conjunto de clientes, servidores y base de datos
unidos de una manera física o no física en el que
existen protocolos de transmisión de información
establecidos.
Cliente
hace referencia a un demandante de servicios
ordenador o aplicación de informática
Servidor
hace referencia a un proveedor de servicios
Protocolo
conjunto de normas sobre el flujo de información en una red estructurada
Servicios
conjunto de información que busca responder las necesidades de un cliente
Base de datos
bancos de información ordenada, categorizada y clasificada que forman parte de la red
Aplicaciones en donde se usa este tipo de topología
Servidor de archivos
AndFTP
Servidor de correo
Gmail, Outlook
Servidor de impresión
Cloud Print
Servidor de base de datos
MyTaskHelper
Servidor web
Chrome, Firefox
Servidor telnet
Telnet Client
Ejemplos usados en mi entorno en donde se evidencie su aplicación.
Definición
“Es un modelo para el desarrollo de sistemas de
información en el que las transacciones se dividen
en procesos independientes que cooperan entre sí
para intercambiar:
información
servicios
recursos
Cliente: proceso que inicia el diálogo o
solicita los recursos
Servidor: Proceso que responde a las
solicitudes.” (Sepulveda, 2009).