Programación Orienta a Objetos 5 Dic

Beschreibung

Cuestionario conceptos básicos de Programación Orientada a Objetos.
Daniel  Guerrero
Quiz von Daniel Guerrero, aktualisiert more than 1 year ago
Daniel  Guerrero
Erstellt von Daniel Guerrero vor fast 9 Jahre
99
1

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
¿Cuál de las siguientes imágenes representa un constructor de la clase Cuenta?

Frage 2

Frage
¿Qué es una Clase en Programación Orientada a Objetos?
Antworten
  • Es la instancia de un objeto.
  • Es un modelo abstracto que describe las características comunes de un conjunto de objetos.
  • Son los valores que describen a algún objeto.

Frage 3

Frage
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?
Antworten
  • Un objeto es el resultado de declarar una instancia.
  • Al realizar una instancia de una clase se obtiene un objeto.
  • Al instanciar un objeto se inicializan sus atributos.

Frage 4

Frage
Teniendo la siguiente definición de clase, ¿cuál de las siguientes llamadas a métodos es INCORRECTA?

Frage 5

Frage
Si tenemos los métodos de la imagen declarados en la misma clase, se dice que dichos métodos están:
Antworten
  • reasignados
  • sobrecargados
  • implementados

Frage 6

Frage
Un atributo define las características de una clase y un método es una acción (algoritmo) que puede modificar las características de la clase.
Antworten
  • True
  • False

Frage 7

Frage
¿Qué es la herencia en Programación Orientada a Objetos?
Antworten
  • Ese término no existe en Programación Orientada a Objetos.
  • Es el mecanismo mediante el cual se pueden tener 2 clases con el mismo nombre y diferente funcionalidad.
  • Es el mecanismo que permite crear nuevas clases definidas en término de clases ya existente, ayudando a reutilizar código.

Frage 8

Frage
¿Cuáles son las partes que componen el diagrama de una clase en UML?
Antworten
  • 1. Nombre, 2. Atributos, 3. Métodos
  • 1. Constructor, 2. Atributos, 3. Métodos
  • 1. Nombre, 2. Atributos, 3. Instancias

Frage 9

Frage
¿Cuál de las siguientes imágenes muestra una manera correcta de instanciar la clase Materia en Java?

Frage 10

Frage
Seleccione 2 características de una clase abstracta
Antworten
  • No puede ser instanciada.
  • Los métodos abstractos solo están definidos, no tienen cuerpo.
  • Solo pueden tener un método.
  • Son pequeñas.
Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

ähnlicher Inhalt

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS - TERCER CORTE
Jose Anacona Pira
Latín - Vocabulario Básico
maya velasquez
Funciones - Test
sofialeone
Parcial Fundamento de Programación
ALBERTO MANUEL PATERNINA LEON
Griego - Vocabulario Básico
maya velasquez
Cartílago y accidentes anatómicos de cara y cráneo
Paola Mendoza
ESTADOS FINANCIEROS BÁSICOS
Mayra Zarate
L'alfabeto italiano
Aquamarine!
TPG-1. IDENTIFICAR ACCIDENTES DEL TERRENO EN UN MAPA MILITAR
antonio del valle
1A - Verbos básicos - português español
elnavegantemiste6918
Principios básicos de programación
Gabriela Villarreal