Un nuevo enfoque que pretende enmarcarse en la línea de las teorías de aprendizaje tradicionales (conductismo, cognitivismo y constructivismo). Este concepto surge de la infiluencia y presencia de la Tecnología y de la Sociedad de la Información en los procesos de enseñanza- aprendizaje.
Precursores
Berners-Lee: Intercreatividad (hacer cosas o resolver problemas juntos).
G. Siemens: Conectivismo.
Lévy: Inteligencia colectiva(intercambio de conocimientos y colaboración entre integrantes de un grupo virtual).
O’Reilly: Arquitectura de la Participación(descentralización de la autoridad).
Objeto de estudio
Conocimiento distribuido y desarrollo de procesos mentales.
Componentes del proceso enseñanza-aprendizaje
Análisis y validación (análisis: redes sociales, organizacional y de fluencia del conocimiento; validación (panel de reacción y visión exacta del paisaje); y, mapa de desarrollo del aprendizaje (tipos de aprendizaje y estrategia corporativa)
Ecología y diseño de redes (etapas: diseño, desarrollo, pilotaje y aplicación; métodos: resolución de problemas, diseño de proyectos y empleo de herramientas web
Aprendizaje adaptativo y ciclo del conocimiento (propósito, identidad, relevancia, uso e integración, social, vida, actividad y diversidad)
Enseñanza
A través de redes y dominio del conocimiento (transmisión, emergencia, adquisición y adición de nuevos contenidos), inclusión y exclusión, relevancia y ecología del aprendizaje.
Aprendizaje
El aprendizaje es autoorganizado, evolutivo y puede residir al interior de una organización o una base de datos. Se adapta a los requerimientos desarrollo cognitivo del individuo y de las comunidades virtuales.