Diseño de videojuegos tema 1

Beschreibung

Diseño de videojuegos Diseño de videojuegos Quiz am Diseño de videojuegos tema 1, erstellt von Estefanía Montes am 11/06/2016.
Estefanía Montes
Quiz von Estefanía Montes, aktualisiert more than 1 year ago
Estefanía Montes
Erstellt von Estefanía Montes vor etwa 8 Jahre
38
1

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
La mayor parte de los videojuegos es:
Antworten
  • Simétrico
  • Asimétrico
  • Las dos anteriores
  • Ninguna de las anteriores

Frage 2

Frage
Los conceptos para distinguir un videojuego de otros entretenimientos digitales son:
Antworten
  • Jugar, diseñar, morir y reglas
  • Jugar y reglas
  • Simulación y metas
  • Simulación, jugar, reglas y programación

Frage 3

Frage
¿Quién es el autor de la siguiente frase?: "Un juego es una actividad recreativa, simula una realidad, un jugador intenta conseguir una meta arbitraria y no trivial y hay que interactuar de acuerdo a unas reglas".
Antworten
  • Alan, E.
  • Carl Jung
  • Daniel González
  • Adams, E.

Frage 4

Frage
¿Cuáles son los modos de competición en un juego?
Antworten
  • Dos jugadores (multijugador, competitivo/cooperativo o en equipo)
  • Competición interna o externa
  • Híbrido
  • Un jugador

Frage 5

Frage
¿Cuál de estas opciones corresponde a las diferencias entre los juegos convencionales y los videojuegos?
Antworten
  • Entretenimiento
  • Ajuste del ritmo o dificultad y mundo ficcional sentido directamente
  • Reglas, meta y simulación
  • Ninguna de las mencionadas

Frage 6

Frage
La inteligencia artificial influye en la exploración del usuario dentro del juego
Antworten
  • True
  • False

Frage 7

Frage
¿Cuáles son los juegos que más marcaron la historia de los videojuegos en sus inicios? (Marca todas las correctas)
Antworten
  • Maze
  • Tic tac toe
  • Pong
  • Comecocos

Frage 8

Frage
¿Qué es el círculo mágico según Huizinga, J.?
Antworten
  • Un lugar en el que el personaje de un videojuego adquiere poderes
  • La base de todo videojuego de role playing
  • Un sitio en el que hay unas reglas y se deben aceptar como reales
  • El círculo mágico no es una teoría real
Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

ähnlicher Inhalt

Lenguaje y Comunicación
Lolo Reyes
Evaluación De Expresión Oral Y Escrita
DORIS BARREZUETA
Diseño organizacional e Integración del personal
David Pacheco Ji
Psicología del color
malumabl
Normas básicas de acentuación
Edgardo Palomino
Técnicas de Expresión Oral
Camilo Ospina
Cualidades de la Voz y Variedad Vocal "Expresión Oral"
jairosernabernal
LINEA DEL TIEMPO DEL DISENO GRAFICO
Alex Rivas
BASES DEL PERIODISMO
Begoña Monferrer
Linea de Tiempo de la Ergonomia
Marcela Torres
Teoría del periodismo, Lorenzo Gomis
Cristina Fernández del Castillo Romo