Segundo Parcial Programación Científica 2

Beschreibung

PC2
Lusvin de Leon
Quiz von Lusvin de Leon, aktualisiert more than 1 year ago
Lusvin de Leon
Erstellt von Lusvin de Leon vor etwa 9 Jahre
28
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
La Programación Orientada a Objetos básicamente define una serie de conceptos y técnicas de programación para representar acciones o cosas de la vida real basada en objetos.
Antworten
  • True
  • False

Frage 2

Frage
¿Cuál es el comando en java para obtener el modulo de una división?
Antworten
  • MOD
  • ABS
  • DIV
  • TRUNC
  • VAL

Frage 3

Frage
¿Cuál es la sentencia de control utilizada para menús en Java?
Antworten
  • Switch
  • For
  • While
  • Do
  • Case

Frage 4

Frage
¿Cuáles de todas son variables primitivas?
Antworten
  • Boolean
  • Int
  • abstract
  • parent
  • Items

Frage 5

Frage
¿Qué es una clase en java?
Antworten
  • es una estructura que representa objetos del mundo real.
  • es una serie de conceptos y técnicas de programación.
  • es una tipo de contenido que desarrolla programas.
  • es un lenguaje de programación estructurado.
  • es un sistema de programación orientado a eventos.

Frage 6

Frage
¿Cuales son las partes fundamentales que componen a una clase?
Antworten
  • Nombre
  • Atributos
  • Metodos
  • Herencia
  • Polimorfismo

Frage 7

Frage
¿" int NombreVariable; ", es la forma correcta de declarar una variable en Java?
Antworten
  • True
  • False

Frage 8

Frage
Tipo_de_variable[ ] Nombre_del_array = new Tipo_de_variable[dimensión]; ¿Es la sintaxis correcta para declarar un arreglo en Java?
Antworten
  • True
  • False

Frage 9

Frage
Ejemplo obj= new obj(); ¿es la forma correcta de instanciar un objeto en Java?
Antworten
  • True
  • False

Frage 10

Frage
Representa las propiedades que caracterizan a una clase en Java.
Antworten
  • Atributo
  • Metodo
  • Nombre
  • Herencia
  • Objeto

Frage 11

Frage
Representa el comportamiento u operaciones, la forma como interactúa la clase con su entorno.
Antworten
  • Metodo
  • Atributo
  • Nombre
  • Instancia
  • Polimorfismo

Frage 12

Frage
Nombre de la clase: Carro Atributos: Color, marca, tipo, tamaño, numero de puertas. Métodos: encender(), arrancar(),girar(). ¿Esto es correcto?
Antworten
  • True
  • False

Frage 13

Frage
Representan una entidad concreta o abstracta del mundo real.
Antworten
  • objeto
  • atributo
  • método
  • clase
  • herencia

Frage 14

Frage
¿Cuantas partes componen a un objeto?
Antworten
  • 3
  • 2
  • 1
  • 4
  • 5

Frage 15

Frage
¿Cuáles partes componen a un objeto en Java?
Antworten
  • Estado
  • Comportamiento
  • Identidad
  • Herencia
  • Polimorfismo

Frage 16

Frage
Representa los atributos o características con valores concretos del objeto.
Antworten
  • Estado
  • Comportamiento
  • Identidad
  • Herencia
  • Abstracción

Frage 17

Frage
Se define por los métodos u operaciones que se pueden realizar con él.
Antworten
  • Comportamiento
  • Estado
  • Identidad
  • Objeto
  • Herencia

Frage 18

Frage
Es la propiedad única que representa al objeto y lo diferencia del resto.
Antworten
  • Identidad
  • Comportamiento
  • Estado
  • Objeto
  • Metodo

Frage 19

Frage
nos permite crear nuevas clases basadas en clases ya existentes.
Antworten
  • Herencia
  • Objeto
  • Atributo
  • Método
  • Polimorfismo

Frage 20

Frage
Es la cualidad que permite obtener las características de las clases padres, heredando campos, atributos, métodos o funcionalidades.
Antworten
  • Herencia
  • Objeto
  • Metodo
  • Atributo
  • Identidad

Frage 21

Frage
Es la palabra reservada con la que se puede heredar de una sola clase padre.
Antworten
  • extends
  • abstract
  • herencia
  • objeto
  • identidad

Frage 22

Frage
La encapsulación es el proceso por el cual se crean instaladores en Java.
Antworten
  • True
  • False

Frage 23

Frage
Es la forma de proteger nuestros datos dentro del sistema, estableciendo básicamente los permisos.
Antworten
  • Encapsulación
  • Private
  • Public
  • Abstract
  • Extends

Frage 24

Frage
La encapsulación es un proceso que se representa por 4 niveles para mantener los datos libres.
Antworten
  • True
  • False

Frage 25

Frage
Es el nivel que permite acceder a todos los atributos o métodos de la clase.
Antworten
  • Publico
  • Protegido
  • Método
  • Identidad
  • Privado

Frage 26

Frage
Es el nivel que permite acceder a los atributos o métodos solo en la misma jerarquía de herencia.
Antworten
  • Protegido
  • Publico
  • Privado
  • Herencia
  • Atributo

Frage 27

Frage
Es el nivel que solo permite acceder a los atributos o métodos de la clase en la que se encuentra.
Antworten
  • Privado
  • Publico
  • Polimorfismo
  • Protegido
  • Objeto

Frage 28

Frage
Es la que permite resaltar la parte mas representativa de algo, ignorando detalles para centrarse en lo principal.
Antworten
  • Clase Abstracta
  • Clase
  • Abstracción
  • Herencia
  • Instancia

Frage 29

Frage
Son el mecanismo que utiliza Java para simular la herencia múltiple.
Antworten
  • Interfases
  • Abstraccion
  • Metodos
  • Herencia
  • Objetos

Frage 30

Frage
Es la capacidad que tienen los objetos de comportarse de múltiples formas sin olvidar que para esto se requiere de la herencia.
Antworten
  • Polimorfismo
  • Herencia
  • Atributo
  • Objeto
  • Instancia
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