Cinemática

Beschreibung

Física Karteikarten am Cinemática, erstellt von Gustavo Soldera am 12/11/2016.
Gustavo Soldera
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Gustavo Soldera
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Zusammenfassung der Ressource

Frage Antworten
Ponto material Dimensões desprezíveis quando comparadas aos espaços percorridos.
Corpo Extenso As dimensões NÃO podem ser desprezadas quando comparadas à trajetória.
Trajetória Linha formada pelos pontos que representam cada instante e posição do corpo.
Velocidade Escalar Instantânea Valor assumido pela velocidade escalar média em algum instante, sem a necessidade de orientação.
Movimento Retilíneo Uniforme (MRU) Velocidade constante; V = cte. Aceleração nula; A = 0.
V > 0 Movimento progressivo. (A favor da orientação positiva da trajetória)
V < 0 Movimento retrógrado. (Contra a orientação positiva da trajetória)
Vm = Δs /Δt Velocidade média é dada pela razão entre a variação da distância percorrida pela variação do tempo decorrido.
S = S0 + V * t Função horária do movimento retilíneo uniforme.
Gráfico ( s X t ) A função é do 1º grau, logo, graficamente é uma reta.
Gráfico ( s X t ) - V > 0
Gráfico ( s X t ) - V < 0
Gráfico ( v X t ) No MRU a velocidade é constante, logo, graficamente será uma reta constante paralela ao eixo dos tempos.
Gráfico ( v X t ) - V > 0
Gráfico ( v X t ) - V < 0
Movimento Retilíneo Uniformemente Variado (MRUV) Velocidade varia; V ≠ Cte. Aceleração é constante; A = Cte.
Am = ΔV /Δt A aceleração média do movimento retilíneo uniformemente variado (M.R.U.V.) é dada pela razão entre a variação da velocidade pela variação do tempo.
V = V0 +a * t Função horária do M.R.U.V.
S = S0 + V0 * t + a * t²/2 Função horária do M.R.U.V.
V² = V0² + 2 * a * Δs Equação de Torricelli
Gráfico ( s x t ) A função horária do MRUV que relaciona espaço e tempo é uma equação do 2º grau, logo, graficamente será uma parábola.
Gráfico ( s X t ) - A > 0 Concavidade voltada para cima.
Gráfico ( s X t ) - A < 0 Concavidade voltada para baixo.
Gráfico ( v X t ) A função horária que relaciona a velocidade com o tempo no MRUV é do 1º grau, logo, graficamente é uma reta.
Gráfico ( v X t ) - A > 0
Gráfico ( v X t ) - A < 0
Gráfico ( a X t ) Como a aceleração no MRUV é constante, o gráfico será uma reta constante e paralela ao eixo dos tempos.
Gráfico ( a X t ) - A > 0
Gráfico ( a X t ) - A < 0
Queda Livre O corpo é abandonado de uma certa altura "h" do solo com velocidade inicial nula (V0 = 0). O movimento é acelerado pois sofre ação da aceleração da gravidade (modulo aproximado = 10m/s²) fazendo com que a velocidade do corpo varie.
v = v0 + g * t; h = v0 * t + (g * t²/2); v² = v0² + 2 * g * h; São as mesmas formulas do MRUV, uma vez que a queda livre é um movimento retilíneo uniformemente variado - a aceleração usada é a da gravidade "g=10m/s²"; e o espaço passa a ser chamado de altura "h".
Lançamento Vertical para cima A velocidade inicial é diferente de 0, e à medida que o objeto sobe tem o módulo de sua velocidade diminuída pela ação da gravidade, que neste caso é negativa pois está contrária ao movimento "g=-10m/s²", até chegar a sua altura máxima onde "v=0m/s".
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