Zusammenfassung der Ressource
Frage 1
Frage
Señala las afirmaciones que creas correctas.
Antworten
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"La clave para dialogar es saber lo que quiero decir y decirlo poniéndome en la piel del personaje."
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"Cuando escribes, no debes pasar al siguiente diálogo hasta que el que estés haciendo esté perfecto."
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"Cuando escribas, no te preocupes por que el diálogo que estés haciendo no sea perfecto. Ya lo revisarás en el siguiente borrador."
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"El diálogo y el conflicto no tienen nada que ver. Para dialogar no hace falta tener en cuenta el conflicto del personaje."
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"Con los diálogos puedes decirle al jugador cuál es su misión, presentar a personajes nuevos y hablarle del mundo que le rodea."
Frage 2
Frage
"Introducir tacos y personajes malhablados hace que la historia sea más adulta y madura."
Frage 3
Frage
"No cuentes aquello que puedes mostrar y no muestres aquello que el jugador puede jugar."
Frage 4
Frage
"Escribir para un medio escrito (una novela, por ejemplo) es igual que hacerlo para un medio audiovisual (un videojuego, una película). Solo cambia el soporte."
Frage 5
Frage
Un guion cinematográfico se divide en [blank_start]escenas[blank_end]. Cada nueva [blank_start]escena[blank_end] supone una [blank_start]elipsis[blank_end], ya sea en el tiempo o en el espacio (o ambos). Una [blank_start]secuencia[blank_end] es un conjunto de escenas con unidad dramática, esto es, con planteamiento, nudo y [blank_start]desenlace[blank_end].
Antworten
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escenas
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secuencias
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acciones
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escena
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secuencia
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acción
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elipsis
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descripción
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secuencia
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secuencia
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cinemática
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película
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desenlace
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catarsis
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punto de giro
Frage 6
Frage
Cada bloque de diálogo va precedido del nombre del personaje en [blank_start]mayúscula[blank_end]. Si un personaje habla desde una localización diferente a la actual, usa [blank_start]V.O.[blank_end] al lado del nombre. Si dos personajes dicen algo al mismo tiempo, separa los nombres con [blank_start]/[blank_end]. Usa el término [blank_start]cont'd[blank_end] al lado del nombre del personaje si tiene más de una intervención seguida. Si un personaje habla fuera de plano, usa [blank_start]O.S.[blank_end] al lado del nombre.
Antworten
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mayúscula
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V.O.
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S.O.
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/
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\
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cont'd
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sigue
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continúa
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O.S.
Frage 7
Frage
"Si quieres indicar que un personaje es zapatero o maleducado, basta con escribirlo, como haríamos en una novela."
Frage 8
Frage
"En un guion cinematográfico es recomendable usar verbos pasivos como "ser" o "estar" en lugar de verbos que impriman acción."
Frage 9
Frage
"La acción, en un guion cinematográfico, siempre va en presente del indicativo."
Frage 10
Frage
"Las instrucciones (parentheticals), cuanto más cortas, mejor."