Zusammenfassung der Ressource
Frage 1
Frage
O Singleton é um padrão que garante que uma classe tenha apenas uma instância.
Frage 2
Frage
Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.
Frage 3
Frage
Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.
Frage 4
Frage
O uso de padrões de projeto somente pode ser aplicado a projetos que implementam o paradigma de programação orientada a objetos.
Frage 5
Frage
O padrão de projeto orientado a objetos denominado singleton exprime o fenômeno recorrente na análise que é a existência de muitas aplicações nas quais há um objeto que é a única instância de sua classe.
Frage 6
Frage
Os padrões de projeto podem ser definidos como soluções já testadas para problemas que ocorrem frequentemente durante o projeto de software.
Frage 7
Frage
Sabendo-se que os padrões de projeto podem ser classificados considerando-se o critério de escopo, qual, dentre os padrões de projeto abaixo, possui escopo de classe?
Antworten
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Adapter
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Decorator
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Mediator
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Proxy
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Observer