Gamifizierung spielfremder Domänen - Teil 1

Beschreibung

Inhalte aus den Folien Gamifizierung spielfremder Domänen Teil 1
doenertierjaeger
Quiz von doenertierjaeger, aktualisiert more than 1 year ago
doenertierjaeger
Erstellt von doenertierjaeger vor fast 9 Jahre
21
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
Welche Arten von Vorgehensmodellen lassen sich unterscheiden?
Antworten
  • Iterativ
  • Linear
  • Progressiv

Frage 2

Frage
Welche Arten von Prototypen gibt es?
Antworten
  • Vertikal
  • Horizontal
  • Visuelle
  • Haptische

Frage 3

Frage
Was wird unter einem Vertikalen Prototyp verstanden?
Antworten
  • Prototyp durch alle Layer des entstehenden Objekts hindurch
  • Prototyp, der alle Spielertypen möglichst anspricht

Frage 4

Frage
Was wird unter einem Horizontalen Prototyp verstanden?
Antworten
  • Prototyp eines einzigen Layers des entstehenden Objekts
  • Prototyp eins Spielertypenkonzeptes des entstehenden Objektes

Frage 5

Frage
Welche Vorgehensmodelle zum Gamifizieren wurden im Rahmen der Vorlesung vorgestellt?
Antworten
  • Gamification Buildings Blocks
  • Player Centric Design Process
  • Design for Behavioural Change
  • Gamification Design Process
  • Player Centric Building Blocks
  • Gamificaiton for Behavioural Change

Frage 6

Frage
Welche drei Kompetenzfelder werden durch die Vorgehensmodelle für Gamifizierung integriert?
Antworten
  • Psychologie
  • UX-Design
  • Datenanalyse
  • Verhaltensanalyse
  • Player-Revenue-Maximization

Frage 7

Frage
Was sind die äußeren Elemente der Gamification Building Blocks?
Antworten
  • Activity
  • Objectives
  • Player Profile
  • Actions
  • Feedback
  • Outcomes

Frage 8

Frage
Was sind die mittleren Elemente der Gamification Building Blocks?
Antworten
  • Actions
  • Feedback
  • Blackbox
  • Activity
  • Player Profile

Frage 9

Frage
Was sind die inneren Elemente der Gamification Building Blocks?
Antworten
  • Skills
  • Ressources
  • Resistance
  • Player Profile
  • Feedback

Frage 10

Frage
Ein Persona ist eine Beschreibung einer Stereotypischen Person
Antworten
  • True
  • False

Frage 11

Frage
Der Ansatz des “Player centric design-Prozess” zeichnet sich durch seine BWL-basierte Herangehensweise an die Gamifizierung aus...
Antworten
  • True
  • False
Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

ähnlicher Inhalt

OEKO Marius
Marius Goconqr
BWL Grundsatzentscheidungen Teil 2
Sabrina Heckler
Asking the way
eveline simon
Passiv Voice 1, 2
Tim Redlich
Asking the way
eveline simon
VL 12: Ethik, Medienrecht und Qualität 1
Sven Christian
Begriffsdefinition Schneckenfurz Marketing Definition
Marlin Weber
Gamification? Hmkay....
doenertierjaeger
Motivationstheorien
doenertierjaeger
Gamifizierung von spielefremden Domänen - Teil 2
doenertierjaeger
Miscellaneous + Spielertypen
doenertierjaeger