Gamificación

Beschreibung

Gamificación sobre las dinámicas, mecánicas y complementos según Kevyn Werbach.
Edward  Cordero
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Edward  Cordero
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Zusammenfassung der Ressource

Frage Antworten
Tipo de Jugador que disfruta realizando acciones sobre otro jugador, ya sea ofensiva o defensiva. Jugador Asesino o Killer
Tipo de Jugador que disfruta descubriendo y demostrando que ha recorrido todo el juego. Jugador Explorador o Explorer
Tipo de Jugador que disfruta cumpliendo los objetivos y superando logros concretos y difíciles. Jugador Triunfador o Achiever
Tipo de Jugador que disfruta las interacciones sociales. Jugador Social o Socializer
Tipo de Mecánica que se define como tareas que requieren esfuerzo, consta de dos partes: objetivos y Limitaciones. Mecánica llamada RETO
Tipo de Mecánica que define que todos los elementos del juego deben impredecibles a causa de un factor aleatorio. Mecánica llamada AZAR
Tipo de Mecánica que otorga cualquier tipo de información al jugador. Mecánica llamada FEEDBACK
Tipo de Mecánica que le permite al jugador adquirir elementos útiles para coleccionar o intercambiar. Mecánica llamada OBTENCIÓN DE RECURSOS O RECURSOS
Tipo de Mecánica que le permite al jugador adquirir un beneficio al alcanzar un objetivo o tarea. Mecánica llamada RECOMPENSAS
Conjunto de sentimientos y emociones que no están dentro del juego pero que este las despierta en el jugador. DINÁMICAS
Elementos que si se encuentran dentro del juego y su función principal es provocar las dinámicas del mismo. MECÁNICAS
El uso de elementos propios de juegos y de técnicas de diseño de juegos en entornos que no son juegos GAMIFICACIÓN
Componente que se define como una misión con una dificulta más elevada JEFES FINALES
Componente que permite la personalización del usuario o jugador AVATARES
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