Teoría General de Sistemas (TGS)

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TGS
Jose Eduardo Ospina Higuita
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Jose Eduardo Ospina Higuita
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Teoría General de Sistemas (TGS)
  1. Sistema
    1. Grupo de partes y objetos que actúan de manera interrelacionada y forman un todo o que se encuentran bajo la influencia de fuerzas en alguna relación definida
      1. Abiertos
        1. Sistemas que tienen interacciones externas
          1. Establecen intercambios permanentes con su ambiente
            1. Los intercambios determinan su equilibrio, capacidad reproductiva o continuidad
              1. Sistemas Operativos (Linux, Windows)
                1. Las células
                  1. Los órganos
                    1. Las plantas
                      1. Software contable
                2. Cerrados
                  1. Sistemas físicos que no interactúan con otros agentes físicos situados fuera de él
                    1. Ningún elemento de afuera entra y ninguno sale fuera del sistema
                      1. También aplicado a sistemas que se comportan de una manera fija, rítmica o sin variaciones
                        1. Circuitos cerrados
                          1. Reloj de cuerda
                            1. Reactor nuclear
                              1. El universo
                      2. Subsitemas
                        1. Es un sistema que es parte de otro sistema mayor que lo contiene
                          1. Tales como
                            1. Un árbol
                              1. Cuenta con su Subsistema circulatoria de la savia
                              2. Sistemas Operativos
                                1. Subsistema de comandos dentro del sistema operativo (CMD o Terminal)
                                2. Sistema eléctrico
                                  1. Tiene subsistemas de switches y luces
                                  2. Sistema hidráulico de un carro
                                    1. Tiene un subsistema de bombeo
                            2. Finalmente la TGS
                              1. Es una forma estructurada de representación del mundo real
                                1. Objetivos
                                  1. Promover el desarrollo de una terminología general
                                    1. Generar el desarrollo de un conjunto de normas
                                      1. Dar impulso a una formulación (matemática) de las leyes
                                  2. En el mundo empresarial
                                    1. Se analizan los sistemas, sus subsistemas, el entorno y la interacción que tienen con este
                                      1. Para
                                        1. Optimizar procesos
                                          1. Definir nuevas estrategias
                                            1. Implementar nuevas metodologías
                                              1. Reducir costos
                                          2. Hace uso de términos como:
                                            1. Sinergia
                                              1. Cuando varios elementos de un sistema o de una "organización" actúan concertadamente.
                                                1. Se entiende que hay sinergia positiva cuando "el resultado es superior a la suma de los resultados de cada elemento o de cada parte actuando aisladamente", esto se resume de manera muy simple con el aforismo: "uno y uno hacen tres"
                                              2. Equifinalidad
                                                1. Se refiere que a partir de distintas condiciones iníciales o caminos distintos se llega a un mismo fin
                                                2. Ambiente
                                                  1. Hace referencia al área de sucesos y condiciones que fluyen sobre el comportamiento de un sistema
                                                  2. Cibernética
                                                    1. Es la ciencia que estudia el mecanismo de las conexiones nerviosas con los seres vivos, es decir trata la construcción de aparatos y dispositivos capaces de transformar los datos que se les suministra en un resultado
                                                    2. Retroalimentación
                                                      1. Los sistemas recogen información del medio respecto a sus decisiones para actuar sobre las decisiones futuras
                                                        1. Negativa
                                                          1. Cuando prima el control – Esta asociado a los procesos de autorregulación u homeostaticos
                                                          2. Positiva
                                                            1. Cuando prima la amplificación de las desviaciones – Asociada a los fenómenos de crecimiento y diferenciación
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