El diseño es útil y
vendible a personas con
diversas capacidades.
Por esto
Ha de proporcionar las mismas formas de uso
(idénticas o equivalentes) a todos los usuarios.
No debe segregar o estigmatizar a ningún
usuario. Tiene que garantizar la privacidad y la
seguridad a todos. Ha de ser atractivo para
todos los usuarios.
USO FELXIBLE
El diseño se acomoda a
un amplio rango de
preferencias y habilidades
individuales. Es
necesario:
Que el objeto ofrezca posibilidades de
elección en los métodos de uso. Que pueda
accederse a él y usarse con cualquiera de
las dos manos. Que facilite al usuario
exactitud y precisión. Que se adapte al ritmo
del usuario.
SIMPLE E INTUITIVO
Tiene que entenderse
fácilmente, atendiendo a la
experiencia, los
conocimientos, las habilidades
lingüísticas o el grado de
concentración del usuario. Por
tanto:
Debe eliminar complejidades innecesarias. Ha de ser
consistente con las expectativas y la intuición del usuario.
Debe acomodarse a un amplio rango de alfabetización y
habilidades lingüísticas. Tiene que ofrecer información de
manera consistente con su importancia. Es necesario que
proporcione avisos eficaces y métodos de respuesta
durante la tarea y su finalización.
PERCEPTIBLE
El diseño tiene que comunicar
de manera eficaz la información
necesaria para el usuario,
atendiendo a sus capacidades
sensoriales y a las condiciones
ambientales.Así, es necesario:
Usar diferentes formas para presentar de manera redundante la información esencial.
Proporcionar contraste suficiente entre la información esencial y la complementaria.
Ampliar la legibilidad de la información esencial. Diferenciar los elementos en formas
que puedan ser descritas. Proporcionar compatibilidad con varias técnicas y
dispositivos usados por personas con limitaciones sensoriales.
TOLERANCIAS
El diseño tiene que minimizar los
riesgos y las consecuencias adversas
de acciones involuntarias o
accidentales. Por eso ha de:
Disponer de elementos para minimizar los riesgos y errores.
Eliminar elementos peligrosos y hacer más accesibles los más
utilizados. Proporcionar advertencias sobre peligros y errores. Tener
mecanismos seguros de interrupción. Desalentar acciones
inconsistentes en tareas que requieren vigilancia.
ESFUERZO FISICO
Hay que asegurarse de que el objeto pueda ser
usado eficaz y confortablemente y con un
mínimo de fatiga. El diseño debe:
Permitir al usuario mantener una posición
corporal neutra. Permitirle utilizar de manera
razonable las fuerzas para operar. Minimizar las
acciones repetitivas. Minimizar el esfuerzo físico
continuado.
TAMAÑO Y ESPACIO
Se trata de que el objeto tenga un tamaño y un
espacio apropiados para el acceso, alcance,
manipulación y uso, atendiendo al tamaño del
cuerpo, la postura o la movilidad del usuario.
Por tanto:
Debe proporcionar una línea de visión clara hacia los elementos importantes,
tanto para un usuario sentado como de pie. Todos los componentes tienen
que estar cómodamente al alcance de cualquier usuario sentado o de pie. Ha
de acomodarse a variaciones de tamaño de la mano o del agarre. Tiene que
proporcionar el espacio necesario para el uso de ayudas técnicas o de
asistencia personal.