Introducción a las computadoras

Beschreibung

Metodología de la programación (Introducción a las computadoras) Quiz am Introducción a las computadoras, erstellt von René Isaías Casulá Rodriguez am 12/12/2016.
René Isaías Casulá Rodriguez
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René Isaías Casulá Rodriguez
Erstellt von René Isaías Casulá Rodriguez vor mehr als 7 Jahre
34
1

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
Comprende la parte física de la computadora, placas, circuitos, periféricos, cables, etc
Antworten
  • Software
  • Hardware
  • Middleware
  • Todas son correctas

Frage 2

Frage
Son tipos de Software (SW)
Antworten
  • SW de Sistema
  • SW de hojas electrónicas
  • SW Empresarial
  • SW de Aplicaciones

Frage 3

Frage
La diferencia entre software y programa es que el software funciona unicamente si se utiliza una licencia.
Antworten
  • True
  • False

Frage 4

Frage
El [blank_start]procesador[blank_end] es lo que ejecuta los programas y controla el funcionamiento de los distintos componentes de la computadora.
Antworten
  • procesador
  • programa
  • usuario

Frage 5

Frage
El [blank_start]procesador[blank_end] también es llamado Unidad Central de Procesamiento ([blank_start]CPU[blank_end] por sus siglas en inglés).
Antworten
  • ratón
  • procesador
  • usuario
  • CPU
  • PCU
  • UPC

Frage 6

Frage
Lugar en donde se almacenan temporalmente los datos y los programas que se estan ejecutando en el computador
Antworten
  • Memoria ROM
  • Memoria EPROM
  • Memoria RAM

Frage 7

Frage
La función de almacenamiento de información se lleva a cabo en la memoria secundaria
Antworten
  • True
  • False

Frage 8

Frage
El sistema operativo (SO) es un programa que funciona ocasionalmente en la computadora
Antworten
  • True
  • False

Frage 9

Frage
El [blank_start]CPU[blank_end], la memoria [blank_start]RAM[blank_end] y la memoria ROM estan hechos de circuitos integrados o [blank_start]chips[blank_end].
Antworten
  • CPU
  • Mouse
  • Motherboard
  • Disco Duro
  • magnetica
  • optica
  • RAM
  • placas
  • chips
  • integros

Frage 10

Frage
Es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que sirven para describir las órdenes que controlan el comportamiento físico y lógico de una máquina.
Antworten
  • Programas
  • Lenguajes de programación
  • Jerga informática
  • Ninguna es correcta
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