Karteikarten
Gegenwartsarchitektur Glossar
Karten in diesem Stapel (88)
- 1AlgorithmusJede Art von systematischem Verfahren, das für math. Berechnungen verwendet wird
- 2AnthropomorphismusDie Nachahmung von menschlichen Formen.
Menschliche Proportionen in Gebäuden. - 3Art Nouveau (Jugendstil)Äußerlich dekorativ, geschwungene Linien sowie flächenhafte, florale Ornamente und Symmetrien
- 4Atmosphäre"gestimmten Raum"
Zurest wird die Athmosphäre (emotionale/mentale Stimmung) wahrgenommen und eingeprägt
keine Formale Ordnung - 5Avantgardemilitärischer Ausdruck für Vorhut
Bezeichnung für die Elite von Wissenschaftlern/Technikern und Künstlern, die den Weg in die Zukunft zeigen sollen
Moderne mit Ablehnung gegenüber der Tradition
radikale Bewegung Dada, Surrelalismus und eigenen Tendenzen der kubistischen oder abstrakten Malerei - lehnt klassische organische Kunst ab, aus politisch aktiv - 6BignessGebäude ist so groß, dass es nicht mehr zur Architektur zählt, sondern viel mehr zum Städtebau
Architektur = Frage des Städtebaus, nicht mehr des Gebäudes - 7Bilbao-EffektAufwertung eines Ortes durch eine ikonische Architektur (Guggenheim Museum Bilbao)
- 8Bionik= Bio & ... Elektronik oder Technik
Wissenschaft, die technische Probleme nach dem Vorbild der Funktionen von Körperorganen zu lösen versucht - 9Blobengl. "Tropfen" bzw. "Klumpen"
bezeichnet etwas, das amorph oder unbestimmt ist.
Steht für Architektur ohne Ecken und Kanten
Möglichkeit Vielfalt an Information auf "weiche" und "flexible" Art in ein Gebäude einfließen zu lassen - 10BlurUnschärfe oder Auflösung einer Kontur, die auch eine Ablehnung des Formalismus darstellt.
- 11BrandingBrand-Produkte (teure Marken)
generische Produkte (billige Kopien)
Architekturikonen werden für City-Branding benutzt um erkennbares Image zu schaffen
Persönlicher Stil kann auch als Architekturbrand verstanden werden (Zaha Hadid) - 12BrutalismusSichtbares Baumaterial (Formbeton mit Unebenheiten und Abdrücken der Schalung)
Auch Metalle, Ziegel und andere Materialen werden verwendet
Durch reine geometrische Körper gekennzeichnet - 13City-Branding (Branding & Bilbao-Effekt)Architekturikonen werden für City-Branding benutzt um erkennbares Image zu schaffen
Aufwertung eines Ortes durch eine ikonische Architektur (Guggenheim Museum Bilbao) - 14DatascapesEntwurfsmethode
Maas entwickelte einfaches System (ausgehend von statistischen Daten (Verkehrsaufkommen, Müllentsorgung..)) von Regeln, das dann als Architektur begriffen wird. - 15Dekonstruktivismus= manieristische Variante postmoderner Architektur
1) Mit Hilfe der Verwendung von komplexen Entwurfsmodellen soll für subjektive Entscheidung wenig Raum bleiben
2) Sehr traditionelle Auffassung des Architekten als Künstler gerecht zu werden - 16Dekorierter Schuppen= ein Gebäude, das eine typologische oder funktionell optimale Form besitzt und die kommunikative Funktion durch separate Strukturen erzielt (Werbetafel vor dem Gebäude)
- 17Diagrammgraphische Figur, die mehr darstellend als erklärend ist.
Vereinfacht Informationen und macht sie austauschbar
Architekt entwirft nicht mehr Gebäude sondern ist viel mehr Vermittler zwischen Bauherr und Materialien, Bauplatz usw. - 18Digitale ArchitekturDurch den Einsatz von Computern geprägt
- Algorithmische Formgenerierung
- computergesteuerte Optimierung
- digitale Fertigung - 19DiskursDiskurstheorien versuchen zu beschreiben, wie die Folgen von Äußerungen konstruiert werden.
- 20Ehrlichkeit [der Materialien oder Struktur]Prinzip, das jedes Material so zu verwenden ist, dass kein anders Material imitiert wird, sondern vielmehr dessen grundlegenden Qualitäten aufzeigt.
Tragende Konstruktion darf nicht verborgen werden noch unnötige Elemente verwendet werden - 21EklektizismusMethoden die aus Elementen diverser Quellen bestehen
nicht einem System folgend, sondern aus vielen verschiedenen auswählend - 22Empire= theoretisches Modell für globalen Kapitalismus
ersetzt Nationalstaaten mit einer "kopflosen" Organisation, regiert unsichtbar - 23EnteGebäude, das optimale Leistungsform wegen kommunikativer Funktion verzerrt
(Würstelstand als gigantischer Hotdog) - 24Expressionismusauffällige, "expressive" runde und gezackte Formen
- 25Falteräumliche, funktionale oder formale Einheiten verlieren Identität und beginnen sich zu überlappen, um ineinander überzugehen der sich gegenseitig transformieren
- 26File to Factory= ununterbrochene digitale Produktionskette vom Entwurf zum realisierten Bauteil mit Hilfe von Computerprogrammen
- 27FordismusForm industrieller Warenproduktion
stark standardisierter Massenproduktion und -konsumtion - 28Formalismus1. Strategie der Interpretation, die sich auf die wahrnehmbaren Aspekte eines Kunstwerkes konzentriert
2. Überbetonung der formalen Aspekte eines Entwurfs - 29FunktionalismusTheorie, die mit der "Neuen Sachlichkeit" assoziiert war und einen objektiven, wissenschaftlichen Zugang zum Entwurf proklamierte, so dass die Form logisch aus dem Gebrauch abgleitet würde.
- 30Genius LociBegriff um auf speziellen Charme und Charakter eines Ortes hinzuweisen
- 31GesamtkunstwerkWerk, in dem verschiedene Künste (Musik, Architektur, Malerei, Dichtung...) vereint sind
Bestandteile ergänzen sich notwendig - 32HabitusAuftreten oder Benehmen eines Menschen
Gesamtheit seiner Vorlieben und Gewohnheiten
(Architekt: schwarze Kleidung auffällige Brillen) - 33Haptik-OptikBegriffspaar, das sich auf die menschliche Wahrnehmung in der Kunst bezieht.
In der Kunst zwei mögliche Ideale:
1. haptische Komposition von Elementen zu einem nicht-rationellen Ganzen
2. optische Komposition, kann größere Anzahl von subjektiver Wirkungen unterbringen - 34High-techpropagiert sowohl konstruktive Prinzipien, wie auch die Verwendung auserwählter Materialien (alles was als neu, progressiv oder "intelligent" bezeichnet werden kann)
- 35Historismusein Phänomen (19 Jhdt.), bei dem man auf ältere Stilrichtungen zurückgriff und diese nachahmte
- 36HybridVerbindungen oder Überlagerungen aus heterogenen Materialien und sich widersprechenden Nutzungen
- 37IkoneGebäude, das auf Grund seiner Gestaltung Einzigartigkeit ist, oder einen großen Wiedererkennungswert besitzt
- 38Jugendstilkunstgeschichtliche Epoche
Äußerlich dekorativ, geschwungene Linien sowie flächenhafte, florale Ornamente und Symmetrien - 39KanonMaße der Proportionen des menschlichen Körpers als Grundlage einer Maßeinheit zueinander in ein Verhältnis gesetzt wird.
- 40Klassizismusbasiert auf dem Formenkanon des griechischen Tempelbaus, lehnt sich aber auch an die italienische Frührenaissance an.
- 41Kontextualismusein Gebäude soll auf seine unmittelbare, gebaute Umgebung reagieren.
z.B. Fassaden, Materialien etc. werden übernommen - 42KonzeptIdee, die der Gestalter durch einen Entwurf realisieren will, oder bezieht sich auf jenen Aspekt, ohne den der Entwurf nicht das wäre was er ist.
- 43Kritische vs. projektive PraxisKritische Praxis soll eine gesellschaftskritische Architektur produzieren und sich populären Tendenzen widersetzen.
- 44KunstfeldIndividuen besitzen unterschiedlich viele Potentiale: ökonomisches, soziales, symbolisches und kulturelles Kapital
- 45Mass CustomizationKundenindividuelle Massenproduktion
charakteristisch für Postfordismus - 46Maximin-Regel= philosophisches Prinzip
Eine Entscheidung ist dann gerecht, wenn sie das Leben der Menschen in der schlimmsten Situation verbessert - 47MedienfassadeFunktion von Gebäudefassaden umfasst visuelle Aufgaben:
Vermittlung eines Inhaltes
Zeit & Grund der Entstehung des Gebäudes
Einpassung ins Stadtbild - 48Menschlicher MaßstabUmgebung soll an die Abmessungen des menschlichen Körpers angepasst werden
Problem: setzt normativen, idealen Menschen voraus - jedoch alle unterschiedlich - 49MinimalismusKunst-Stil der drastisch die Elemente auf einfache Formen und Farben reduziert
- 50Modernismusgeprägt durch Industrialisierung, Urbanisierung, Säkularisierung, Anonymität, Auflösung der organischen Solidarität
- 51MorphologieStudie der Form, manchmal auch deren Entwicklung
bezieht sich auf die sichtbaren und spezifischen Aspekte eines einzelnen oder einer Gruppe von Gebäuden - 52Nachhaltigkeitbetont die ökologische Optimierung oder die Minimierung von Störfaktoren
oder
Energieeffizienz - 53Neue Sachlichkeiteng mit der Theorie des Funktionalismus assoziiert
Form logisch aus dem Gebrauch, der Struktur und dem Material ableitbar - 54Organische EinheitEinheit bei der alle Elemente notwendig sind und nichts hinzugefügt, verändert oder entfernt werden kann, ohne das Ganze zu beeinträchtigen
- 55OrganizismusPrinzip, bei dem Natur oder Naturwissenschaften zum Vorbild genommen werden
Nachahmung der Natur, auch Funktionsabläufe - 56Ornamentsich wiederholendes, oft abstraktes oder abstrahiertes Muster
- 57OrtGrundlage für die Identität sowohl eines Gebäudes als auch einer Person
- 58Paradigma"konkrete Problemlösungen, die die Fachwelt akzeptiert hat"
Modelllösungen zu wissenschaftlichen Problemen - 59ParametrismusStil wurzelt in digitalen Animationstechniken
basiert auf parametrischen Entwurfssystemen und Scripting-Techniken - 60Platonische Körper5 regelmäßige geometrische Körper:
- Tetraeder
- Hexaeder
- Octaeder
- Dodekaeder
- Ikosaeder - 61PostfordismusWirtschaftsform, die in den Fordismus ablöste
- Flexibilisierung der Arbeitsorganisation
- starke Produktdifferenzierung
- zunehmende Bedeutung geistigen Eigentums - 62Postmoderneeine Art von Negation und Weiterführung der Moderne zu verstehen
Wiederbelebung traditioneller architektonischer Formen, Ornamente und Materialien, um auf Abstraktion und Reduktion der Moderne zu reagieren - 63PragmatikOrientierung an reellen Erfordernissen und Bedürfnissen gegenüber künstlerischen oder gesellschaftskritischen Zielen
- 64PraxisHandlung
Kritische Praxis soll eine gesellschaftskritische Architektur produzieren und sich populären Tendenzen widersetzen. - 65Programmingprogrammistische Überlagerungen
Ziel, die dynamische Umgebung so zu gestalten, dass neue, bisher unvorstellbare Lebensformen entstehen können, wird verfolgt - 66Projektive PraxisArchitektur soll auch Mittel der Kommunikation einsetzen und sich den Anforderungen des Marktes nicht verschließen
- 67Prozess1. Serie von Aktionen oder Veränderungen, die zu einem bestimmten Ziel führen
2. regelbestimmte Methode zur Generierung von Formen, die für sich selbst stehen - 68Rapid PrototypingVerfahren, mit denen man Modelle mit Hilfe von 3D-Druckern ohne manuelle Arbeit aus digitalen 3D-Modellen herstellen kann
- 69Rationalismusverlässt sich mehr auf Vernunft als auf Emotionen als Basis
Verwendung von zeitgenössischen und wirtschaftlichen Konstruktionsweisen (möglichst ehrlich eingesetzt) - 70Raum= Essenz der Architektur
"reine" Baukunst konzentriert sich nur auf den Raum, Architektur wird zum Bestandteile virtuellen Künste - 71Regionalismusbetont Eigenschaften, die als charakteristisch für die Architektur einer Region angesehen wird.
- 72RendernHerstellen von photorealistischen Perspektiven aus 3D-Modellen mittels Computer
- 73ScalingEntwurfsmethode, die die Architektur dekonstruieren sollte, indem Konzepte wie "menschlicher Maßstab", "Ort", "Autor" destabilisiert wurden
- 74ScriptingErstellen von Codes in unterschiedlichen Programmiersprachen um Formen zu generieren
- 75Semiotikuntersucht und interpretiert Gebäude als Träger von Zeichen, die für bestimmte Betrachter eine Bedeutung haben
- 76Simulakrum1. wirkliches oder vorgestelltes Ding, das mit etwas oder jemand anderem verwandt ist oder ihm ähnlich ist
2. Virtualisierung - 77SimulationEine mittels einer Vorrichtung durchgeführte Nachahmung von Bedingungen und Abläufen
- 78SzientismusGeisteshaltung, die sich am Ideal der Wissenschaft orientiert
Haltung, die alle Phänomene auf naturwissenschaftlich beschreibbare Phänomene reduziert - 79TaylorismusPrinzip einer Prozesssteuerung von Arbeitsabläufen
- 80TektonikZusammenfügung von Bauteilen zu einem Gefüge
der Ausdruck konstruktiver Merkmale und Zusammenhänge - 81Tod des AutorsKonzept, das die klassische Idee der Völligen Kontrolle des Schriftstellers über seine eigene Schöpfung in Zweifel zieht
- 82Topologiees können jene geometrischen Eigenschaften von Objekten untersucht werden, die bei stetigen Deformationen unverändert bleiben
Man erhofft sich Alternativen zu traditionellen Körpern - 83TypKlassifizierung von Gebäuden anhand formaler oder funktionaler Ähnlichkeiten, die für eine bestimmte Interpretation relevant sind
- 84TypologieStudie von Gebäuden, die auf der Klassifikation von Ähnlichkeit basiert
(funktionale Ähnlichkeit zwischen Gebäuden) - 85VernakularÜberlieferungen und Gepflogenheiten
bedient sich der Tradition als Gegensatz zum Bewussten
überlieferte lokale Bautraditionen - 86VirtuellEs vermischen sich die beiden Bedeutungen (Simulation und Möglichkeitsspielraum von Menschen und Dingen)
- 87Wettbewerbwird veranstaltet, wenn für eine generelle Ideenfindung der optimale Entwurf gefunden werden soll
- 88ZeitgeistDer allgemeine intellektuelle oder moralische Stand einer Zeit
Informationen
- Beschreibung
- Karteikarten am Gegenwartsarchitektur Glossar, erstellt von Sebastian Robl am 01/12/2015.
- Erstellt von
- Sebastian Robl
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