EL PROCESO DE RESOLUCIÓN DE UN PROBLEMA CON
UNA COMPUTADORA CONDUCE A LA ESCRITURA DE UN
PROGRAMA Y A SU EJECUCIÓN EN LA MISMA.
ANALISIS DEL PROBLEMA
DISEÑO DEL ALGORITMO
CODIFICACION
COMPILACION Y EJECUCION
VERIFICACION
DEPURACION
MANTENIMIENTO
DOCUMENTACION
ANALISIS DEL PROBLEMA
ESTA FASE REQUIERE UNA
CLARA DEFINICIÓN, DONDE
SE CONTEMPLE
EXACTAMENTE LO QUE DEBE
HACER EL PROGRAMA Y EL
RESULTADO O SOLUCIÓN
DESEADA.
DISEÑO DEL ALGORITMO
EN LA ETAPA DE DISEÑO
SE DETERMINA CÓMO
HACE EL PROGRAMA LA
TAREA SOLICITADA.
HERRAMIENTAS DE PROGRAMACION
LAS DOS HERRAMIENTAS MÁS
UTILIZADAS COMÚNMENTE PARA
DISEÑAR ALGORITMOS SON:
DIAGRAMAS DE FLUJO Y
PSEUDOCÓDIGOS.
EL PSEUDOCÓDIGO
EL PSEUDOCÓDIGO ES UNA
HERRAMIENTA DE PROGRAMACIÓN EN
LA QUE LAS INSTRUCCIONES SE
ESCRIBEN EN PALABRAS SIMILARES AL
INGLÉS O ESPAÑOL, QUE FACILITAN
TANTO LA ESCRITURA COMO LA
LECTURA DE PROGRAMAS.
CODIFICACIÓN DE UN PROGRAMA
LA CODIFICACIÓN ES LA
ESCRITURA EN UN LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN DE LA
REPRESENTACIÓN DEL ALGORITMO
DESARROLLADA EN LAS ETAPAS
PRECEDENTES.
COMPILACION Y
EJECUCION DE UN
PROGRAMA
UNA VEZ QUE EL ALGORITMO
SE HA CONVERTIDO EN UN
PROGRAMA FUENTE, ES
PRECISO INTRODUCIRLO EN
MEMORIA MEDIANTE EL
TECLADO Y ALMACENARLO
POSTERIORMENTE EN UN
DISCO
DOCUMENTACIÓN Y
MANTENIMIENTO
LA DOCUMENTACIÓN DE UN
PROBLEMA CONSTA DE LAS
DESCRIPCIONES DE LOS PASOS
A DAR EN EL PROCESO DE
RESOLUCIÓN DE DICHO
PROBLEMA.