"Conceptos basicos de Redes"

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"Conceptos basicos de Redes"
  1. son aplicaciones que se encuentran en diferentes ordenadores y la información se ha de convertir en señales eléctricas
    1. REDES
      1. LAN
        1. : busca errores, entrama la información, identifica la aplicación (dar un id al proceso).
          1. unifica la información, busca direcciones, da un identificador de la red a la cual queremos acceder
            1. "Topología en estrella" Es el tipo más común de estructura de red. Cada computadora se conecta a un punto central de la red.
              1. "Topología de bus" Todas las computadoras se conectan a lo largo de un cable continuo, conocido como back bone. Una red de Bus lineal es popular entre los sistemas de red doméstica u otras redes pequeñas que conectan solamente a dos o tres computadoras. "
                1. "Topología hibrida" Las redes en malla híbridas han originado que se combinen por lo menos dos tipos diferentes de topologías. Usted puede conectar redes de estrella múltiples usando un solo cable. Esto entonces crea una red de bus con las redes de estrella múltiples que se ramifican de él.
                  1. Topología de anillo Una red de anillo ofrece una sola longitud de cable que se desplaza entre las computadoras, las cuales se conectan a un anillo.
              2. WAN
                1. Se utiliza un medio muy rápido para la comunicación, pero solo tenemos un medio. Por lo tanto los Ordenadores están conectados a un aparato que multiplex a y envía la información y busca rutas.
                2. MAN
                  1. Son redes con cobertura urbana cocebidas inicialmente para vincular distintas redes LAN entre ellas, formando lo que se denomina una internet.
                3. REPETIDOR
                  1. Alarga la cobertura de un segmento, amplificando la señal. El repetidor es un dispositivo sólo hardware al nivel más bajo de la conexión
                  2. PUENTE
                    1. Tiene como objetivo enlazar dos redes de distintos protocolos.
                    2. RUTEADOR
                      1. Su propósito es interconectar muchos segmentos de red, aunque se encuentren muy distantes, y controlar el tráfico en caso de que existan múltiples caminos entre estos segmentos
                      2. NODO
                        1. Es el equipo de la red que interconecta a enlaces, con capacidad de computación y que está diseñado para transferir información desde un enlace a otro, en función de sus parámetros de diseño.
                        2. ENLACE
                          1. Es el conjunto de medios de comunicación que no incluye los ETD, que permite establecer uno o más canales de transmisión entre dos o más puntos de la red.
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