COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL 12 NEZAHUALCOYOTL
ALUMNA: ANA KARINA MORALES GARCIA
PROFRA:PILAR RESENDIZ COLIN
METERIA: DISEÑO GAFICO
GRUPO:502
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DEFINICIÓN DE DISEÑO
Definimos el diseño como un proceso o labor destinado a proyectar, coordinar, seleccionar y organizar un conjunto de elementos para producir y crear objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados.
TRAZA: Delineción de un edificio o de una figura.DESCRIPCION: De un objeto o cosa, hecho con las palabras.DISPOSICION DE MANCHAS, COLORES O DIBUJOS: Que caracterizan exteriormente a diversos animales y plantas.PROYECTO Y PLAN: Diseño urbanístico.CONCEPCION: Original de un objeto u obra destinados a la producción en serie, dentro del mundo de la moda, industrial.LA FORMA: De cada uno de estos objetos.
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AMBITOS DE APLICACION
El diseño se aplica, en todos los ámbitos y se encuentra por todas partes.
Dentro del mundo digital, en toda la red, internet
Encontramos diseño en nuestro mobiliario, una silla, un mueble... (diseño industrial y ergonomia).
Divisamos el diseño en el mundo multimedia, el cine, televisión, videos, musicales, trailers, y demás efectos especiales.
Las posibilidades del diseño gráfico son infinitas, ya que cada vez son más los campos en los que se emplean elementos creados a través del ordenador.
El diseño se podría dividir en tres grupos principales:
La edición: Diseño de todo tipo de libros, periódicos, y revistas.La publicidad: Diseño de carteles publicitarios, anuncios, folletos.La identidad: Diseño de una imagen corporativa de una empresa.
Diseñar se puede considerar un arte, pero no es del todo exacto. Un diseño puede reunir unas ciertas pautas estéticas como para considerarlas obras de arte. En los museos de arte moderno, pueden verse carteles enre pinturas o dibujos artísticos, y otros objetos que se crearon para una función especial y específica, en los que puedan incluir el arte en sí.
Lenguaje Visual: Saber comunicar el mensaje adecuado, con los recursos oportunos, dependiendo del grupo de personas o público al que vaya dirigido el mensaje.
Comunicación: Conocer los procesos de comunicación, para poder captar los mensajes que el diseño ha de comunicar.
Percepción Visual: Estar informados, la manera en que las personas vemos y percibimos lo que vemos. Aspectos tan importantes, como nuestro campo visual, el recorrido de la vista, el contraste, la percepción de las figuras, fondos, trayectoria de la luz.
Administración de recursos: Conocer todos los recursos de los que se dispone, y aplicarlos lo mejor posible.
Las tendencias, son una serie de grupos de un cierto estilo, estilísticos, que el diseño en si va adoptando. Se encuentran en contínua evolución y marcan el estilo de los diseños y futuras creaciones. Ahí, entra a formar parte el estilo, como forma de actuar, dando el toque personal al proyecto en curso.
Definimos el minimalismo como una tendencia surgida en Estados Unidos, en la década de los sesenta del siglo pasado. El minimalismo es la sencillez en su máximo esplendor.
Este movimiento marcó profundamente a las bases de creatividad de arquitectos, escultores, pintores, fotógrafos, artistas y diseñadores, incluso a los músicos, a lo largo del siglo XX.
Esta tendencia se utiliza muy a menudo en el diseño, ya que reduce el ruido, los elementos innecesarios, dejando lo importante y fundamental del diseño que se quiere representar.