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Estructura Requisitos
Description
aca tenemos un breve desgloce sobre como esta compuesto la creacion de un videojuego.
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videojuegos
estructura
desgloce
ingenieria
requerimientos
proyecto
univesidad
informática
décimo
Flowchart by
Diego Hamasaky
, updated more than 1 year ago
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Created by
Diego Hamasaky
over 6 years ago
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Resource summary
Flowchart nodes
2. SISTEMA CONTROL DEL JUGADOR
2.1 Avatar Jugador
2.2 Sistema Movimiento Jugador
3. Sistema Jugador
3.1 Personaje Basico
3.2 Implementacion
3.3 Sistema Movimientos
4. Sistema Camara y Mini Mapa
4.1 Cámara
4.2 Mini Mapa
4. Sistema De Experiencia y Nivel
5. Sistema Caracteristicas Personalizables
6. Menús
6.1 Barra de vida y Experiencia
6.2 Nivel
6.3 Submenú Pausa
6.4 Submeú Abandonar Partida
6.5 Submeú Opciones
6.6 Submeú Caracteristicas
7. Sistema Habilidades Jugador
7.1 Graficos
7.2 Efectos
7.3 Clima
8. Items
8.1 Items
8.2 Pruebas
9. Sistema de Keys
10.2 Vida
10.3 Iconos Mini Mapa
10.4 Transiciones Entre Escenas
10.5 Subida de Nivel
11. Sistema Misiones
11.1 Controlador
11.2 Misiones
12. Sonidos
12.1 Efectos de sonido Jugador
12.2 Efectos de sonido Items
12.3 Musica Ambiental
10. Feedback Personaje
1. Gestion de la arquitectura del videojuego
7.4 Pruebas
10.6 Pruebas
Uniremington (binary/octet-stream)
Ingenieria de software III
Andres Felipe Bedoya Diego F.do Rojas
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