Erstellt von Hugo Costa
vor mehr als 7 Jahre
|
||
Frage | Antworten |
CPU | Parte ativa do computador, que segue estritamente as instruções dos programas. Soma e testa números, controla outros componentes e etc. |
Abstração | Método para o projeto do hardware ou software. O sistema consiste em camadas hierárquicas, com as camadas inferiores ocultando detalhes do nível acima. |
Família de Computadores | Coleção de implementações da mesma arquitetura de conjunto de instruções. |
Caminho de Dados | Componente do processador que realiza as operações aritméticas |
Controle | Componente do processador que diz aos outros componentes do processador o que fazer de acordo com as instruções do programa. |
DRAM | Circuito integrado comumente usado para construir a memória principal. |
Chip | Apelido para um die ou circuito integrado |
Transistor | Chave liga/desliga controlada por eletricidade |
Aproveitamento | Porcentagem de dies bons do número total de dies no wafer |
Montador | Programa que converte uma versão simbólica de uma instrução para binário |
Compilador | Programa que traduz uma notação de alto nível para assembly |
Sistema Operacional | Programa que controla os recursos da máquina para o benefício dos programas executados nesse computador. Oferece a interface entre o usuário e o hardware. |
VLSI | tecnologia em que um chip contém milhões de transistores. |
Arquitetura de Conjunto de instruções | Interface que o hardware fornece ao software de baixo nível |
Barramento | Caminho que conecta dois ou mais dispositivos. |
Instruções | São funções executadas a partir de certas ações do sistema ou de um agente externo |
Partes principais da Placa Mãe | Conexão de dispositivos de E/S Memória Processador |
Linguagem de Baixo Nível | Linguagem mais próxima do nível da máquina Difícil programação Alta complexidade Ex: Assembly |
Linguagem de Alto Nível | Linguagens de programação atuais Baixa complexidade Alta legibilidade Ex: C, Java, PHP, JavaScript e etc... |
O que é Arquitetura? | Refere-se aos atributos do sistema que são visíveis ao programador e tem impacto sobre a execução lógica de um programa. Ex: Conjunto de instruções, técnicas de endereçamento, número de bits usados para representar tipos |
O que é Organização? | Refere-se às unidades operacionais e suas interconexões, busca implementar a partir da arquitetura. Ex: Sinais de controle, interface do computador com periféricos. |
Quais as funções básicas do HARDWARE ? | Inserir Dados ( E/S ) Processar dados(CPU) Armazenar Dados(Memória) |
Quais são os componentes internos do computador? | CPU Memória E/S Barramento |
Função da CPU | Possui módulos que interpretam instruções. Executam funções lógicas e aritméticas |
Função da Memória | Armazenar instruções e dados temporários. |
Função de E/S | Transfere dados e instruções entre o sistema e periféricos |
Função do Barramento | Módulo responsável por interconectar todos os outros componentes |
O que é Desempenho de um Programa ? | É a eficácia dos algoritmos usados no programa, visa a eficácia em executar certa tarefa |
O que é Estrutura dos componentes? | É o modo como os componentes estão interligados. |
O que é Função dos componentes? | É a operação de cada componente individual como parte da estrutura; |
4 Funções Básicas de um computador | Processamento Armazenamento Transferência de dados Controle de dados |
Os 7 tipos de Estados de Execução | Cálculo de Endereço de Instrução Busca de Instrução Decodificador de Instrução Cálculo de Endereço do Operando Busca de Operando Execução de Operando Armazenamento de Resultado |
Descrição de: Cálculo de Endereço de Instrução | Onde o endereço da próxima instrução a ser executado é determinado. |
Descrição de: Busca da Instrução | Instrução é lida na memória e armazenada no processador |
Descrição de: Decodificador de Instrução | O código de instrução a ser executado é analisado |
Descrição de: Cálculo de Endereço de Operando | Determina o endereço de um operando na memória ou em um dispositivo de E/S |
Descrição de: Busca de Operando | Localiza o operando na memória ou no dispositivo de E/S |
Descrição de: Execução da Operação | Operação indicada na instrução é executada |
Descrição de: Armazenamento de Resultado | O resultado é escrito na memória ou no dispositivo de E/S |
Quais são os 5 tipos de Barramentos ? | Local De Dados De Controle De Endereço De Expansão |
Barramento Local | Gera comunicação entre o processador e dispositivos da placa mãe |
Barramento de Dados | Por onde os dados são transmitidos, bidirecionalmente |
Barramento de Controle | Efetua o controle do tráfego de dados, unidirecional |
Barramento de Endereço | É feito o endereçamento a memória, unidirecional |
Barramento de Expansão | Por onde são ligados os periféricos ao computador |
De que modo os eventos são coordenados no barramento ? | Assíncrona e Síncrona |
Modo de barramento Assíncrono : | A ocorrência de um evento depende de um evento ocorrido anteriormente. Mais flexível |
Modo de barramento Síncrono : | A ocorrência de eventos é determinada por um relógio, Mais fácil de implementar e testar. |
Componentes estruturais do Processador: | Unidade de controle(UC) Unidade lógica aritmética(ULA) Registradores Interconexão da CPU |
Componentes estruturais do Processador: Unidade de Controle | Controla a operação da CPU |
Componentes estruturais do Processador: ULA | Desempenha as funções de processamento de dados do computador. |
Componentes estruturais do Processador: Registradores | Fornece o armazenamento interno de dados para a CPU |
Componentes estruturais do Processador: Interconexão da CPU | Possibilita a comunicação entre UC, ULA e Registradores |
Técnicas para realizar E/S: | E/S programada E/S dirigida por interrupção Acesso direto à memória |
Técnicas para realizar E/S: E/S Programada | Dados são transferidos entre o módulo de E/S e processador, que executa e tem controle direto da operação de E/S. |
Técnicas para realizar E/S: Acesso direto a memória | A transferência de dados entre o módulo de E/S e a memória principal é feita sem envolver o processador. |
Quais são as Operações da memória ??? | Armazenar(escrita ou gravação) e Recuperar dados(leitura) |
Quais são as características dos sistemas de memória ??? |
Image:
Image (image/png)
|
Quais são os Erros do sistema de memória ??? | Falha grave Erro moderado |
Características da Memória RAM (random-acess Memory) (Memória Principal) | Mais popular das memórias de acesso aleatório Novos dados são lidos/escritos rapidamente Leitura/Escrita feita por sinais elétricos Memórias voláteis Estáticas ou Dinâmicas |
Memória RAM Estática | São mais rápidas que as dinâmicas e seus valores são armazenados usando flip-flop |
Memória RAM Dinâmica | Armazenam dados com cargas nos capacitores. |
Métodos de Acessos da Memória: | Sequencial Direto Aleatório Associativo |
Métodos de Acessos da Memória: SEQUENCIAL | Acesso por um sequência linear específica |
Métodos de Acessos da Memória: DIRETO | Acesso direto a uma vizinhança genérica e pesquisa sequencial |
Métodos de Acessos da Memória: ALEATÓRIO | Tempo de acesso constante e independente da localização anterior |
Métodos de Acessos da Memória: ASSOCIATIVO | Tempo de acesso é independente de local ou acesso anterior |
Tecnologias para fabricação de Memórias | Semicondutoras, Meio magnético Meio óptico |
Partições da Memória | Tamanho fixo: Não precisam ser do mesmo tamanho, mas fixo. Desperdiçam espaço. Tamanho variável: Alocação do que é necessário, mais eficiente. Geram buracos na memória |
Hierarquia de Memória | Alto: Registradores, memória cache, memória principal(RAM) Médio: HD, CD-RW, CD-R, DVD Baixo: Fita magnética Níveis mais altos ficam mais perto do processador, custo maior, mais rápidas. |
Quais são os parâmetros de desempenho da Cache ??? | Tempo de acesso tempo de ciclo de memória taxa de transferência |
Quais são as Políticas de atualização de Cache ??? | Escrita direta: Operações feitas na cache e na memória principal Escrita de Volta: Operações feitas apenas na cache |
Quais são os tipos de mapeamentos da cache??? explique-os : | Direto: mais simples, cada bloco de memória principal é mapeado em uma linha Associativo: Cada bloco é mapeado em posição fixa da cache. Associativo por conjuntos:Permite que o bloco seja carregado em qualquer lugar da cache. |
Por que os periféricos não são conectados aos barramentos do sistema? | Pois possuem taxa de transferência baixa, é inviável incorporar lógicas de métodos de operações para o processador |
Quais são os Tipos de Algoritmos de Substituição ??? | FIFO(first in, first out) Menos recentemente usado Menos frequentemente usado aleatório |
Algoritmos de Substituição: Menos recentemente usado (least recently used) | O bloco a ser substituído é o que está no conjunto que não é usado mais tempo. Cada linha possui um bit adicional, chamado bit de USO |
Algoritmos de Substituição FIFO: Primeiro a chegar, primeiro a sair | O bloco a ser substituído é o que está no conjunto há mais tempo Facilmente implementado, empregando-se a técnica de área de armazenamento circular |
Algoritmos de Substituição Menos frequentemente usado | O bloco a ser substituído é o que foi usado menos vezes. Pode ser implementado associando um contador a cada linha da memória cache |
Algoritmos de Substituição Substituição Aleatória | Não há politica para substituição Desempenho levemente inferior comparado aos demais. |
Quais são as características da memória Secundária ??? | Possui um Cabeçote Eixo Braço Pratos Atuados |
Classificação dos dispositivos externos: | Usuário: Vídeos e impressora Máquina: Discos magnéticos e sensores Dispositivos remotos: terminal ou outro computador |
O que é escalonamento e quais são os tipos envolvidos ??? | SO controla a sequência de eventos para processar o lote. Longo prazo Médio prazo Curto prazo E/S |
O que é memória virtual e quais são seus benefícios ???? | Memória virtual é usar o HD para estender a memória principal(RAM) O processo pode ser executado sem que todas as páginas estejam na memória principal. Espaço de memória total disponível para um programa pode se exceder o tamanho da memória principal |
Arquitetura RISC | Usa os registradores, unidades de controle mais simples e baratas, instruções simples com poucos endereços. |
Arquitetura CISC | Usam a memória principal e cache, realiza tarefas complexas como execução fora de ordem e Superescalar, trabalham com maior volume de instruções e dados simultâneos. Projetos que precisavam manter a compatibilidade foram incrementando os processadores CISC até torna-lo complexo, mas não pouco eficiente. |
Möchten Sie mit GoConqr kostenlos Ihre eigenen Karteikarten erstellen? Mehr erfahren.