Zusammenfassung der Ressource
Frage 1
Frage
Στην πρώτη γενιά υπολογιστών είχαμε συστήματα με λυχνίες κενού και χρήση πινάκων καλωδιώσεων ή διάτρητων καρτών για προγραμματισμό.
Frage 2
Frage
Στην δεύτερη γενιά υπολογιστών είχαμε ολοκληρωμένα κυκλώματα και πολυπρογραμματισμό.
Frage 3
Frage
Στη δεύτερη γενιά υπολογιστών έχουμε μεγάλα υπολογιστικά συστήματα (mainframes) όπου προγραμματιστές, σχεδιαστές και χειριστές δεν είναι απαραίτητα τα ίδια άτομα.
Frage 4
Frage
Στη δεύτερη γενιά υπολογιστών ο τρόπος εκτέλεσης εργασιών (jobs) δεν εισάγει ιδιαίτερο χρόνο αδράνειας στο σύστημα.
Frage 5
Frage
Στην δεύτερη γενιά υπολογιστών ο σημαντικός χρόνος αδράνειάς τους αντιμετωπίστηκε με την αυτοματοποίηση συστημάτων δέσμης.
Frage 6
Frage
Στην τρίτη γενιά υπολογιστών δεν έχει υλοποιηθεί ακόμα ο πολυπρογραμματισμός.
Frage 7
Frage
Κατά τον πολυπρογραμματισμό κάθε εργασία έχει χωριστό μερίδιο στη μνήμη και γίνεται ταυτόχρονα επεξεργασία και είσοδος/έξοδος.
Frage 8
Frage
Κατά τον χρονομερισμό όλοι οι χρήστες χρησιμοποιούν το ίδιο τερματικό και το σύστημα τούς εξυπηρετεί παράλληλα σε πραγματικό χρόνο.
Frage 9
Frage
Το λειτουργικό σύστημα MINIX γράφτηκε για εκπαιδευτικούς σκοπούς.
Frage 10
Frage
Το Linux γράφτηκε ως η εμπορική έκδοση του MINIX και σε αυτό δινόταν έμφαση στο γραφικό περιβάλλον.
Frage 11
Frage
Στην τέταρτη γενιά υπολογιστών έχουμε χρήση κυκλωμάτων VLSI και εμφάνιση των προσωπικών υπολογιστών.
Frage 12
Frage
Στην τέταρτη γενιά δεν υπάρχουν υπολογιστές με γραφικές διεπαφές.