Unidad 2: Dibujo Proyectivo

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Ana Maria Marin
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Unidad 2: Dibujo Proyectivo
  1. Principios generales de representación
    1. Sistema de representación
      1. Sistema de proyección
        1. Proyección Gráfica
          1. Punto de vista o foco de proyección (V)
            1. Punto que desea proyectar (A)
              1. Punto proyectado (A')
                1. Línea proyectante (AA')
                  1. Plano sobre el que se proyecta
                    1. Proyección Cónica
                      1. La líneas proyectantes confluyen en el punto de vista o foco de proyección
                      2. Proyección Paralela
                        1. El punto se proyecta en el plano mediante líneas de proyección rectas y paralelas
                            1. Ortogonal
                              1. Proyección en vistas multiples
                                1. Proyección acotada
                                  1. Proyección axonometrica
                                    1. Isometrica
                                      1. Dimetrica
                                        1. Trimetrica
                                      2. Oblicua
                                        1. Proyección caballera
                                          1. Proyección militar
                                            1. Proyección de gabinete
                                              1. Proyección oblicua aerea
                                      3. Sistema ISOA- ISOE
                                        1. Sistema Diédrico
                                          1. Se basa en definir la proyección ortogonal de los objetos, en forma simultanea, sobre dos planos principales de proyección, perpendiculares entre si. Los componentes principales son:
                                            1. Pv: Plano vertical de proyección
                                              1. PH: Plano horizontal de proyección
                                                1. Forma 90° con el PV
                                                2. LT: Linea de tierra
                                                  1. Intersección entre PV y PH
                                                  2. O: Origen
                                                    1. Punto común a los 3 ejes de coordenadas a partir del cual se miden las coordenadas de los puntos
                                                    2. X: Eje de coordenadas X
                                                      1. Coincide con la línea de tierra
                                                      2. Y: Coordenadas Y
                                                        1. Z: Coordenadas Z
                                                          1. Diedro: Cuadrante
                                                            1. Cada una de las 4 porciones en que el espacio es dividido por los planos principales de proyección
                                                              1. I C: Primer Cuadrante
                                                                1. Porción del espacio comprendida por encima del PH y por delante de PV
                                                                2. II C: Segundo Cuadrante
                                                                  1. Porción del espacio comprendido por encima del PH y por detrás del PV
                                                                  2. III C: Tercer cuadrante
                                                                    1. Porción del espacio comprendido por debajo del PH y por el PV
                                                                    2. IV C: Cuarto cuadrante
                                                                      1. Porción del espacio comprendida por debajo del PH y por delante del PV
                                                                3. La organización internacional de Normalización (ISO) es la organización para la creación de estándares internacionales compuestos por diversas organizaciones nacionales de estandarización. Las normas ISO establecen como se deben representar las proyecciones del objeto (vista) en el plano y su orden especifico en el
                                                                  1. ISO A: Método del tercer ángulo: Sistema americano: ASA
                                                                    1. ISO E: Método del primer ángulo: Sistema Europeo: DIN
                                                                      1. Vistas: Se denominan vistas de un objeto a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo, según las distintas direcciones desde donde se mire
                                                                        1. Vista A
                                                                          1. Vista de frente o alzado
                                                                          2. Vista B
                                                                            1. Vista superior o planta
                                                                            2. Vista C
                                                                              1. Vista derecha o lateral derecha
                                                                              2. Vista D
                                                                                1. Vista izquierda o lateral izquierda
                                                                                2. Vista E
                                                                                  1. Vista inferior
                                                                                  2. Vista F
                                                                                    1. Vista posterior
                                                                              3. Teoria de descripción de la forma
                                                                                1. Representaciones ortograficas
                                                                                  1. Se obtiene por medio de proyecciones paralelas y da como resultado vistas planas bidimensionales posicionadas en forma sistematica con una respecto a la otra
                                                                                    1. Métodos de representación
                                                                                      1. Los 4 métodos de representación ortograficas son proyecciones de tercer angulo, proyecciones de primer angulo, plantilla de flechas de referencia y representación ortografica reflejado
                                                                                        1. Proyección de tercer angulo
                                                                                          1. Vista A: Vista frontal
                                                                                            1. Vista B: La vista desde arriba se coloca en la parte superior
                                                                                              1. Vista E: La vista desde abajo se coloca en la parte inferior
                                                                                                1. Vista C: La vista desde la izquierda se coloca a la izquierda
                                                                                                  1. Vista D: La vista desde la derecha se coloca a la derecha
                                                                                                    1. Vista F: La vista desde atrás se coloca a la izquierda o derecha, según convenga
                                                                                                    2. Proyección de primer ángulo
                                                                                                      1. Vista A: Vista frontal
                                                                                                        1. Vista B: La vista desde arriba se coloca abajo
                                                                                                          1. Vista E: La vista desde abajo se sitúa en la parte superir
                                                                                                            1. Vista C: La vista desde la izquierda se posiciona a la derecha
                                                                                                              1. Vista D: La vista desde la derecha quedara a la izquierda
                                                                                                                1. Vista F: La vista desde atrás será situada a la derecha o izquierda, según convenga
                                                                                                                2. Plantilla de flechas de referencia
                                                                                                                  1. Permite posicionar libremente las diferentes visitas
                                                                                                                  2. Representación ortografica reflejada
                                                                                                                    1. Método cuyo uso tiene preferencias en los dibujos de construcción
                                                                                                            2. Simbolos de identificación
                                                                                                              1. Se usa para identificar el método de representación
                                                                                                              2. Ingreso de coordenadas en CAD para la representación ortografica
                                                                                                              3. Dibujo panoramico
                                                                                                                1. Proyección axonometrica
                                                                                                                  1. Dibujos isómetricos
                                                                                                                    1. Líneas no isométricas
                                                                                                                      1. Dimensionamiento de dibujos isométricos
                                                                                                                    2. Principios Generalidades de la Representación
                                                                                                                      1. Teoría del Dibujo Técnico
                                                                                                                        1. Generalidades del Dibujo Técnico
                                                                                                                          1. Geometría Plana
                                                                                                                            1. Trazados Fundamentales en el plano
                                                                                                                              1. Triángulos
                                                                                                                                1. Poligonos regulares
                                                                                                                                  1. Curvas Cónicas
                                                                                                                                    1. Geometría descriptivas
                                                                                                                                    2. Normalización
                                                                                                                                      1. Representación normalizada de cuerpos
                                                                                                                                        1. Acotación
                                                                                                                                    3. Generalidades
                                                                                                                                      1. La tolerancias geometricas aplicadas a un elemento superficie, eje o plano medio definen la zona donde debe estar contenido dicho elemento
                                                                                                                                        1. El área de un círculo
                                                                                                                                          1. El área entre dos círculos concéntricos
                                                                                                                                            1. El área entre dos líneas equidistantes o entre dos líneas rectas paralelas
                                                                                                                                              1. El espacio dentro de un cilindro
                                                                                                                                                1. El espacio entre dos cilindros coaxiales
                                                                                                                                                  1. El espacio entre dos planos equidistantes a dos planos paralelos
                                                                                                                                                    1. El espacio dentro de un paralelepípedo
                                                                                                                                                Show full summary Hide full summary

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                                                                                                                                                Abby B
                                                                                                                                                GCSE Maths: Geometry & Measures
                                                                                                                                                Andrea Leyden
                                                                                                                                                Conocimiento General de Aeronaves
                                                                                                                                                Adriana Forero
                                                                                                                                                What You Can Do Using GoConqr
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                                                                                                                                                Nikola Truong