Physik Schulaufgabe 2

Beschreibung

Karteikarten am Physik Schulaufgabe 2, erstellt von Laura . am 31/05/2016.
Laura .
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Zusammenfassung der Ressource

Frage Antworten
Mechanische Schwingungen > Periodische Vorgänge > Bsp: Planetenbewegungen, Pendel(Schaukel), EKG, Minutenzeiger > Die Bewegung eines Körpers heißt Schwingung, wenn der Körper teil eines physikalischen Systems ist mit einer eindeutigen Nullage und durch die Nullage eine periodische Bewegung vollführt.
Periodendauer T in s > gibt die Länge des Zeitabschnitts an, nachdem sich der gleiche Bewegungszustand wiederholt. > In Frequenz ("Hertz"): f= n/t bzw. 1/T In der Periodendauer T wdh sich nämlich die Bewegung einmal
Harmonische Schwingungen > Unter einer harmonischen Schwingung versteht man denjenigen Bewegungstyp, der sich aus der Projektion einer Kreisbewegung ergibt.
Elongation Amplitude > Die Elongation ist der von der Ruhelage aus gemessene Ort zu einem bestimmten Zeitpunkt t. > Die Amplitude ist der Betrag des Maximalwerts der Elongation
Kreisfrequenz w (Omega) = Delta phi / Delta t = 2 pi / T
Zeit-Orts-Gesetz Zeit-Geschwindigkeits-Gesetz Zeit-Beschleunigungs-Gesetz > y(t) = y (Dach) * sin(w*t) >v(t)=v(Dach)*cos(w*t) bzw. v(Dach) = w*y(Dach) >a(t)=-a(Dach)*sin(w*t) bzw. a(Dach)=wQuadrat*y(Dach)
Das Kraftgesetz der harmonischen Schwingung F(t)= m*a= -m*wQuadrat*y(t) | Richtgröße c | rücktreibende Kraft => Kraft ist stets zum Nullpunkt der Schwinung gerichtet | T= 2pi*Wurzel m/D
Fadenpendel T= 2 pi * Wurzel L/g Frück= -m*g*s/L
Der waagrechte Wurf * Ein freier Fall und ein waagrechter Wurf aus gleicher Höhe dauern gleich lang => gleiche Formel bei der y-Koordinate: y=-1/2*g*tQuadrat *In x-Richtung wirkt keine Kraft, somit bleibt die Geschwindigkeit konstant : x=v0*t
Die Bahnkurve (1) y= -1/2 * g* tQuadrat (2) x=v0*t = t= x/v0 einsetzen in (1): y= -1/2*g*(x/v0)Quadrat=- g/2*v0Quadrat *xquadrat
Wurfweite,Wurfzeit Wurfzeit ist nur abhängig von der Höhe aus der geworfen wird: -h=-1/2 * g* t => t=wurzel aus 2h/g Wurfweite: x= v0*t= v0*wurzelaus2h/g
Superpositionsprinzip Bei einer zweidimensionalen Bewegung überlagern sich x und y Komponente der Bewegung, ohne sich dabei gegenseitig zu beeinflussen. Die beiden Komponenten dürfen daher unabhängig voneinander betrachtet werden.
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