POS,UML y Actor

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ques POS
Rosa Marisol Mancilla Medina
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Rosa Marisol Mancilla Medina
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Question Answer
¿Que es pos? El Sistema de Punto de Venta, Puntos de Venta (también conocido como EPOS en Europa) es un sistema electrónico ampliamente usados en el comercio minorista y la hostelería
Funcion de POS Su función principal es la venta de productos de cotejo, el inventario y el comportamiento de compra del cliente.
Software contable o Software POS Un Software POS está dirigido al propietario del negocio y cualquier usuario puede entenderlo. Además un software POS como Software POS Colombia genera informes que son de utilidad para aquellas empresas que reportan a la DIAN facilitando los datos que el contador público necesita.
Componentes Un sistema POS incluye al menos una computadora y un monitor, además del teclado y/o un lector de código de barras, un lector de tarjetas de crédito, impresora y el software asociado.
Costos Un sistema POS básico para un negocio pequeño con una sola ubicación cuesta entre US$800. y US$1.500 (datos en 2010). Los sistemas pueden costar más de US$30.000 para un sistema de control complejo con multiestaciones.
Lenguaje Unificado de Modelado es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG.
¿PARA QUÉ SIRVE UML? Nos proporciona una serie de herramientas que permiten mostrar el programa en sus diferentes etapas o procesos, delimitarlos y organizarlos de tal forma que sean entendibles por la persona que va a desarrollar el sistema.
TIPOS DE DIAGRAMAS EN UML Diagramas de casos de uso: Representan a los actores y casos de uso (procesos principales) que intervienen en un desarrollo de software.
Diagramas de clases UML una clase es una entidad, no una clase software. Un diagrama de clases UML puede ser un diagrama del dominio o representación de conceptos que intervienen en un problema, o también un diagrama de clases software. El sentido de un diagrama UML se lo da la persona que lo construye.
Diagramas de secuencia suelen usarse para representar objetos software y el intercambio de mensajes entre ellos, representando la aparición de nuevos objetos de izquierda a derecha.
Diagramas de colaboración suelen usarse para representar objetos o clases y la forma en que se transmiten mensajes y colaboran entre ellos para cumplir un objetivo.
Diagramas de estados suelen usarse para representar cómo evoluciona un sistema (cómo va cambiando de estado) a medida que se producen determinados eventos.
Actor Especifica un rol jugado por un usuario o cualquier otro sistema que interactúa con el sujeto.
Los actores pueden representar roles jugados por usuarios humanos, hardware externo, u otros sujetos. Un actor no necesariamente representa una entidad física específica.
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