint meeting, 4. Sprint length, 5. Potentially shippable product increment
  • 1. Product backlog, 2. Sprint backlog, 3. Daily sprint meeting, 4. Sprint length, 5. Potentially shippable product increment
  • 1. Product backlog, 2. Sprint backlog, 3. Daily sprint meeting, 4. Sprint length, 5. Retrospectives
  • 1. Product backlog, 2. Sprint backlog, 3. Sprint length, 4. Daily sprint meeting, 5. Potentially shippable product increment

Frage 9

Frage
Hvert eftirtalinna atriða á við um Lean Software Development? (Fleiri en einn valmöguleiki á við)
Antworten
  • Eliminate Waste
  • Create Knowledge
  • Humilify yourself
  • See the Whole
  • Build Integrity In
  • Lower the Bus factor

Frage 10

Frage
Hver af eftirtöldum atriðum eru notuð sem hjálpartæki til þess að brýna á sameiginlegri hugsjón fyrir verkefnið? (Fleiri en einn valmöguleiki getur átt við)
Antworten
  • Lyfturæða / Elevator statement
  • Product vision box / Vörubox
  • Retrospective / Að kíkja í baksýnisspegilinn
  • Daily Sprint Meeting / Daglegir sprettfundir
  • Fight the Power / Berjast við kraftinn

Frage 11

Frage
Hver af eftirtöldum röðunum er sú rétta fyrir Gullna hringinn (e. Golden Shower) ? Raðað frá innsta í ytra
Antworten
  • 1. What, 2. Why, 3. How
  • 1. How, 2. Why, 3. What
  • 1. Why, 2. How, 3. What
  • 1. How, 2. What, 3. Why

Frage 12

Frage
Hver af eftirfarandi fullyrðingum lýsir rútuþættinum (e. bus factor) best?
Antworten
  • Fjöldi fólks sem kemst í rútuna. Það er notað sem viðmið um hversu margir eiga að vera í teymi.
  • Fjöldi fólks sem teymið kemst upp með að missa án þess að verkefnið fer um þúfur.
  • Fjöldi fólks sem teymið þarf að missa til þess að verkefnið kemst aftur á réttan kjöl.
  • Notað til þess að áætla hversu margar klukkustundir hver teymismeðlimur getur unnið í sprett.

Frage 13

Frage
Hvað stendur skammstöfunin HRT fyrir?
Antworten
  • High, Realistic, Transition
  • Humility, Reaction, Trust
  • Hate, Rage, Tyranny
  • Humility, Respect, Trust

Frage 14

Frage
Hvað af eftirfarandi þáttum þarf hvert teymi að ganga í gegnum?
Antworten
  • Storming, Norming, Forming and Performing
  • Storming, Forming, Norming and Performing
  • Performing, Norming, Storming and Forming
  • Forming, Storming, Norming and Performing

Frage 15

Frage
Hvað af eftirtöldum atriðum lýsir árangursríku teymi? (Fleiri en ein valmöguleiki getur átt við)
Antworten
  • Sameiginleg sýn / Mutual vision
  • Árangursdrifin / Result driven
  • Teymi sem samanstendur af amk 10 manns
  • Teymi sem vinnur eftir merkjum / Signal-driven team
  • Sjálfsstjórn / Self control

Frage 16

Frage
Hvað er mælt með að teymi samanstandi af mörgum meðlimum?
Antworten
  • 5 +- 2
  • 4 +- 3
  • 1 +- 2
  • (14 / 2) +- 2

Frage 17

Frage
Hvað af eftirtöldum fullyrðingum lýsir Brook's Law sem best?
Antworten
  • Að lágmarka rútuþáttinn (e. bus factor) hefur úrslitaáhrif á líftíma teymis.
  • Mikilvægt er að lágmarka einræði í teymi
  • Að bæta við fólki í verkefni sem er komið fram yfir skilafrest er aðeins til tafar
  • Að lágmarka falska skilafresti ber mikinn árangur fyrir framvindu verkefnis

Frage 18

Frage
Er þessi mynd í anda Scrum?
Antworten
  • True
  • False

Frage 19

Frage
Mikilvægt er að hafa jafnvægi milli þróunarteymis og viðskiptamanna, en hvers konar áhrif hefur það ef viðskiptamenn eru ráðandi í samstarfinu?
Antworten
  • Áætlaðir tímar og virkni í kerfi verða bjagaðir þættir og óraunhæfir ásamt því að þróunarteymi skilja illa kröfurnar.
  • Illskiljanlegt tæknistal verður ráðandi og þróunarteymið missir hæfileikann til þess að geta hlustað eftir þeim kröfum sem verið er að koma til skila.
  • Kostnaður og skiladagar verða óraunhæfir ásamt því að viðskiptamenn reyna að koma með ráð hvernig skal útfæra ákveðna hluti í kerfi
  • Fundir verða lengri, sem koma í veg fyrir að teymið nái að skila á settum tíma

Frage 20

Frage
Hver eftirtalinna er dæmi um notendasögu (e. user story)?
Antworten
  • Sem bíómyndaunnandi vil ég geta streymt Gremlins til þess að láta mér líða vel
  • Einu sinni var notandi sem hét Haraldur, notandinn lét sig dreyma um að horfa á Gremlins. Hann kveikti á tölvunni, streymdi og naut.
  • Notandi -> Streyma -> Njóta
  • Notandi: Haraldur Forskilyrði: Engin Lýsing: Hann streymdi Gremlins Eftirskilyrði: Nautn

Frage 21

Frage
Hver af eftirtöldum svörum eru rétt fyrir Þrjú C, Ron Jeffries (Ron Jeffries' Three C's) ?
Antworten
  • Card, Conversation, Confirmation
  • Card, Confirmation, Conversation
  • Confirmation, Conversation, Card
  • Conversation, Code, Clean

Frage 22

Frage
Notendusögur eru fremur hnitmiðaðar og því á það til að smáatriðin gleymast. Til þess að smáatriðin gleymist ekki, hvar eru þau yfirleitt geymd? (Fleiri en einn valmöguleiki getur átt við)
Antworten
  • Viðtökuprófum / Acceptance Tests
  • Minni hlutsögum / Smaller sub-stories
  • Í þemasögum / Themes
  • Í valfrjálsum dálk fyrir notendasögur sem hægt er að lýsa henni nánar / Optional format for User stories

Frage 23

Frage
Notendasaga (e. user story) er aldrei búin fyrr en búið er að ljúka öllum viðtökuprófunum (e. Acceptance tests)
Antworten
  • True
  • False

Frage 24

Frage
Notendasögur er hægt að flokka í eftirfarandi flokka:
Antworten
  • Notendasögur, Notendatilvik, Epic-sögur
  • Notendasögur, Þemasögur, Epic-sögur
  • Notendatilvik, Notendaflokkun (e. User Mapping)
  • Verkþætti, Notendaflokkun, Notendasögur

Frage 25

Frage
Hvað af eftirtöldum svarmöguleikum stendur fyrir INVEST?
Antworten
  • Independent, Negotiable, Valuable, Estimatable, Sized appropriately, Testable
  • Indiscreet, Negotiable, Valuable, Estimatable, Sized appropriately, Testable
  • Independent, Normalized, Valuable, Estimatable, Sized appropriately, Testable
  • Independent, Negotiable, Valuable, Estimatable, Sufficient, Testable

Frage 26

Frage
Hverjir eru helstu kostir User Role Modeling? (Fleiri en einn valmöguleiki getur átt við)
Antworten
  • Koma í ljós kröfur sem annars gætu gleymst
  • Hægt að koma í veg fyrir þætti sem annars myndi aldrei vera hugsað um
  • Hægt að setja fram merkilegar tilgátur fyrir notendahóp sem gætu nýst í komandi verkefnum
  • Góð leið til að rannsaka ákveðin hóp innan kerfis

Frage 27

Frage
Hvað er átt við með orðatiltækinu "Skerðu kökuna" (e. Slice the Cake) ?
Antworten
  • Fáðu þér kökusneið með vinunum er orðatiltæki sem er ætlað að hafa í huga til að koma í veg fyrir streitu innan teymisins
  • Er notað í tengslum við notendasögur og í þeim tilgangi að um kláraða notendasögu er að ræða. T.d. að bakendinn er tilbúinn en ekkert annað væri ókláruð kaka
  • Er notað til þess að lýsa þverfaglegu teymi sem ætti að vera innan hvers Scrum teymis.
  • Er notað sem eins konar mælieining fyrir sprettinn og hægt að skipta sprettinum upp í kökusneiðar, eftir viðfangsefnum.
Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

ähnlicher Inhalt

Doctor Who
louisac2011
Leadership and Innovation
Seth Chancy
Materiales compuestos
Astrid Osorio Muñoz
Microcontroladores
Jose Luis Gaxiola
Flowchart after rebase
Kostas Diakogiannis
test
dds-2009
Opportunity analysis and pay off
RAZA
Life Cycle - Overview of CPP/OAS Benefits
donna.m.martin
Psychopathologie - HC 3
anne_x