Created by Araceli Acevedo Alonso
over 5 years ago
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Question | Answer |
LINEA DEL TIEMPO | EVOLUCIÓN DE LA ANIMACIÓN |
Cueva de Altamira 36.000 A.C. | Halladas en el año de 1868 de la era paleolítica, son las primeras evidencias de animación |
Egipto 2000 A.C. | Antecesor de la tira cómica. |
Antigua Grecia 1500 A.C. | Utilizaban vasijas para dibujar sus aventura y hazañas de grandes heroes. |
Antigua Roma (Columna trajana) 114 A.C. |
El Emperador Trajano creo la torre para contar en imágenes las dos guerras ganadas contra los dacios.
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Roma (binary/octet-stream)
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Hombre Vitruvio 1490 | Creada por leonardo Da vinci para mostrar como las extremidades pueden estar en distintas posiciones. |
Fenaquistiscopio 1829 | Consiste en varios dibujos de un mismo objeto, en posiciones ligeramente disferentes, distribuidos por una placa circular liso. |
Taumatropo 1824 | También llamado "Maravilla giratoria" es un juguete que reproduce el movimiento mediante dos imagenes inventado por JONH AYNTON PARIS |
Estroboscopio 1829 | Instrumento creado por Simon von Stamper permite visualizar un objeto que esta girando como si estuviera inmóvil o girando muy lentamente |
1er pelicula llamada "Fantasmagoria" 1908 | Realizada por pictogramas por Emile Colh. |
1ra pelicula de imagenes sintéticas 1932 |
La pelicula se llamo "Tron" luego llego la pelicula llamada " El joven Sherloc Holmes"
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Tron (binary/octet-stream)
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Rotoscopia 1912 | Es una máquina que permite a los animadores diseñar imágenes para películas de animación, tradicionalmente películas de dibujos animados, aunque puede usarse para ciertos efectos especiales (como los sables láser de la película Star Wars, de 1977). |
Animación de Recortes | La animación con recortes o cutout es una variante de la técnica de animación stop motion y se realiza fotografiando figuras planas. Estas figuras suelen estar hechas con cartulina, papel, tela y/o fotografías dispuestas en forma horizontal y fotografiadas desde arriba |
Animacion 3D |
son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos (a menudo cartesianos) que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D,
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3 D (binary/octet-stream)
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1979 |
SE FUNDO PIXAR
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Pixar (binary/octet-stream)
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12 de Octubre de 1994 | Se fundo Disney, quien unio fuerzas con Pixar creando su primera pelicua juntos llamada "Toy Story" por el autor John Lasseter. |
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