Cinematica (Formulas)

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Fisica Karteikarten am Cinematica (Formulas), erstellt von gualtra921 am 12/04/2015.
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Frage Antworten
Cinemática Estudio del movimiento de los cuerpos
MRU at = 0 an = 0 v = cte
Posición x = xi + v · t
Velocidad v = x / t
MRUA an = 0 at = cte v ≠ cte
Posición x = xi + vi · t + 1/2 · a · t²
Velocidad v = vi + a · t
Caída libre Se pone : (-) si baja o (+) si sube De el origen de referencia
Posición y = yi + vi · t - 1/2 · g · t²
Velocidad v = vi - g · t Saca lios: v² = vi² + 2 · a · y
Tiro parabolico y horizontal Se descompone en sus componente x e y; x > a = 0 y > g = cte
Eje X (Alcance) (al.max "y = 0") x = xi + vix · t vx = vix (vix = v · cos α )
Eje y (altura) (a.max " vy = 0") y = yi + viy · t - 1/2 · g · t² vy = viy - g · t (viy = v · sen α )
MCU at = 0 an = cte v = cte ω = v. angular(rad/s) θ = angulo girado (rad)
Angulo recorrido(Posición) θ = θi · ω · t
Velocidad angular ω = θ/t
V. Lineal y angular v = ω · R <--- Radio ω = v²/ R ------ an = v²/ R o ω² · R
MCUA at = 0 an ≠ cte v ≠ cte α = aceleración angular (rad/s²)
Posición angular θ = θi + ωi · t + 1/2 · α · t²
Velocidad angular ω = ωi + α · t ---- ω² = ωi² + 2 · α · θ
Aceleración angular α = ω/ t
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