CUESTIONARIO DE E-LEARNING

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Examen
alejandrovielmas
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alejandrovielmas
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Frage Antworten
1.- ¿Qué es una LMS? Es un software instalado generalmente en un servidor web, que se emplea para crear, aprobar, administrar, almacenar, distribuir y gestionar las actividades de formación virtual.
2.- ¿Qué significan las siglas LMS? Learning Management System (LMS) o Sistema de Gestión de Aprendizaje
3.- Los principales usuarios de las LMS son: -Diseñadores instruccionales -Los profesores -Los alumnos
4.- También llamados plataformas de aprendizaje Aulas virtuales.
5.- Defina plataforma de aprendizaje Son el sitio donde se realizan las experiencias de aprendizaje.
6.- ¿Para qué sirve una LMS? Sirve de soporte, tanto a docentes como a alumnos, en el momento de llevar adelante un proyecto de enseñanza y aprendizaje virtual.
7.- Las principales funciones que debe cumplir un LMS son: Organización didáctica, materiales, tareas, foros
8.- Para responder a las demandas de un mercado educativo en expansión es necesario: -Abaratar los costes de producción de cursos. -Reducir el tiempo requerido para su desarrollo. -Facilitar su gestión. -Simplificar su actualización.
9.- ¿En qué año empezaron a aparecer las plataformas? Desde mediados de los años noventa.
10.- ¿Cuáles son las 8 características que según Clarensc deberían cumplir todas las plataformas de e-learning? -Interactividad. -Flexibilidad. -Escalabilidad. -Estandarización. -Usabilidad. -Funcionalidad. -Ubicuidad. -Persuabilidad.
11.- ¿Cuáles son los tres tipos de LMS? -De uso comercial (o propietario). -De software libre. -En la nube.
12.- Defina una plataforma comercial. Son de uso licenciado, es decir que para su uso hay que abonar a alguna empresa. Son sistemas generalmente robustos y bastante documentados con diversas funcionalidades.
13.- Son ejemplos de plataformas comerciales. Blackboard, WebCT, OSMedia, Saba, eCollege, Fronter, SidWeb, e-ducativa y Catedr@.
14.- Defina una plataforma libre. Surgieron como una alternativa para hacer más económico un proyecto de formación en línea. Generalmente desarrolladas por instituciones educativas o personas vinculadas al sector. Algunas de código abierto y variada gama de funcionalidades.
15.- Son las plataformas libres más usadas. ATutor, Dokeos, Claroline, dotLRN, Moodle, Ganesha, ILIAS y Sakai.
16.- Defina una plataforma en la nube. No son consideradas plataformas LMS, su mayor utilidad es la de permitir el apoyo a la clase presencial, así como el desarrollo de MOOC.
17.- Plataformas en la nube más populares son: Udacity, Coursera, Udemy, edX, Ecaths, Wiziq y Edmodo.
18.- Mencione algunos aspectos importantes para la implementación de una LMS. -Contar con personas calificadas. -Evaluar el LMS antes de adquirirlo o implementarlo. -Realizar una prueba de la plataforma. -Pensar en todos los aspectos involucrados en la implementación del LMS.
19.- ¿Cuáles son los requerimientos para tener una plataforma en línea? Requerimientos técnicos y tecnológicos: -Ancho de la banda. -Tipo y capacidad del servidor. -Sistema operativo. -Software para administrar cada función y ejecutar los contenidos.
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