Es considerado como la
parte fundamental en la
ciencia de la
computadora, en donde
se realiza una serie de
actividades ene forma
ordenada
2. PROBLEMA
Es un conjunto de
situaciones o acciones
que conllevan a una
solucion
3. PROGRAMA
Un programa es una
secuencia de
instrucciones u ordenes
con cierta logica
funcional, escritos bajo
el formato de un
lenguaje de
prograamcion o bajo el
ambiente de un
programa de aplicacion
4. LENGUAJE DE PROGRAMACION
Es un conjunto de simbolos y
palabras clave que se ordenan
bajo un formato de
instrucciones estandarizadas
que estan definidas por una
serie de reglas sintacticas y
semanticas
5.PSEUDOCODIGO
Se utiliza para representar
y escribir un algoritmo, es
una tecnica para expresar
un lenguaje natural, la logica
de un programa, es decir,
su flujo de control
6. DIAGRAMA DE FLUJO
Un diagrama de flujo es la forma de
representar un algoritmo, el cual se
compone de un plano o un diagrama
logico de la solucion de un problema