Zusammenfassung der Ressource
Frage 1
Frage
Una animación no es más que una sucesión de fotogramas.
Frage 2
Frage
¿Qué es un fotograma?
Antworten
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Es cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo
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Es el rectángulo que aparece con un círculo negro o blanco en la línea del tiempo
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Un fotograma representa el contenido de la película en un instante de tiempo.
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Un elemento de flash que sirve para que las animaciones sean mejores y a la vez complejas
Frage 3
Frage
¿Cuál es el nombre del fotográma señalado por el punto naranja?
Antworten
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Fin de fotograma
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Fotograma clave
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Fotograma clave vacío
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Fotograma contenedor
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Animación de un círculo
Frage 4
Frage
La [blank_start]multimedia[blank_end] se refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea como texto, fotografías, audio y video.
Frage 5
Frage
¿Cuáles son los simbolos que se pueden usar en flash?
Antworten
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Animación, gráfico y clip de película
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Gráfico, audio y video
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Fotograma, fotograma con circulo negro, herramienta seleccion
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Clip de película, boton y gráfico
Frage 6
Frage
Un símbolo gráfico está constituido por cuatro fotogramas (reposo, sobre, presionado y zona activa)
Frage 7
Frage
En un simbolo [blank_start]gráfico[blank_end] no funcionan los controles interactivos ni los sonidos en este tipo de símbolo.
Antworten
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gráfico
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botón
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clip de película
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circulo
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rectángulo
Frage 8
Frage
PROCESO DE CREACIÓN DE [blank_start]SIMBOLOS[blank_end] EN FLASH
Seleccionamos el o los objetos que queramos convertir en un símbolo. Lo más habitual es partir de una forma.
Abrimos a la ventana Convertir en símbolo, accediendo al menú [blank_start]Insertar[blank_end] → Nuevo Símbolo, desde el menú contextual eligiendo [blank_start]Convertir en símbolo[blank_end], o directamente con las teclas Ctrl + F8 o [blank_start]F8[blank_end].
Una vez hecho esto nos aparecerá una ventana como la mostrada en la imagen. Introducimos el nombre del símbolo que vamos a crear, y que nos permitirá identificarlo en la biblioteca, lo que se hará imprescindible cuando tengamos muchos símbolos.
Antworten
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Insertar
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Convertir en simbolo
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F8
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SIMBOLOS
Frage 9
Frage
Los símbolos se almacenan automáticamente en la Biblioteca y estarán disponibles ahí para posteriormente ser utilizados.
Frage 10
Frage
Un símbolo puede ser un [blank_start]gráfico[blank_end], un [blank_start]botón[blank_end] o un [blank_start]clip de película[blank_end] que se crea una vez y que se puede reutilizar en el transcurso de la película o en otras películas.
Antworten
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grafico
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boton
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clip de pelicula