Frage 1
Frage
¿Una clase es la definición de las características concretas de un determinado tipo de: ?
Antworten
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Atributos
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Métodos
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AyB
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Objetos
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Constructor
Frage 2
Frage
¿Que tipo de Ámbitos existen en C#?
Antworten
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Públicos
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Privados
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Abstractos
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Protegidos, privados y abstractos
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Privados, protegidos y públicos
Frage 3
Frage
¿En C# podemos definir un método que se ejecute inicialmente y en forma automática, a este método se le denomina como: ?
Frage 4
Frage
Coloca falso o verdadero si la sintaxis de este constructor esta bien definido: " public pastel(){ } "
Frage 5
Frage
En c# no se puede definir mas de 1 constructor en la clase
Frage 6
Frage
Es un bloque de código que contiene una serie de instrucciones, los programas hacen que las instrucciones se ejecuten mediante una llamada hacia el y es conocido como?
Antworten
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Clase
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Instanciar
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Clase Abstracta
-
Método
-
Interfaz
Frage 7
Frage
Observa la siguiente sintaxis y defina a que procedimiento correspode: " pastel cocinar = new pastel("Fresa","Chocolate");
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Constructor
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Método
-
Instanciar la clase
Frage 8
Frage
En la siguiente sintaxis defina que utilizarias para acceder a la informacion: " private string pass; "
Antworten
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Método virtual
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Instaciar la clase
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Propiedad
-
Interfaz
Frage 9
Frage
Elija la sintaxis correcta de una propiedad para el EJEMPLO : private string clase;
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public string clase {get{return clase;} set{clase = value;}}
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public string clase () {}
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string clase {}
-
public string clase(){ get{return clase;} set {clase = value;}}
Frage 10
Frage
¿Un procedimiento es el tipo de método que devolverá siempre un valor representativo?
Frage 11
Frage
¿Una función es un método que devuelve un valor representativo?
Frage 12
Frage
¿A un método le podemos enviar parámetros por valor desde la función principal?
Frage 13
Frage
¿En c# no podemos instanciar mas de 1 misma clase?
Frage 14
Frage
¿Cuando hacemos uso de una clase heredada que es lo que hereda a la nueva clase: ?
Frage 15
Frage
¿En una clase que es heredada de otra clase al momento de programar el constructor que debemos de tomar en cuenta?
Frage 16
Frage
En un método virtual no podemos cambiar el procedimiento
Frage 17
Frage
¿Para que nos servirá únicamente una clase abstracta?
Antworten
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Instanciarla
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Heredar e Instanciar
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Instanciar
-
Heredar
Frage 18
Frage
¿Para que utilizamos una interfaz?
Antworten
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Definir atributos que implementaremos en otras clases
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Declarar métodos que implementaremos en otras clases
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Para instanciar clases entre sí.
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Para usar propiedades
Frage 19
Frage
¿Si declaramos 4 métodos en una interfaz cuantos métodos son los que deberemos utilizar en la clase que utilizara la interfaz?
Frage 20
Frage
¿Se puede instanciar el constructor de una clase abstracta?
Frage 21
Frage
En una aplicación de consola para leer los parámetros utilizaremos un array de variables de tipo string que llamaremos “args“.
Frage 22
Frage
Para cambiar el color de fondo de una aplicación de consola utilizaremos Console. ColorBackground = System.Color(“Green”);
Frage 23
Frage
La siguiente instrucción Console.WriteLine(“\nChar: {0} y {1}”, Char.MinValue, Char.MaxValue); nos devolverá una “a” minúscula y una “Z” mayúscula.
Frage 24
Frage
El tipo “long” es el tipo de número entero más alto que podemos representar en C#
Frage 25
Frage
El tipo “decimal” ocupa 128 bits (el doble que un tipo long) y es el tipo de número con decimales más grande que se puede representar en C#.
Frage 26
Frage
El tipo “double” ocupa lo mismo que el tipo “ulong“.
Frage 27
Frage
El tipo “char” ocupa 2 bytes que es lo mismo que el tipo entero “short” que a su vez también ocupa lo mismo que el tipo “ushort“, es decir 16 bits.
Frage 28
Frage
Las variables en C# a diferencia de Java, no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
Frage 29
Frage
No se pueden utilizar palabras reservadas como nombres de variables.
Frage 30
Frage
Las variables siempre empiezan por una letra o por el símbolo “@“.
Frage 31
Frage
Para escribir una comilla simple en una variable alfanumérica podemos utilizar la secuencia de escape \’
Frage 32
Frage
Este es un ejemplo de declaración y asignación de una variable lógica: Bool EsCierto = true;
Frage 33
Frage
Una variable tipo Object podemos almacenar cualquier cosa.
Frage 34
Frage
El tipo dynamic representa una dirección de memoria.
Frage 35
Frage
Mediante la instrucción “$” podemos asignar el valor null a cualquier variable.
Frage 36
Frage
Para saber si una variable tiene asignado algún valor distinto de null se puede utilizar la propiedad HasValue. Por ejemplo if (CodigoPostal.HasValue), siendo CodigoPostal de tipo “int” …
Frage 37
Frage
Para asignar el valor null a una variable tipo string podemos asignarla directamente variable = null; o bien asignado la cadena vacía variable = “”;
Frage 38
Frage
V1=null; V2=false; V3=(V1&V2) ; V4=(V1|V2); V5=V3&V4; dará como resultado en V5 “null“.
Frage 39
Frage
La conversión explícita y = (long) x; daría un error de compilación si la variable x fuera de tipo double.
Frage 40
Frage
Console.WriteLine (String.Format(“{0:p}”,0.2)); dará como resultado 20,00%.
Frage 41
Frage
Console.WriteLine (String.Format (“Importe = {0:e}”,12.35)); dará como resultado 12,35€.
Frage 42
Frage
Console.WriteLine (String.Format(“{0:T}”,DateTime.Now)); dará como resultado la Hora del Sistema hasta los segundos.
Frage 43
Frage
El método Parse se utiliza para convertir una cadena en algún tipo numérico, de igual manera se utilizará el método ToString para pasar un tipo numérico a cadena.
Frage 44
Frage
El método TryParse es un método sobrecargado que devuelve un valor booleano true si la conversión se realiza correctamente y false en caso contrario.
Frage 45
Frage
En caso de no incializar una varibale numérica el valor inicial será cero; si es una cadena el carácter vacío, a valor null si es del tipo Object, y a true si es del tipo boolean.
Frage 46
Frage
Las inicializaciones por defecto de las variables no se produce cuando se declaran dentro de una función.
Frage 47
Frage
El ámbito de las variables puede ser a nivel de bloque, a nivel de función o a nivel de clase, siendo la de mayor ámbito la que se declara a nivel de bloque.
Frage 48
Frage
El nivel de acceso public no se pueden utilizar en el interior de las funciones.
Frage 49
Frage
El nivel de acceso protected restringe el acceso a la variable únicamente al código de la clase donde está definida, así como a las de todas las clases que hereden de esta.
Frage 50
Frage
El nivel de acceso internal no se puede utilizar en el interior de una función.
Frage 51
Frage
El nivel de acceso private no se puede utilizar en el interior de una función.
Frage 52
Frage
Sino indicamos nada a una variable; esta se considera como public.
Frage 53
Frage
No se puede calcular el valor de una constante a partir de una variable.
Frage 54
Frage
No se puede calcular el valor de una constante a partir de una constante en tiempo de ejecución, sí se puede en cambio en tiempo de compilación.
Frage 55
Frage
Todas las enumeraciones comienzan por el índice 0.
Frage 56
Frage
Las enumeraciones se pueden utilizar como un tipo de variable.
Frage 57
Frage
Todas las matrices de forma directa o indirecta hay que indicarles el tamaño que tienen sus dimensiones.
Frage 58
Frage
Para obtener el número de casillas de una matriz utilizaremos la función GetLenght
Frage 59
Frage
Para saber el tamaño de una dimensión de una matriz se utiliza la función Lenght(<número dimensión>)
Frage 60
Frage
Para saber las dimensiones de una matriz se utiliza la función Ranking
Frage 61
Frage
Es posible ordenar una matriz con la función Array.Sort
Frage 62
Frage
Siendo “cadena1” una variable de tipo string si queremos buscar la posición del primer carácter “@” de la cadena utilizaremos la instrucción cadena1.IndexOf(“@”); en caso de existir dos caracteres “@” la función devolverá el valor -1 y en caso de no existir la función devolverá el valor 0.
Frage 63
Frage
Para reemplazar en una cadena se puede utilizar el método Replace.
Frage 64
Frage
Las estructuras “struct” se construyen únicamente a partir de la combinación de otros tipos básicos del lenguaje C#.
Frage 65
Frage
Las estructuras “struct” pueden incluir funciones;
Frage 66
Frage
La clase StringBuilder permite entre otras funciones la concatenación de cadenas, es ligeramente más lenta que la concatenación directa con el operador “+” pero evita las excepciones en caso de concatenar tipos de datos hetereogéneos.
Frage 67
Frage
El operador “Is” devuelve un valor booleano indicando si la variable es del tipo que se indica.
Frage 68
Frage
La comparación If (test1)&(test2) es menos o igual de eficiente que If (test1)&&(test2) .
Frage 69
Frage
El operador “%” devuelve el cociente de una división entera.
Frage 70
Frage
La comparación (test1)^(test2) será cierta sólo si test1 es true y test2 es true.
Frage 71
Frage
Esta estructura con if sería equivalente a una estructura switch de 3 opciones y un default, if (condición) { … } else { …if (condición) {…} else {…} }
Frage 72
Frage
En un switch si alguna opción no tiene la instrucción break el programa continuará evaluando las opciones inferiores del switch.
Frage 73
Frage
Una estructura while (true) { Console.Write(“a”); } provoca un error de compilación ya que detecta que estamos en un bucle infinito y no dejará compilar el programa.
Frage 74
Frage
Una estructura: do { … } foreach (<enumeración>); se ejecutará al menos una vez.
Frage 75
Frage
El siguiente bucle se ejecutará 8 veces for (k1 = 23; k1 > 0; k1=(k1–)-3) { … }
Frage 76
Frage
El siguiente código daría error de compilación porque se están comparando diferentes tipos de números: double num_pi = Math.PI; for (k1 = 23+(long) num_pi; k1 > -2.56; k1=(k1–)-5/2) {…}
Frage 77
Frage
El siguiente código intercambiaría el valor de las variables x e y sin utilizar una tercera variable Int x=-10, y=+10; x = x + y + y; y = x – y – y;
Frage 78
Frage
La visibilidad de un procedimiento de forma predeterminada es “private” a no ser que indiquemos otra opción en su declaración.
Frage 79
Frage
La ejecución de un return dentro de una función hace que la función asigne un valor a la instrucción llamante de la función y además termine la ejecución de dicha función aunque haya más cógido fuente por debajo de ella, de hecho el compilador nos dará una advertencia de que el código siguiente e return es inaccesible.
Frage 80
Frage
Los procedimientos de propiedades, también llamadas encapsuladores y utilizan las palabras reservadas get y set para acceder a la propiedad.
Frage 81
Frage
Existe la posibilidad de definir el comportamiento de un operador al usar como operando variables a priori no compatibles con el operador. Por ejemplo: public static Cliente operator + (Cliente cl1, Cliente cl2) {… return …}
Frage 82
Frage
Las variables por referencia siempre deben ir precedidas de la palabra reservada “ref” o “out“.
Frage 83
Frage
Las palabras reservadas “ref” y “out” deben ser utilizadas tanto en la llamada a la función como en la declaración de parámetros del procedimiento o función.
Frage 84
Frage
La diferencia entre “ref” y “out” es que mientras las variables que se pasan por “ref” no necesitan ser inicializadas, las variables que se pasan por “out” necesitan obligatoriamente ser pasadas inicializadas.
Frage 85
Frage
Cuando creamos un procedimiento o función que no está sobrecargado ni tiene parámetros opcionales, debemos saber a priori el número exacto de parámetros que le vamos a pasar, es decir el número de parámetros está determinado por la propia declaración de la función o procedimiento.
Frage 86
Frage
Es posible crear parámetros opcionales, asignándole un valor por defecto en la declaración, además hay que tener la precaución de inicializar a partir del primer parámetro inicializado, el resto de parámetros de la derecha para que ocurra ningún error de compilación.
Frage 87
Frage
Cuando se hace la llamada a una función o procedimiento con parámetros opcionales habría que dejar los huecos en la llamada para que el compilador sepa a qué parámetro nos estamos refiriendo, por ejemplo en una llamada a una función con 3 parámetros donde el primero es obligatorio y los dos últimos opcionales una posible llamada a esa función sería resultado = FuncioLoQue Sea (25, , ref variable3);
Frage 88
Frage
Los parámetros siempre deben llevar el orden en que fueron declarados excepto el caso en que sean nominados, en cuyo caso siempre podemos ponerlos como queramos, por ejemplo FuncionLoQueSea(25, parametro2: 33, “€”); siendo los parámetros del a la función Int parametro1,Int parametro2 y String parametro3.
Frage 89
Frage
Esta declaración de función public double Media (int[] notas) está mal le faltaría la palabra reservada params ya que estamos pasando como parámetro un array.
Frage 90
Frage
Esta declaración de función public double Media (int[] notas) está bien si lo que le pasamos a la función es una variable por referencia que apunte a un array de enteros.
Frage 91
Frage
Esta declaración de función public static
double Media (param int[] notas) está bien si le pasamos por valor una serie cualquiera de números enteros, por ejemplo: Media(4*2, 2+3, 7-7).
Frage 92
Frage
Los objetos son la representación simbólica de las clases.
Frage 93
Frage
Las tres principales propiedades de los objetos son: la herencia, el polimorfismo y la instanciación.
Frage 94
Frage
El UML es una clase abstracta propia del lenguaje C#.
Frage 95
Frage
Tenemos 7 posibles combinaciones para determinar la visibilidad de una clase: public, internal, private, private internal, protected, abstract, sealed.
Frage 96
Frage
Protected: no permite crear instancias de esta clase, sólo sirve para ser heredada como clase base. Suelen tener los métodos definidos pero sin ninguna operatividad con lo que se suele escribir estos métodos en las clases derivadas.
Frage 97
Frage
Internal: cuando una clase es la última de una jerarquía, por lo que no podrá ser utilizada como base de otra clase.
Frage 98
Frage
Private internal: la clase tendrá las mismas propiedades que private e internal.
Frage 99
Frage
Private: la clase sólo puede usarse en el módulo en la que está definida.
Frage 100
Frage
Cuando declaramos una clase como parcial (partial) le indicamos al compilador que vamos a definir una clase en diferentes declaraciones, incluso con la posibilidad de reescribir algún método de la clase en una segunda o tercera declaración parcial de la clase.
Frage 101
Frage
Cuando declaramos alguna propiedad como private la única forma de acceder a ella será a través de los métodos o de la encapsulación utilizando las funciones “get” y “set“.
Frage 102
Frage
Un ejemplo de encapsulación sería: public String Apellido { get{ elApellido = value.ToUpper(); } set {return elApellido;}} donde elApellido sería la propiedad private.
Frage 103
Frage
Se pueden restringir los accesos a una propiedad, si sólo incluimos la opción “get” lo que estamos haciendo es dando permisos de lectura.
Frage 104
Frage
Si incluimos la opción “set” lo que hacemos es dar permisos de lectura y escritura.
Frage 105
Frage
No es posible crear una propiedad que haga referencia (es decir sea del mismo tipo) a la propia clase que estamos creando, ya que produciría un error de compilación. Es decir: public class Persona {… private Persona Pepe = new Persona(); … } daría error al hacer una referencia circular.
Frage 106
Frage
Si es posible crear una propiedad que sea un array de objetos de la misma clase que la clase que estamos creando . Es decir: public class Persona {… private Persona[] losHijos = new Persona[10]; ….}
Frage 107
Frage
Todos los métodos de una clase pueden manejar campos de la clase incluso si son privados.
Frage 108
Frage
La sobrecarga es la creación dentro de la clase, de un grupo de métodos que tienen el mismo nombre pero con un número de parámetros distinto aunque los parámetros coincidentes tienen que ser del mismo tipos de datos.
Frage 109
Frage
Las clases derivadas siempre heredan las propiedades y métodos de su clase base.
Frage 110
Frage
Las propiedades privadas no son heredadas por las clases hijas, simplemente heredarán los métodos que acceden a esas propiedades privadas.
Frage 111
Frage
Para poder sobrescribir un método en una clase hija, se utilizará la palabra reservada over en la clase hija y virtual en la clase heredada.
Frage 112
Frage
El siguiente método que se sobrescribe: public sealed void visualización () { base.visualizacion();} haría lo mismo que el método heredado, pero con la diferencia de que ese método ya no podría reescribirse en otras clases que lo hereden ya que incluye la directiva sealed.
Frage 113
Frage
Cuando declaramos en una clase un método como abstracto (abstract) estamos indicándole al compilador que el método no tiene implementación sólo definición.
Frage 114
Frage
Cuando un método es marcado como abstracto entonces la clase a la que pertenece también tiene que ser marcada como abstracto (abstract).
Frage 115
Frage
Además de poder hacer clases parciales (partial) también es posible hacer métodos parciales.
Frage 116
Frage
Para poder acceder a las propiedades de un objeto utilizaremos la siguiente sintaxis: <nombre del objeto>.<propiedad>.
Frage 117
Frage
Si estamos realizando una aplicación en Windows Form el objeto más aconsejable para la introducción de datos por parte del usuario es el objeto tipo Label
Frage 118
Frage
Un ListBox nos muestra un campo donde sólo se visualiza un registro pero puede desplegarse para ver otros valores.
Frage 119
Frage
Utilizaremos un TextBlock para mostrar el contenido de texto de varias líneas.
Frage 120
Frage
Uno de los métodos del objeto Button es el OnClickMouse