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andrea hernandez
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Mind Map on Diseño y representación gráfica, created by andrea hernandez on 11/12/2018.

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Diseño y representación gráfica.
andrea hernandez
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Diseño y representación gráficaNORMALIZACIÓNESCALASPERSPECTIVAACOTACIÓNDISEÑO DE UN PRODUCTOVISTASPASOS1.CREAR UNAS ESPECIFICACIONESGENERALES DEL PRODUCTO2.HACER UN ANALISIS DE VIABILIDAD UNA VEZAPROBADA SU VIABILIDAD3.REALIZAR UN DISEÑO DETALLADO Y UN DISEÑODEL PROCESODISEÑO GRÁFICOCOMUNICAR IDEA A LO LARGO DE LAS DISTINTASFASES DEL PROCESO DE PRODUCCIÓNCONJUNTO DE NORMAS QUE REGULAN TODOS LOSELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN EL DIBUJO TÉCNICO.DICHAS NORMAS HAN SIDO ACORDADAS EN DIFERENTESASOCIACIONES COMO EL ``AENOR´´RELACIÓN ENTRE DIMENSIONES DEDIBUJO Y LAS DIMENSIONES REALESDE DICHO OBJETOTIPOSREDUCCIONAMPLIACIÓNNATURALALZADOPLANTAPERFILVISTA PRINCIPAL, SIENDO ASI LACARA MAS REPRESENTATIVA DELA PIEZA LA CUAL SE PUEDEREPRESENTAR CON UNA FLECHANOS PERMITE VER UNOBJETO EN TRESDIMENSIONES 3DCABALLERAISOMÉTRICAEJES X Y Z CON UN ÁNGULO DE 90º, NO SUFREDEFORMACIÓN ninguna de sus caras, EJE Y 135º CONRESPECTO A LOS OTROS DOS, SE LE APLICA A TODO LODIBUJADO UNA ESCALA DE 1:2,2:3,3:4TRES EJES DE 120º CADA UNO,NO HAY DEFORMACIÓN Y NOHACE FALTA APLICARLE ESCALAINDICAR SOBRE EL DIBUJOQUE LA REPRESENTA TODASLA MEDIDAS REALESNECESARIAS PARA DEFINIRLA.ELEMENTOSLINEA DE COTA, LINEA AUXILIAR DECOTA, TERMINALES DE COTANUMEROS, SIMBOLOGÍANORMASSE DEBEN REPRESENTAR TODAS LASCOTASNO DEBEN REPETIRSE LAS MEDIDAS, Y SEDEBEN USAR LAS MINIMAS POSIBLES.SIEMPRE SE DEBE DE USAR LAMISMA UNIDAD DE MEDIDADouble click this nodeto edit the textClick and drag this buttonto create a new node