Modelo Cliente - Servidor

Description

Este mapa resume las características y componentes de la arquitectura cliente- servidor
Eliana Maria Ospina Acebedo
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Eliana Maria Ospina Acebedo
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Modelo Cliente - Servidor
    1. Es una combinación de hardware/software que las personas utilizan de forma directa
      1. Remitente de solicitud o petición
        1. Papel activo de la comunicación
          1. Espera y recibe respuesta del servidor
            1. Conecta a varios servidores a la vez
              1. Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante interfaz
              2. Los recursos se almacenan de forma directa
                1. Esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes
                  1. papel pasivo en la comunicación
                    1. Procesa la solicitud y luego envía la respuesta
                      1. No es frecuente que interactúa directamente con los usuarios finales
                      2. Es una aplicación en el que las tareas se reparten entre proveedores de recursos o servicios llamados SERVIDORES y los demandantes llamados CLIENTES
                        1. Ventajas
                          1. Se pueden integrar varios PCs
                            1. Puede haber mayor interacción con el usuario
                              1. Facilita la integración de nuevas tecnologías y el crecimiento de la infraestructura
                              2. Desventajas
                                1. Requiere habilidad para que un servidor pueda ser reparado
                                  1. Otro problema es la seguridad, por amenazas o ataques de malware
                                    1. Costos económicos en la reparación y el cambio de componentes averiados
                                  2. Componentes
                                    1. Red
                                      1. Cliente
                                        1. Servidor
                                          1. Protocolo
                                            1. Servicios
                                              1. Base de datos
                                              2. Tipos de arquitectura
                                                1. Arquitectura de tres capas
                                                  1. Arquitectura de dos capas
                                                    1. Arquitectura N capas
                                                    2. Algunos ejemplos
                                                      1. Navegar una WEB
                                                        1. SSH
                                                          1. Sistemas DNS
                                                            1. Protocolo FTP
                                                              1. juegos en red
                                                                1. Servidor de correo
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