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Realidade virtual e aumentada na educação
Description
Mind Map on Realidade virtual e aumentada na educação, created by Suelinton Farias on 08/11/2017.
No tags specified
realidade virtual
realidade aumentada
educação
Mind Map by
Suelinton Farias
, updated more than 1 year ago
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Created by
Suelinton Farias
almost 7 years ago
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Resource summary
Realidade virtual e aumentada na educação
REALIDADE VIRTUAL
Origens e evolução da RV
Precursor
sensorama
Ano
1950
Idealizador
Morton Heilig
Início
head-mounted display (HMD
ano
1960
Idealizador
Ivan Sutherland
Caracteristicas
Equipamento
Óculos de RV
Funcionamento
Visualização de Imagens emitadas por câmeras posicionadas no alto de um prédio
Evolução
Ascensão
1980
A partir de
Simuladores de avião
Entretenimento
Definição
Pode ter
Luvas de dados
Óculos estereoscópio
Capacete
Pode Ser
Imersiva
caracteristica
Usuário Totalmente isolado
Sentidos afetados
Visão
Audição
Ambiente
Visualizado em quatro paredes ou até 6 no formatod e um cubo
Não Imersiva
Característica
Usuário não perde contato com o mundo externo
Ambiente
Visualizado através de um monitor
Sentidos afetados
Visão
Objetivo
Criar um mundo virtual à parte
Na Educação
Simulador de voo
Profissional
Ambiente
Imersivo
Exemplo de eficiência
Terroristas das torres gêmeas
Entretenimento
Ambiente
Não imersivo
Projeto NICE
público alvo
Crianças
Ambiente
Imersivo
Como Funcionava
Crianças interagiam com avatares
Objetivo
Melhorar a interatividade das crianças
Possíveis problemas
prejudicar o desenvolvimento ocular das crianças
Simulador de Cirurgia
Público alvo
Médicos
Exemplo
Visible Human
Objetivo
Mais eficaz
Menos custoso
Do que
Treinar com animais
Treinar com cadaveres
Usado com moderação
Porque
O usuário pode perder o interesse
Caso
O conteúdo não seja bom o suficiente e ao mesmo tempo necessários para não precisar buscar outros meios.
Pode causar problemas colaterais
Realidade aumentada
Objetivo
suplementar o mundo real com objetos virtuais, gerados computacionalmente, de tal forma que aparentem coexistir no espaço real
Necessita
combinar elementos reais e virtuais, gerados computacionalmente, em um ambiente real;
ser executado em tempo real e interativamente;
alinhar (registrar) tridimensionalmente entre si os objetos reais e virtuais.
Classificação
De acordo com a forma de visualização
optical see-through
uso de equipamentos ópticos, que mesclam imagens virtuais à cena real,
video see-through
Grava um video por um ou mais câmeras e mescla com o virtual. Visualização por equipamentos ópticos.
monitor:
similar ao video see-through, com a diferença de que a imagem é visualizada em um monitor;
projeção
imagens são geradas sobre os objetos do mundo real, podendo dispensar o uso de óculos, capacetes ou monitores.
Na Educação
Raio-X de RA
Objetivo
Exibir as partes internas de uma construção
Como funciona
Com base em plantas de uma construção, exibe toda a estrutura
Característica especial
Além de visualizar a estrutura, pode ser adicionar a visualização das medidas
Feito por
Centro Universitário Senac São Paulo,
Público alvo
arquitetura, engenharia civil inicialmente
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