Objetos auxiliares
novedosos para el estímulo a
la lectura, si negociable
Definir preferencias
Libros desplegables en
realidad virtual
Relojes de cabecera que
cuentan cuentos
Juguetes armables
para leer
Seleccionar la mejor idea
Definición
Análisis
¿Cuál producto?
Juguetes de
madera armables
para leer cuentos.
¿Para quién?
Niños de 6 a 9 y de
10 a 12 años
¿Para qué?
Estimular la lectura
mediante el juego.
¿Cómo?
Selección de cuentos clásicos de dominio público. Diseño de los
modelos en computadora de mi parte. Adquisición del equipo de
carpintería y pintura. Renta de local. Contratación de carpinteros y
pintores. Búsqueda de proveedores confiables. Aprendizaje de
venta de los juguetes a distribuidores. Publicidad en redes sociales
y lugares de venta.
¿Ventajas?
No existen juguetes para armar que fomenten la lectura. Precios
competitivos en el mercado de juguete de madera. El concepto de
multi-edad, lo hace más versátil que los juegos tradicionales. La
venta de paquetes de “cuentos de repuesto”, ofrece un plus de
satisfacción al cliente. Los padres de familia lo encontrarán ideal
como apoyo para la formación de sus hijos.
Prototipo
Un castillo armable de madera con tres cuentos para elegir. Los
cuentos son para diferentes rangos de edad. Cada cuento es una
historia que sucede en el castillo y está separado en párrafos
impresos en letreros numerados. El niño arma el castillo, ordena
los letreros, lee el cuento, asistido por sus padres según la edad, y
coloca los párrafos-letrero en los lugares del castillo donde suceda
la acción.
Autoevaluación
Valoración de Interés y disposición:
17 de 20 Sí me interesa y estoy
dispuesto
Valoración de Atributos de la idea:
26 de 30 Sí es una idea de negocio
Oportunidad de negocio
Valoración: 164 de 200
Tiene potencial para ser
oportunidad de negocio
Características principales de la idea
• Necesidad y producto concuerdan
• Proveedores confiables • No hay
regulaciones adversas • Sistema de
distribución sólido • Los clientes pagan
por adelantado • No implica
responsabilidad civil • No hay riesgo de
obsolescencia • No hay problema de
derechos • Precio accesible al cliente • No
exige tecnología sofisticada
Plan de trabajo
Competencia indirecta • Elegantstunning DIY, Casas de muñecas y rompecabezas • Kledio, Casas de muñecas • Melissa & Doug, Ambientes y lugares en piezas • Imaginarium,
juguetes educativos Entorno • Incremento de precios de insumos • Regulaciones gubernamentales de salud más exigentes Alianzas • Distribuidoras de juguetes • Librerías
Tecnología • Diseño: Computadoras, impresoras • Corte: Sierras, Caladoras, Pulidoras • Acabado: Pintado en aerosol • Serigrafía: Impresión de textos y empaques • Empaque:
Maquila • Empacado: Manual