El diseño de un proyecto requiere
intervención y combinación de
entidades como:
Líneas
Círculos
Textos
Muchos más
Con la unión de diferentes objetos simples se logra la
construcción de piezas y proyectos complejos
Comandos principales de dibujo
Situados en INICIO (HOME)
Pestaña DIBUJAR (DRAW)
Línea
Crear series de segmentos de
líneas que son editables por
separado
Polilínea
Único objeto que se
compone de
segmentos de línea
y arco
Círculo
Dibuja círculo a partir de las
propiedades de este: Punto
central y radio; Tres puntos.
Arco
Para crear arcos se puede
especificar combinaciones de
valores de centro, punto final,
punto inicial, radio, ángulo,
longitud de cuerda y dirección.
Rectángulo
Crear una polilínea rectangular a
partir de los parámetros de
rectángulo especificados (longitud,
anchura, rotación) y el tipo de
esquinas (empalme, chaflán o
cuadrado).
Elipse
Los primeros dos puntos de la elipse
determinan la ubicación y la longitud
del primer eje. El tercer punto
determina la distancia entre el
centro de la elipse y el punto final
del segundo eje.
Sombrea
Rellenar un área cerrada o los objetos
seleccionados con un patrón de
sombreado, un relleno sólido o un
relleno de degradado.
Punto
Los objetos de puntos
pueden actuar como nodos a
los que se pueden asociar
referencias a objetos.
Nube de revisión
Para crear una nube de revisión nueva seleccionar dos
puntos de esquina, dos puntos poligonales o arrastrando el
cursor. También es posible convertir un objeto como círculos,
polilíneas, las espilíneas o elipses en una nube de revisión.
Utilizar las nubes de revisión para resaltar partes del dibujo
que se están examinando
Región
Las regiones son
áreas 2D que se crean
a partir de bucles
planos cerrados de
objetos.
Propiedades de los objetos
Situados en PROPIEDADES (PROPERTIES)
Color
Se puede definir el color de un objeto
por capa o especificando su color
explícito independientemente de la
capa.
Tipos de línea
Cargar tipos de línea
y establecer el tipo de
línea actual.
Grosor de línea
Cargar tipos de línea y
establecer el tipo de
línea actual.
El grosor de línea es una propiedad asignada
a objetos gráficos, sombreados, líneas de
directriz y geometría de cota que resulta en
líneas más gruesas y más oscuras.
El grosor de línea actual se
asigna a todos los objetos
nuevos hasta que se establezca
otro grosor de línea como
actual.
Herramientas auxiliares
Situadas en el costado derecho de
la ventana de trabajo
Rueda de Navegación
Proporciona acceso a herramientas de
navegación mejoradas a las que se
puede acceder rápidamente con el
cursor.
Rueda de
navegación 2D.
Rueda de navegación
completa.
Rueda de visualización de
objetos (rueda básica).
Rueda de visita de
edificio (rueda
básica).
Encaudre
El encuadre desplaza la vista
sin cambiar la dirección ni la
ampliación de la
visualización.
Zoom
Aumenta o reduce el factor
de ampliación de la vista de
la ventana gráfica actual.
La ampliación de una
vista se puede cambiar
acercando o alejando el
zoom.
Orbit
Gira la vista en un espacio
tridimensional, pero dentro de
una órbita horizontal y vertical
restringida.
3DORBITA activa una vista de órbita
3D en la ventana gráfica actual y
aparece el icono de cursor de Órbita
3D.
No se pueden editar
objetos mientras esté
activo 3DORBITA.