Arquitectura de la Coputadora

Description

Publicidad y Comunicación Mind Map on Arquitectura de la Coputadora, created by Jose Domingo Quintero Nieto on 04/11/2018.
Jose Domingo Quintero Nieto
Mind Map by Jose Domingo Quintero Nieto, updated more than 1 year ago
Jose Domingo Quintero Nieto
Created by Jose Domingo Quintero Nieto about 6 years ago
25
1

Resource summary

Arquitectura de la Coputadora
  1. HARWARE
    1. En computación e informática, se conoce como hardware (unión de los vocablos del inglés hard, rígido, y ware, producto, mercancía) al total de los elementos materiales, tangibles, que forman al sistema informático de una computadora u ordenador. Esto se refiere a sus componentes de tipo mecánico, electrónico, eléctrico y periférico, sin considerar los programas y otros elementos digitales .
      1. El hardware de los sistemas computacionales se clasifica de acuerdo a su desempeño en el conjunto, identificando así :
        1. Procesamiento. El corazón propiamente dicho del sistema o el computador, es donde reside su capacidad de realizar operaciones lógicas, es decir, sus cálculos. Se le identifica con la Unidad Central de Proceso o CPU.
          1. Almacenamiento. La “memoria” del sistema, se trata de unidades que permiten salvaguardar la información y recuperarla luego, tanto en soportes internos dentro del cuerpo de la máquina, o en soportes retirables y portátiles, como los Pendrives , memorias Flash, CD, Discmo externos...
            1. Periféricos de salida. Semejantes a los de entrada, pero permiten extraer o recuperar información del sistema.
              1. Periféricos de entrada y salida. Aquellos combinan las funciones de entrada y de salida de información del sistema.
                1. Periféricos de entrada. Se trata de dispositivos con una función específica: ingresar información al sistema. Pueden estar integrados a la máquina o ser removibles
            2. SOFWARE
              1. El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. El software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.
              2. Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora.
                1. Archivos y Programas Aplicados al Diseño Grafico
                  1. Hoy día los diseñadores gráficos cuentan con variadas herramientas para realizar su trabajo de manera más rápida y efectiva. Pero para llegar a este punto, hubo que atravesar por varias etapas de experimentación y pruebas que favorecieron la aparición de nuevos programas de diseño gráfico que son con los que mayoritariamente trabajamos.
                    1. Los programas de diseño gráfico que han contribuido a la evolución de la profesión son, entre otros: Photoshop, Corel Draw, Phox-pro, Free Hand, Adobe iIlustrator, Macromedia Flash.
                      1. Archivos de imagen Aplicados al Diseño Grafico : JPEG, TIFF ,BMP, GIF, PNG, TARGA (TGA), RAW, EPS, SVG, PSD,
                    Show full summary Hide full summary

                    Similar

                    Identidad digital
                    Ariana Quintanilla
                    ¿Como influye la psicología del color en el marketing?
                    lizeth velez
                    identidad digital.
                    Ana Marcela Sevilla Guerrero
                    Investigacion Publicitaria
                    conrado orrego hernandez
                    Camera Angles
                    saradevine97
                    2.1.4 Data Representation
                    Lavington ICT
                    Biology: Reproduction Flash Cards.
                    LV1662000
                    Final Exam
                    Ms. Wong-Lee
                    Unit 1.1 Systems Architecture
                    Mathew Wheatley
                    Philosophy - p1
                    Temirlan Shablin