elementos de la programacion

Description

conocerás elementos básicos de programación para que puedas desarrollar aplicaciones
Maiky Valdez Segovia
Slide Set by Maiky Valdez Segovia, updated more than 1 year ago
Maiky Valdez Segovia
Created by Maiky Valdez Segovia about 7 years ago
18
0

Resource summary

Slide 1

    conceptos básicos de programación
    Se pueden utilizar muchos lenguajes para programar una computadora. El más básico es el lenguaje de maquina, una colección de instrucciones muy detallada que controla la circuiteria interna de la maquina. Este es el dialecto natural de la maquina.Se pueden utilizar muchos lenguajes para programar una computadora. El más básico es el lenguaje de maquina, una colección de instrucciones muy detallada que controla la circuiteria interna de la maquina. Este es el dialecto natural de la maquina.

Slide 2

    lenguajes de programación
    Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1​ Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación. También la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientes pasos: El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular. Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa). Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina. Prueba y depuración del programa. Desarrollo de la documentación.

Slide 3

    Lenguajes de Programación. Imperativos. Ejemplos: Cobol, Pascal, C. y Ada. Lenguajes de Programación. Declarativos. Ejemplos: el Lisp y. ... Lenguajes de Programación Orientados. a Objetos. Ejemplos: el Smalltalk y el. ... Lenguajes de Programación Orientados. al Problema . Lenguajes de Programación Naturales.
    clasificación de los lenguajes de programación

Slide 4

    codigo
    En teoría de la comunicación, el código es el lenguaje con que se comunica el emisor y el receptor.1​ El emisor y el receptor deben utilizar el mismo código para que la comunicación sea posible. Aunque todos los otros elementos del circuito comunicativo funcionen adecuadamente, la comunicación no tendrá éxito si el emisor y el receptor no comparten el mismo código.

Slide 5

    Un comando (calco del inglés command) es una instrucción u orden que el usuario proporciona a un sistema informático, desde la línea de comandos (como una shell) o desde una llamada de programación.
    instrucciones o comandos

Slide 6

    En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad de información conocida o desconocida, es decir un valor
    variable

Slide 7

    En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa. Con las estructuras de control se puede: De acuerdo con una condición, ejecutar un grupo u otro de sentencias 
    estructura de control

Slide 8

    La estructura es la disposición y orden de las partes dentro de un todo.​ También puede entenderse como un sistema de conceptos coherentes enlazados, cuyo objetivo es precisar la esencia del objeto de estudio.
    estructuras de datos

Slide 9

    herramientas de programación
    Sistema de seguimiento de 1​errores: Bugzilla Generador de código: Make Conversor de código: JTest Compilador: gcc Depurador: gdb Desensamblador: OllyDbg Enlazador: --- Generador de documentación: Javadoc Generador de GUI: NetBeans cuenta con uno. Detector de fugas de memoria: dmalloc Analizador sintáctico: Lex Profilers: Java Virtual Machine Tools Interface (JVM TI) Control de versiones: CVS Herramienta de búsqueda: grep Entorno de desarrollo integrado: Netbeans Generador de estilo: indent Editor de texto: jEdit
Show full summary Hide full summary

Similar

Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
Alan Alvarado
Abreviaciones comunes en programación web
Diego Santos
codigos QR
Cristina Padilla
ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
Ana pinzon
ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN
Ana Lilia Ortiz
Historia de la Computadora
Diego Santos
elementos básicos de programación
Abel Rdz
ELEMENTOS BASICOS DE PROGRAMACION
Jorge david hernandez uresti
ELEMENTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
perla viridiana vazquez martinez
Elementos basicos de la programacion
miguel pineda del rio
ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN
Ana Lilia Ortiz