Se define como el proceso
previo de configuración
mental, "pre-figuración", en la
búsqueda de una solución en
cualquier campo.
HISTORIA
En el 44 a.C Cicerón dijo
que la naturaleza está
atribuida a un diseñador
En su libro, explica usando
el carácter estóico que el
universo está creado por un
diseñador inteligente
Preguntó: si una colisión aleatoria de
partículas podría haber creado el mundo,
¿Por qué no puede construir objetos mucho
menos difíciles, como una columnata, un
templo, una casa o una ciudad
William Paley, expuso el caso de
alguien que encontrara un reloj mientras
caminaba en el campo. A partir de las funciones
que cumplen las distintas partes, la única conclusión lógica
sería que se necesitaría un diseñador que
comprendiera su construcción y diseñara su uso.
Los orígenes del diseño los encontramos en las
pinturas rupestres (15,000 a.C.), donde seres humanos y
animales eran representados mediante símbolos con
fines religiosos en las cavernas de la prehistoria.
Los antiguos egipcios, para poder comunicarse
utilizaban signos tallados en piedra.
ÁREAS DE ACCIÓN
RAMAS DEL DISEÑO
•DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO:
Comprende la creación y diseño de
publicaciones impresas como
revistas, periódicos y publicaciones
visuales en televisión o internet.
•DISEÑO EDITORIAL: Se dedica a la
maquetación y composición de
publicaciones como revistas, periódicos
o libros utilizando imágenes como
materia prima.
•DISEÑO DE IDENTIDAD CORPORATIVA:
Define la identidad de una empresa
mediante surepresentación física del
concepto, la idea y el conjunto de unidad.
•DISEÑO WEB: Consiste en
la planificación, diseño y uso
de sitios web utilizándose
como un medio de difusión.
•DISEÑO TIPOGRÁFICO: Se
encarga del diseño de familias y
tamaños de letras utilizando
caracteres para componer un
texto o una imagen.
•DISEÑO MULTIMEDIA: Técnica que
combina diferentes medios (gráficos,
auditivos, visuales) para comunicar un
mensaje.
• DISEÑO GRÁFICO COMPUTARIZADO:
Utiliza programas tecnológicos para crear
diseños innovadores.