Desarrollo estructurado y orientado a objeto

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Roy C
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    Universidad Regional Autónoma los Andes
    Facultad.- Sistemas Mercantiles                                                                                           Carrera.- SistemasTema.-  Desarrollo estructurado y orientado a objeto                                                              Tutora.- Ing. Laura Ochoa

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    Metodología: Conjunto de procedimientos, técnicas, herramientas y un soporte documental que ayuda a los desarrolladores a realizar nuevo software.Tarea: Actividades elementales en que se dividen los procesos
    Técnica: Herramienta utilizada para aplicar un procedimiento. Se pueden utilizar una o varias.Producto: Resultado de cada etapa
    Desarrollo estructurado y O.a Objeto

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    Una metodología puede seguir uno o varios modelos de ciclo de vida, es decir, el Ciclo de Vida indica qué es lo que hay que obtener a lo largo del desarrollo del proyecto pero no cómo hacerlo. La Metodología indica cómo hay que obtener los distintos productos parciales y finales.
    Desarrollo estructurado y O Objeto

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    GENERACIONES DE METODOLOGIAS
    Existen 3 tipos de generaciones de metodologías:Desarrollo Convencional (Sin metodología)10 CLS20 A=1030 INPUT B40 IF B=A THEN GOTO 50 ELSE GOTO 7050 PRINT “A Y B SON IGUALES”60 GOTO 10070 IF A>B THEN GOTO 80 ELSE GOTO 9080 B= B + 1; GOTO 4090 B= B - 1; GOTO 40 100 ENDLos resultados finales son impredecibles. No hay forma de controlar lo que está sucediendo en el Proyecto.
    DESARROLLO ESTRUCTURADOProgramación estructurada.Diseño estructuradAnálisis estructurado.DESARROLLO ORIENTADO A OBJETOS La esencia del desarrollo orientado a objetos es la identificación y organización de conceptos del dominio de la aplicación y no tanto de su representación final en un lenguaje de programación.

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    Consideraciones orientada objetos
    Se eliminan fronteras entre fases debido a la naturaleza iterativa del desarrollo orientado al objeto. Aparece una nueva forma de concebir los lenguajes de programación y su uso al incorporarse bibliotecas de clases y otros componentes re utilizables.Hay un alto grado de iteración y solapamiento, lo que lleva a una forma de trabajo muy dinámica.

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