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Tecnicismos de programación de computadoras.
Francisco García Romero
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Francisco García Romero
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Tipos de datos Propiedad de un valor que determina su dominio (qué valores puede tomar), qué operaciones se le pueden aplicar y cómo es representado internamente por el computador.
Pseudocódigo El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible
Diagrama de Flujo Se utiliza para especificar algoritmos de manera gráfica.
Algoritmo Método que describe cómo se resuelve un problema en término de las acciones que se ejecutan y especifica el orden en que se ejecutan estas acciones.
Compilador Programa de computadora que produce un programa en lenguaje de máquina, de un programa fuente que generalmente está escrito por el programador en un lenguaje de alto nivel.
Editor Es un software empleado para crear y manipular archivos de texto, tales como programas en lenguaje fuente, lista de nombres y direcciones.
Clase Definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto.
IDE Software para ayudar a los programadores a escribir código eficientemente.
Método Una colección de sentencias que se agrupan juntas para ejecutar una operación.
Lenguaje de programación Notación utilizada por los programadores para escribir programas . un lenguaje tiene una sintaxis (las palabras y símbolos utilizadas para escribir códigos de programa), una gramática (las reglas que definen una secuencia de palabras y símbolos significativos y correctos) y semántica.
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