Zusammenfassung der Ressource
Frage 1
Frage
O que é o design pattern Creational?
Antworten
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lida com a configuração e inicialização de classes e objetos
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lida com a remoção e inicialização de classes e objetos
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lida com a integração e habilitação de classes e objetos
Frage 2
Frage
O que é o design pattern Structural?
Antworten
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lida com métodos e a documentação de classes e objetos
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lida com interfaces e a implementação de classes e objetos
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lida com variáveis e a digitalização de classes e objetos
Frage 3
Frage
O que é o Design Pattern Behavioral?
Antworten
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lida com as validações dinâmicas entre grupos de classes e objetos
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lida com as implementações dinâmicas entre grupos de classes e objetos
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lida com as interações dinâmicas entre grupos de classes e objetos
Frage 4
Antworten
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Separa a codificação do objeto.
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Separa a criação do objeto dele mesmo.
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Modifica o construtor padrão para privado.
Frage 5
Antworten
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Delega as suas subclasses a criação do objeto.
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Delega as suas variáveis a criação do objeto.
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Delega as suas propriedades para a manipulação do objeto.
Frage 6
Frage
O que é Abstract Factory?
Antworten
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Criação de métodos e objetos dependentes a uma interface sem que a classe concreta seja especificada
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Criação de grupos de objetos dependentes a uma interface sem que a classe concreta seja especificada
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Criação de famílias de objetos dependentes a uma interface sem que a classe concreta seja especificada
Frage 7
Antworten
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Criação de objetos a partir dele mesmo, o protótipo. Factory do mesmo objeto
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Criação de objetos a partir da subclasse.
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Criação de objetos em cadeia.
Frage 8
Antworten
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Garantia que um método será executado somente uma vez
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Garantia que a propriedade de um objeto será configurada somente uma vez
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Garantia que a classe será instanciada somente uma vez
Frage 9
Antworten
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Adapta a pesquisa entre os objetos
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Adapta a comunicação entre os objetos
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Adapta a comunicação entre as classes e os objetos
Frage 10
Antworten
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Ela desenvolve a abstração de sua implementação
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Ela encapsula a abstração de sua implementação
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Ela desacopla a abstração de sua implementação
Frage 11
Antworten
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Adiciona métodos a um objeto
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Adiciona funcionalidades a um objeto
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Adiciona variáveis a um objeto
Frage 12
Antworten
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Estender a funcionalidade de um objeto, válido para linguagens estáticas
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Estender a funcionalidade de uma classe, válido para linguagens dinâmicas
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Estender a funcionalidade de um método, válido para linguagens dinâmicas e estáticas
Frage 13
Antworten
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Agrega várias funcionalidades ao mesmo contexto
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Agrega várias funcionalidades ao mesmo objeto
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Agrega várias funcionalidades ao mesmo parâmetro
Frage 14
Antworten
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Objeto robusto e é utilizado em simuladores de voô
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Objeto leve e é utilizado em editor de textos, pixel de imagem
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Objeto leve e é utilizado em programas de peso e medidas
Frage 15
Antworten
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Utilizado para validação entre objetos
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Método de configuração da rede
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Utilizado para criação de validadores na rede
Frage 16
Frage
O que é Template Method?
Antworten
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Parte abstrata do algoritmo, apenas o pré processamento do algoritmo
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Parte concreta do algoritmo, pré e pós processamento do algoritmo
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Parte abstrata do algoritmo, pré e pós processamento do algoritmo
Frage 17
Frage
O que é Chain of Responsability?
Antworten
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Cadeia de Objetos
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Cadeia de Métodos
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Cadeia de Classes
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Cadeia de Propriedades